Kan LEGO Star Wars: Skywalker Saga någonsin vara lika bra som originalen

Vilken Film Ska Jag Se?
 

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga släpps senare i år, men den har stora skor att fylla om den vill leva upp till de ursprungliga LEGO Star Wars-spelen.





LEGO Star Wars: The Skywalker Saga släpps äntligen den 5 april 2022, men det finns en chans att denna mycket efterlängtade LEGO titeln kanske inte lever upp till originalet LEGO Star Wars spel från 2000-talet. TT Games' Skywalker Saga inkluderar 300 spelbara Stjärnornas krig tecken, alla tre filmtrilogier och innehåller ett antal betydande spelförändringar, som avviker från det klassiska LEGO spelformel i flera avseenden. Med hur fenomenala de två originalet LEGO Star Wars spel var det dock kanske inte möjligt för det att leva upp till förväntningarna.






LEGO Star Wars och LEGO Star Wars II: The Original Trilogy släpptes 2005 respektive 2006. Genom att använda estetiken hos de populära barnleksakerna gjorde spelen det möjligt för spelare att fylla sina favoritskor Stjärnornas krig karaktärer, inklusive konstigare som gonkdroider och mer obskyra karaktärer också. De två titlarna blev omedelbart en succé och gav upphov till årtionden av LEGO-spel centrerade även på andra franchiser, som t.ex. LEGO Indiana Jones: The Original Adventures och den LEGO Hobbiten spel . TT Games återvände till och med Stjärnornas krig igen 2011 med LEGO Star Wars III: The Clone Wars , baserad på den 3D-animerade serien med samma namn.



Relaterat: Alla LEGO Star Wars: The Skywalker Saga DLC-paket bekräftade hittills

Stjärnornas krig ’ återgå till LEGO-videospel efter premiären av Kraften vaknar 2015 var dock inte riktigt så snabbt som man hade förväntat sig. 2016, LEGO Star Wars: The Force Awakens kom ut på PlayStation 4 och Xbox One, men inga andra bidrag baserade på de återstående uppföljartrilogifilmerna släpptes. Den sista jedin och The Rise of Skywalker (såväl som Rogue One och Endast ) kom och gick, men det fanns inga meddelanden om en LEGO Star Wars version av uppföljartrilogin. Detta kommer äntligen att ändras i april (åtminstone så länge det inte finns ytterligare en försening), men att utnyttja framgången för de två första spelen kan vara omöjligt.






Kommer LEGO Star Wars: The Skywalker Saga att leva upp till originalet?

Mycket har förändrats i LEGO-spelen sedan dess LEGO Star Wars lanserades i mitten av 2000-talet, och de skillnaderna kan tydligt ses när man jämför LEGO Star Wars: The Force Awakens med originalen. Hubvärldar, röstskådespeleri och nivådesign är alla märkbart annorlunda än de var 2005. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak, men inte allt Stjärnornas krig fans hänger med i LEGO-serien, och The Skywalker Saga kan bli en besvikelse för dem som förväntar sig den nostalgiska känslan av de ursprungliga LEGO-spelen de minns.



Baserat på den senaste trailern verkar det som LEGO Star Wars: The Skywalker Saga implementerar ett nivåvalssystem så att spelare kan välja och vraka vilken film de vill spela. I originalspelen fanns det dock en liten navvärld - Dexter's Diner och Mos Eisley cantina - som hade roliga hemligheter, områden att visa upp samlingar och, naturligtvis, barslagsmål. Den senaste spelöversikten visade inte vad som händer när du väl har valt en film, och det finns flera navvärldar som bekräftats vara i spelet, men det kan vara en helt annan känsla än vad folk kan förvänta sig. Skywalker Saga ändrar LEGO-spelformeln och det är möjligt att dessa nya, mer detaljerade navvärldar kommer att sakna charmen hos Dex’s Diner och Mos Eisley-kantinen.






Båda LEGO-versionerna av Klonkrigen och Kraften vaknar hade navvärldar som var mycket, mycket större än de som fanns i de två första spelen, kanske till ett fel. Det kan bli svårt att hitta de spelbara nivåerna, och det fanns så många områden att utforska att det kunde visa sig vara desorienterande för spelarna. Istället för att vandra utanför Dex’s Diner för att titta på insamlade skeppsdelar i originalet LEGO Star Wars: The Video Game , var spelarna tvungna att vandra runt i LEGO-versioner av Stjärnornas krig planeter längs långa korridorer, ta hissar och hoppas att de till slut hittade vad de letade efter. Det tog bort den lättillgängliga känslan av spelen, och om LEGO Star Wars: The Skywalker Saga använder dessa stora navvärldar igen, kan det tappa en del av charmen som är förknippad med originalen.



Relaterat: Varje LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Character Revealed

På samma sätt, nivådesign i LEGO Star Wars: The Force Awakens var inte kort och gott. De första spelen var fenomenala på grund av deras extra innehåll utöver det allmänna roliga på nivåerna, som ofta var ganska lojala mot filmerna. Det är inte det Kraften vaknar var inte lojal mot händelserna i sitt källmaterial, i sig, men att nivåerna kändes uppsvällda och för långa och tog två eller tre gånger så lång tid, om inte mer, än vad det skulle ha tagit karaktärerna in LEGO Star Wars: The Complete Saga . Längden kändes inte som att den var fördelaktig heller. Det tillförde inget inneboende värde till spelet eller historien i Kraften vaknar – Det drog bara ut på tiden. Förhoppningsvis kommer det inte att vara fallet i The Skywalker Saga , men det är något att vara försiktig med, särskilt eftersom fansen inte har sett en fullständig genomgång av någon nivå ännu.

LEGO röstskådespeleri är fortfarande negativt (även med mumlande läge)

En av de största förändringarna, inte bara till LEGO Star Wars men till alla LEGO-spel har inkluderingen av röstskådespeleri. De ursprungliga LEGO-spelen förlitade sig på fysiska gags och ljudeffekter för att få fram sina poänger. Anakin Skywalker skulle inte säga sina repliker från Fantom hot i LEGO Star Wars spel. Han gav Qui-Gon en titt efter att ha gjort något dumt, och Qui-Gon skakade på huvudet, och det var så LEGO-spelen berättade sina historier. Det var en rolig, fräsch, fånig version av Stjärnornas krig filmer som var roliga för både barn och vuxna.

Relaterat: Varje plats i LEGO Star Wars: The Skywalker Saga avslöjas

I nyare LEGO-inlägg har TT Games dock inkluderat röstlinjer, av vilka några är rippade direkt från filmerna som spelen är baserade på. Det tar inte bara bort de lättsamma vibbarna i LEGO-spelen, utan det får berättelsen att kännas mer som en gammaldags videospelsanpassning istället för en originell, kreativ upplevelse. Skönheten i LEGO Star Wars Utöver deras gameplay och estetik var spel deras egenhet och beroende av visuell humor, som minskar om det blir en tecknad version av en film. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga s gameplay-trailer avslöjade att spelet åtminstone kommer att ha ett mumble-läge för spelare att använda, men spelet har inte utvecklats med den typen av röstlös humor i åtanke.

Än så länge, The Skywalker Saga ser ut som att den försöker mötas mitt emellan originalen och Kraften vaknar , vilket är ett gott tecken. Det kommer att vara svårt att veta hur bra det har fungerat och hur stor omfattningen av spelet är, tills det kommer ut i april. En sak är dock säker: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga har stora skor att fylla.

Nästa: Varje Star Wars-videospel kommer 2022 (och därefter)