Zombie Royal är roligt och fullt av hoppskräcken. Samla flaskor från mänskligheten för att återvända som människa, eller ge värdefull rekonstruktion för truppen som en zombie.
Zombies och Call of Duty bara gå ihop, enkelt och enkelt. Med Call of Duty Black Ops: Cold War i horisonten är det bara rättvist att spelare retas med sin favoritdel i någon Treyarch-ledning Call of Duty . Faktumet att Call of Duty: Warzone kommer att överskrida Kalla kriget visar att båda företagen (Infinity Ward & Treyarch) har erkänt att Zombies & Warzone är de två hörnstenarna i franchisen.
Detta leder samhället till 'The Haunting of Verdansk', och med det, Zombie Royal. Inte bara kommer spelare att hamna i nattliga Warzone, men de kommer också att avvärja mänskligt kontrollerade zombies. Denna guide kommer att fokusera på hur spelare bäst kan överleva Zombie Royal och ha kul att göra det.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.Call of Duty: Warzone - Zombie Royal (Tips & Tricks)
Spelare har tålmodigt väntat på Zombie Royal sedan rykten började dyka upp några månader tidigare. 'The Haunting of Verdansk' har gett samhället en uppsjö av roliga sätt att spela under den spöklika säsongen. Night Royal får adrenalinet att pumpa nog, genom att lägga till Zombies i mixen blir hela upplevelsen till en vacker explosion av kaos. Deras snabba, dödliga och välutrustade. De är en odöd UAV för lagkamrater och utmärkta spejdare för tuffa rotationer.
Zombie Royal - The Finer Mechanics
Zombie Royal fungerar på samma sätt som Mini-royal. Spelet börjar direkt efter att den första cirkeln stängs i ett normalt Warzone-spel. Lobbyn är dock fortfarande full av 150 spelare. De flesta droppar är nu varma droppar, särskilt när man går efter kontrakt. Spelare som vill maximera sin överlevnad kommer att vilja släppa utanför den första cirkeln till ett område med bra byte men begränsade kontrakt. Pengar är rikliga i Zombie Royal, och det är också anständigt markbyte. De flesta vapen kommer utrustade med termisk optik. Spelare kommer också att leka in med Spotter Scopes. Att landa utanför zonen tvingar spelare till några zombier. För det mesta kommer Zombies att leka i gasen. Lyssna efter deras hopp och grymt. Den fria belastningsnedgången faller strax efter att den första cirkeln stängs, men den kommer alltid att falla INNE i nästa cirkel. Detta kommer att tvinga spelare att resa stora avstånd för sin Loadout om de är långt ifrån nästa cirkel. Att slutföra ett Recon-kontrakt är ett bra sätt att förutse var lagets Loadout kommer att falla.
Zombie Royal - Ideala lastningar
Som nämnts är det rikligt med pengar i Zombie Royal, särskilt efter att ha dödat en zombie. De släpper massor av kontanter, ofta tillräckligt för att köpa en Loadout direkt. Spelare vill bygga en anpassad Zombie Royal Class medan de är i lobbyn. De borde absolut utrusta Cold Blooded och Ghost för att hålla sig borta från värme och radar. Zombier kommer nära och personligt, så att ha ett nära vapen som en SMG eller Shotgun håller spelarna säkra. Spelare bör också ha ett termiskt omfång på ett av sina egna vapen. Fiendespelare kommer också att köra Cold Blooded, så det är perfekt att ha en reservplan. Ögonblicksbildgranater och rök hjälper till att avslöja fiender och dölja lagkamrater. Se till att en lagkamrat behåller sin spotter.
Zombie Royal - Being the Zombie
Slutligen, det ögonblick som spelarna har väntat på. När de har dött som människa kommer spelarna tillbaka som en zombie. De kommer utrustade med gasgranater, en EMP-sprängning och ett laddat superhopp. De kommer att ha ökad rörelsehastighet och ungefär 200-250 bas HP (full hälsa & 2-3 rustningar) Viktigast av allt kommer zombies att ha oändlig UAV, men mer om det senare.
Zombieens förmågor är vad som kommer att få dem tillbaka i spelet och ”återställa deras mänsklighet.” Ett fulladdat hopp kommer att starta dem som The Incredible Hulk eftersom de kan hoppa över de flesta byggnader och täcka långa sträckor. Använd detta i ett försök att landa på en intet ont anande människa. Var försiktig, superhoppet är högt och uppmärksamma spelare kommer att höra det komma. Att kasta gasgranaten vid en människas fötter kommer att desorientera dem tillräckligt för att ladda in för en död. De kommer att tvingas skjuta i höjden när operatören täcker ansiktet och deras rörelse kommer att bromsas. Effekten varar dock inte så länge, så se till att tidpunkten är rätt. Tveka inte. Zombieens EMP-sprängning kommer också att hjälpa till att desorientera deras byte. Deras elektronik kommer att stängas av och deras omfattning fungerar inte. EMP kommer också att inaktivera fordon, så var inte rädd för att sabotera en fiendebil och sedan superhoppa till säkerhet.
Zombie: s mål är att få 2 'flaskor från mänskligheten' för att komma tillbaka som en mänsklig spelare. Dessa flaskor släpps av döda mänskliga spelare och kan pingas på kartan. Spelare kan också återvända till var de dog och plocka upp sina egna flaskor. Zombier är immuna mot gasen, så gärna utforska hela kartan om det finns en ampull i utkanten. Tack och lov, att återvända till spelet kommer att ge spelaren tillbaka med allt som hade när de dog (ja, de kommer tillbaka med sina laddningar). De är också fria att dö igen och bli en zombie. Men om spelaren dör som en zombie måste de köpas tillbaka i en köplåda. (Det finns ingen zombie Gulag). Spelare kan också köpa sina zombie-lagkamrater tillbaka som människor i köplådor. Alla tre medlemmar i ett lag KAN vara zombier, men de kan inte vinna spelet om inte en av dem är mänskliga. Zombies kan INTE attackera varandra, och de kan inte heller återuppliva lagkamrater eller öppna lådor.
Slutligen är den viktigaste delen av att spela zombien oändlig UAV. Deras radar kommer att blippa och avslöja närliggande (icke-spöke) fiender. Det finns en del fördelar med att en lagkamrat dödar sig själva och gyter in som en zombie för rekonstruktionsändamål. De kommer att kunna pinga fiendens platser för sina mänskliga lagkamrater. De kommer också att kunna slå ut elektronik och desorientera med gasgranater. Kommunikation är nyckeln här. Denna sceniska fungerar bara om alla kan prata med varandra.
Zombie Royal kan bara vara det bästa alternativet att spela Krigszon sedan Mini-Royal. Det går snabbt, det är roligt och det är läskigt. Med hoppskräcken packade bort i bytkistor, liksom det blodiga stötande ljudet av inkräktande zombier, 'The Haunting of Verdansk' har uppfyllt sitt löfte om en spöklik Krigszon säsong. Kommer vi att se Zombie Royal integrerad i Kalla kriget vid släpp?