Activision Blizzard Inc. har avskedat ett antal av sina anställda som är involverade i e-sport och liveevenemang efter begränsningarna för liveevenemang 2020.
Activision Blizzard Inc. avfyrade dussintals anställda förra onsdagen, för det mesta avskärade anställda som arbetade med e-sport- och sändningsavdelningen, när företaget flyttar bort från live-e-sportevenemang. De amerikanska arbetarna kommer att betalas ut minst 90 dagars avgång och tillgång till hälsofördelar, tillsammans med $ 200 i Battle.net presentkort.
Activision Blizzard Inc. är ett amerikanskt baserat videospelföretag som ansvarar för utvecklingsstudior som Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward och Activision Blizzard Studios. Några av de största titlarna inom spel faller under Activision Blizzard Inc.-paraplyet, inklusive World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga och Star Craft bara för att nämna några.
Enligt välkänd speljournalist Jason Schreier på Bloomberg , över 50 av de anställda som fick sparken arbetade vid liveevenemang för företaget och hanterade e-sportprogram som Overwatch League. Schreier hävdar i artikeln att Activision Blizzard Inc. avskedade knappt 190 anställda, vilket är mindre än 2% av den totala mängden människor som arbetar för förlagsföretaget.
MER: Det var inte bara esports och liveevenemang. Activision Blizzard avskedade också andra i hela företaget inklusive King, utvecklare av Candy Crush, säger källor till Bloomberg. En Activision-talesman bekräftade men sade inte hur många andra som var avskedade.
- Jason Schreier (@jasonschreier) 16 mars 2021
Mer om dagens Activision Blizzard uppsägningar:
- Dussintals människor i hela företaget påverkades, inte bara vid liveevenemang
- Förutom 90 dagars avgång och ett år med hälsofördelar fick avskedad personal ... $ 200 https://t.co/2AtmAWTUNz presentkort https://t.co/lkzUO33kXi
- Jason Schreier (@jasonschreier) 16 mars 2021
Denna massavfyrning är ett tecken på företagets planer på att flytta från att vara värd för live- och personliga evenemang, eftersom COVID-19-låsning har tagit en allvarlig avgift på live- och personliga evenemang. Många av de stora spelevenemangen som hölls under 2020 tvingades gå digitala eller avbrytas helt, med stora spelhändelser som E3 och The Game Awards bytte till ett digitalt enda format istället för personliga evenemangsfans som vana vid. Spelare väljer i allt större utsträckning att ansluta sig till våra spel digitalt och e-sportteamet, som traditionell sport-, underhållnings- och sändningsindustri, har tvingats anpassa sin verksamhet på grund av den inverkan pandemin har haft på liveevenemang, berättade en talesman från Activision Blizzard Inc Bloomberg .
Företaget var till och med tvungen att skjuta upp sitt årliga evenemang, BlizzCon, till bara förra månaden. Vanligtvis är konventionen en tid för Blizzard-fans att träffas och lära sig mer om nästa kapitel för studion och franchisen. Finalen för Blizzards esportturneringar hålls vanligtvis också under kongressen, men 2020 tvingades Blizzard flytta hela evenemanget online och skalade konventet tillbaka till bara företagsmeddelanden för det kommande året. Dessa kontroversiella uppsägningar är en annan indikation på hur företaget klarar COVID-19-reglerna. Activision kommer troligen att ha problem med att leva upp till sitt beslut att dela ut presentkort.