- Teknik
- Köparguider
Har du hört talas om de populära Legend of Zelda-spelen och vill delta i det roliga? Om så är fallet, kolla in den här listan över de bästa Zelda-spelen.
Dela med sig Dela med sig Tweet E-post 0Kommentar
- 9.10 / 10 1. Redaktörens val:Legenden om Zelda: Ocarina of Time
- 9.80 / 10 två. Premiumval:Breath of the Wild
- 8.30 / 10 3. Bästa värde:Legend of Zelda: Oracle of Ages
- 9.70 / 10 Fyra. Legenden om Zelda: Twilight Princess
- 9.00 / 10 5. Legenden om Zelda: Windwaker
- 9.30 / 10 6. Legenden om Zelda: Majoras mask
- 8.90 / 10 7. Legend of Zelda: Skyward Sword
- 8.80 / 10 8. Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 8.70 / 10 9. Legend of Zelda: Link's Awakening
- 8.40 / 10 10. Legend of Zelda: The Minish Cap
Under de senaste fyrtio åren har The Legend of Zelda-serien producerat några av de mest ikoniska videospel genom tiderna. Det hyllas ofta som en av de bästa serierna i videospelhistoriken - för att inte tala om en av de mest produktiva, som spänner över 19 originaldelar tillsammans med en myriad av spin-offs, plyschleksaker, cosplay-kläder, böcker och till och med recept.
Spelet hade ödmjukt ursprung och började som ett skivspel för Famicon redan på åttiotalet. Men även då var det tydligt att Nintendo hade en hit på sina händer och sålde över 6,5 miljoner exemplar och lade rötterna för det moderna RPG-spelet. De har kommit långt under de senaste fyrtio åren och lämnar dess diskettens ursprung och omfattar nyare teknik, som 3DS, Wii U och senast Nintendo Switch. Medan serien är så solid från topp till botten att det är svårt att begränsa den till bara tio matcher, har vi provat vår allra bästa. Läs vidare för våra val för de tio bästa Zelda-spelen.
Redaktörens val
1. Legend of Zelda: Ocarina of Time
9.10/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonEn av de bäst granskade delarna i Zelda-franchisen, Ocarina of Time gjorde stora vågor efter lanseringen 1998. Den hade över en halv miljon förbeställningar, eller mer än tredubblat den tidigare rekorden. Idag är det fortfarande anmärkningsvärt som det första Zelda-spelet som omfamnar den 3D-stil som serien blev känd för och för att sätta tonen för RPG-stilen som spelet började anpassa sig till. Spelet introducerade ett brett utbud av element till spelvärlden som sedan dess har blivit branschstandarder, med betydligt mer filmdesign och fokuserat tyngre på cutscenes och dialog, vilket gör det till ett riktmärke i moderna RPGs värld.
Handlingen spelas in i två olika perioder, den ena med unga Link och den andra, en äldre Link sju år senare. Link och de sju visarna måste arbeta tillsammans för att försegla Ganondorf i den mörka världen och försvara Hyrule från mörkret. Link använder också ocarina, senare Ocarina of Time, för att lösa pussel och sidouppdrag och låsa upp speciella förmågor.
Liknar dess uppföljare, Majoras mask, Ocarina of Time tillåter spelare tidsresor hela tiden. Spelet är den första Zelda-delen som introducerar Sheik, en mystisk fighter som så småningom avslöjas som Zelda. Liksom Toon Link och andra Zelda-karaktärer används Sheik som en karaktär i Nintendos Super Smash Bros serier. Det är svårare än tidigare versioner av spelet och en utmaning för ännu mer veteran spelare i serien.
Läs mer Nyckelfunktioner
- Nya utmaningar i 3DS-utgåvan
- Musik som en integrerad del av spelet
- Utmärkt spelpoäng av Koji Kondo
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Betyg: Alla 10+
- Anses vara ett av de bästa spelen genom tiderna
- Klassiskt Zelda-spel
- Väl utformad sidouppdrag
- Övertygande tomt
- Föråldrad grafik
Legenden om Zelda: Ocarina of Time Amazon affär Premiumval2. Breath of the Wild
9.80/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonBreath of the Wild var en milstolpe för Legenden om Zelda franchise, blåser bort både kritiker och fans med sin högkvalitativa grafik och komplexa världsbyggande. Det är ett av de bäst rankade spelen i sin tid och dess komplexitet och betoning på icke-linjär spel har fått det utmärkelser med många som kallar det ett landmärke för öppen världsdesign. Spelare har varit lika entusiastiska som kritiker, köpt över 20 miljoner exemplar och gjort det till ett av de bästsäljande spelen genom tiderna.
Själva handlingen är inte så annorlunda än tidigare utgåvor, efter en ganska väletablerad formel för riksbesparande och pussellösning som Zelda-spelare har blivit kär. Men var Breath of the Wild skiljer sig från sina föregångare är den stora frihet det ger spelare, vilket ofta låter dem ta reda på saker med liten instruktion eller hjälp. Medan huvuduppdraget är övertygande i sig, erbjuder spelet en enorm mängd sidouppdrag, pussel och helgedomar för spelare att lösa. Några av dessa är väsentliga eller mycket hjälpsamma - tjänar du hjärt- eller uthållighetsbehållare - men många av dem är bara för det roliga med det. Det finns alla typer av galna underplottar du kan engagera dig i, bygga dig själv ett hus, chatta med bybor eller bara springa runt det stora kungariket Hyrule och utforska det underbart utformade landskapet. Om du är en slags spelare som kämpar-bossar-och-kallar-det-en-dag, kanske det här inte är något för dig, men om du är den typ av spelare som gillar att räkna ut saker på egen hand, det kommer ingen brist på åtgärder för dig här.
Läs mer Nyckelfunktioner
- Minnessekvenser möjliggör intressanta klippscener
- Spännande pussel
- Otroligt väldesignad
- Öppet världsformat
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Växla, Wii U
- Betyg: 12+
- Utmärkt världsbyggnad
- Övertygande historia
- Fantastisk grafik
- Inte för spelare som bara vill ha enkel handling
Breath of the Wild Amazon affär Bästa värde3. Legend of Zelda: Oracle of Ages
8.30/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonOracle of Ages är ett fristående spel i en tvådelad serie, parat med Oracle of Seasons . De två var ursprungligen avsedda att vara en del av en trilogi, där varje spel parades med en del av tri-kraften och tema efter dess motsvarande element, så Power (Seasons), Wisdom (Ages), and Courage. Spelmakarna skrotade så småningom denna idé och valde bara att göra dessa två versioner, så modet har inget motsvarande spel. Medan Oracle of Ages kan spelas som en fristående, om du länkar det till det andra spelet och slutför båda kan en mängd olika material låsas upp, inklusive ett modifierat slut och möjligheten att gå tillbaka och spela alternativa versioner av varje spel.
Eftersom Oracle of Ages är baserad på Wisdom-delen av triforce, det är mest ett actionorienterat spel, med en mängd olika pussel och med stor uppmärksamhet på detaljer. Spelets plot handlar om Triforce, som kallar Link to Hyrule Castle där han upptäcker Impa, Zeldas sjuksköterska, under attack. Han får ett svärd från Impa och, i det som har blivit ett vanligt Zelda-tema vid denna tidpunkt, upptäcker han att han måste gå tillbaka i tiden för att förhindra en kris - nedskärningen av det stora Maku-trädet. Spelare måste sedan navigera i en serie pussel och interaktioner för att slutföra detta uppdrag, hämta åtta essenser från motsvarande fängelsehålor och använda dem för att stoppa Veran, skuggornas trollkarl. Oracle of Ages är lite mer cerebral än dess motsvarighet och passar bra för spelare som gillar Zelda-franchisens pussellösningsmekaniker.
Läs mer Nyckelfunktioner- Mycket prisvärd
- Original Zelda-pris
- En del av en två spelserie
- Baserat på visdomens del av tri-kraften
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Nintendo 3DS
- Betyg: ÄR
- Kan spelas tillsammans med Oracle of Seasons
- Pussel-tung
- Kan spelas i omvänd ordning efter avslutad
- Inte lika grafiskt imponerande som dess motsvarighet
Legend of Zelda: Oracle of Ages Amazon affär 4. Legend of Zelda: Twilight Princess
9.70/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonEn fan favorit, Twilight Princess fick nästan perfekta poäng när den släpptes och ansågs initialt som det bästa Zelda-spelet genom tiderna. Konststilen och animationen tar ett stort steg från tidigare iterationer av spelet och designers utnyttjar till fullo den teknik som är tillgänglig för dem och skapar mycket mer nyanserad grafik än spelets föregångare. Spelet anpassades så småningom för Wii, ett val som vissa kritiker berömde, även om andra var frustrerade av rörelsekontrollmekaniken och kände att spelet fungerade bättre i sitt ursprungliga format. Ändå verkar dagens spelare och kritiker gemensamt vara överens om det Twilight Princess är ett av de bästa Zelda-spelen som finns.
Länk tar två former i Twilight Princess , startar spelet i sin typiska form som en Hylian men förvandlas till en varg halvvägs när han går in i den korrupta parallella dimensionen av Twilight Realm. Detta förvandlar spelet, vilket ger spelarna en chans att experimentera med de två olika formerna och ändra kamptaktik på lämpligt sätt. Det finns nio fängelsehålor som Link kan utforska i både Hylian- och vargform. Varje fängelsehål börjar med ett pussel och slutar med en chef för Link att erövra. Spelet är till stor del actionbaserat och betonar de utmaningar som chefer och andra stridande ställer. Den artificiella intelligensen som används av chefer i spelet är betydligt mer avancerad än tidigare iterationer, med fiender som kan undvika attacker och upptäcka Link från ett mycket större avstånd. Spelet är också ett av de första i franchisen som introducerar elementet för ridning, ett element som framträdande framträdande i senare spel som Breath of the Wild.
Läs mer Nyckelfunktioner- Wii-versionen möjliggör fler sekundära vapen
- Nio väldesignade fängelsehålor
- Välskrivna klippade scener
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Wii, Gamecube
- Betyg: 9.5
- Mer avancerad stridande AI än tidigare spel
- Förbättrad grafik
- Action baserat
- Wii-versionen är inte lika stark som GameCube-utgåvan
Legenden om Zelda: Twilight Princess Amazon affär 5. Legenden om Zelda: Windwaker
9.00/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonWind Waker är en unik del i Zelda-serien, som omfattar en något kontroversiell konststil och byter upp den typiska Zelda-formeln. Spelet är ursprunget till Toon Link-karaktären, en mer stiliserad, ungdomsversion av Link som fortsätter att visas i senare spel och framträdande framträdande i Nintendos Super Smash Bros serier; den har också en ny inkarnation av prinsessan Zelda som Tetra, piratkaptenen. Medan Wind Waker uppskattades allmänt för sin användning av världsbyggande och element i pussellösning, den vanligaste kritiken som den fick var den stora tid du har att spendera på att navigera från ö till ö - en uppgift som vissa spelare tyckte att de var övertygande och andra bara repetitiva.
Till skillnad från den typiska Hylian-formeln ligger spelet till sjöss med spelare som navigerar en serie öar via båt. Wind Waker är en stafettpinne som Link får som gör det möjligt för honom att dirigera vinden genom att spela en serie melodier och introducera ett musikaliskt element som upprepas av Ocarina of Time. Stora havet, som Link navigerar med Wind Waker, är uppdelat i 49 nätdelar, var och en med sin egen ö eller kedja av öar. Medan vissa av dessa öar innehåller element som är väsentliga för spelet, har andra sidokostnader eller allmän utforskning och är mindre relevanta för huvudplottet. En bra bit av spelet spenderas på att navigera från ö till ö och bekämpa stridande till sjöss, en stridsstil som är ganska ny för Zelda-universum.
Läs mer Nyckelfunktioner- Öppen världsuppställning med 49 rutnätavsnitt
- Unik segelmekanik
- Stark kärnspel
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Wii, Gamecube
- Betyg: E10 +
- Wii U förbättrar Game Cube-versionen
- Innovativ karaktärsdesign
- Introducerar Toon Link
- Ny inkarnation av Zelda
- Inte lika väl mottagen vid lanseringen som andra Zelda-spel
- Vissa tycker att segelmekanikern är repetitiv
Legenden om Zelda: Windwaker Amazon affär 6. Legenden om Zelda: Majoras mask
9.30/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonUrsprungligen skapad för Nintendo 64, Majoras mask var en av de tidiga 3D-versionerna av Links äventyr. Färdigt på under två år och det är ett av de snabbast utvecklade spelen i serien. Mot bakgrund av den åtstramade tidsramen slutar spelet återanvända många element från tidigare Legenden om Zelda spel, ett val som kan vara frustrerande för den erfarna Zelda-spelaren men som sannolikt kommer att bli obemärkt av den mer avslappnade spelaren. Liknande Ocarina of Time , spelet fokuserar på musik och ber spelaren att navigera genom en repetitiv tidscykel där spelarna måste spara dagen på bara tre dagar.
Till skillnad från majoriteten av Legenden om Zelda Spel, Majoras mask anges inte i Hyrule. Istället är det i Termina, ett mörkt, alternativt universum. Detta val tillåter spelmakare att sätta en mycket mörkare ton för serien, vilket verkligen är den skrämmaste delen i Zelda-serien. Handlingen ekar element från tidigare avdelningar men etablerar också sin egen estetik, lutar sig in i de mörkare, mer melankoliska elementen i Links äventyr. Det finns massor av sidouppdrag att utforska men lite mindre fängelsehålor än tidigare delbetalningar, vilket ger spelet en mer cerebral känsla. Medan vissa spelare har hävdat att mekaniken inte är lika tillgänglig som Ocarina of Time , andra har lovordat sin komplexitet som ett exempel på en mer nyanserad spelstil som kräver mer engagemang från spelarna.
Även om den ursprungligen släpptes för Nintendo 64 och Gamecube, finns en uppdaterad version med förbättrad grafik tillgänglig för Nintendo 3DS.
Läs mer Nyckelfunktioner- Mörka teman och underliggande ton
- Distinkt konststil
- Spelinformatörens 100 bästa spel genom tiderna
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Betyg: Alla 10+
- Ligger i Termina istället för Hyrule
- Uppfinningsrik förutsättning
- Tid som del av plot
- Komplexa sidouppdrag
- Svårare än några av sina föregångare
Legenden om Zelda: Majoras mask Amazon affär 7. Legend of Zelda: Skyward Sword
8.90/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonDen sextonde delen i Zelda-serien, Himmelssvärd är ett slags övergångsspel från serien, som fortfarande förlitar sig på den grundläggande strukturen för sidouppdrag och fängelsehålor men inte helt övergår till det öppna världsformatet som presenteras i Breath of the Wild . Det är också den första Zelda-delen som använder Wii MotionPlus, som spelarna använder i stor utsträckning för att fånga rörelse så att de kan svänga Links svärd genom hela spelet. Dessutom är det ett av de första Zelda-spelen som använder en live orkesterpoäng, övervakad av den ikoniska Koji Kondo. Även om spelet blev allmänt väl mottaget fick det också en hel del kritik, varav många spelare tog till hjärtat och använde dem när de utvecklade Breath of the Wild.
Himmelssvärd tar avstånd från spelets typiska Hylian-miljö och placerar istället Link på Skyloft, en flytande ö. Spelet fokuserar starkt på ursprunget till Master Sword, ett viktigt element i Zelda-lore, som ger ägaren särskilda förmågor i strid. Som har blivit ganska standard fokuserar spelets huvudsakliga plot på att rädda Zelda, som har kidnappats än en gång. Berättelsen är ganska mer komplex än andra iterationer av spelet och fick beröm för välskrivna scener och allmän dialog. Spelet är också det första där Zelda inte visas som kungligheter utan i stället som Links barndomsvän, ett val gjort för att diversifiera det fortsatta temat för att hon blir kidnappad och behöver räddas.
Läs mer Nyckelfunktioner- Använder Wii Motion +
- Tre övervärldar
- Historiens komplexitet
- Tar plats i början av Zelda-kronologin
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Wii
- Betyg: Alla 10+
- Rörelsedrivet svärdspel
- Orkesterpoäng
- Välutvecklad tomt
- Ibland opålitliga kontroller
Legend of Zelda: Skyward Sword Amazon affär 8. Legend of Zelda: A Link Between Worlds
8.80/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonIntroducerad som en uppföljning till En länk till det förflutna , en länk mellan världar är den 17: e delen i Zelda-serien. Det kanske inte hade varit så stort att sälja som andra spel i franchisen, men det granskades fortfarande av kritiker och firades för sin smarta användning av spelmekanik, inklusive införandet av en ny, väl sammanslagande mekaniker. Till skillnad från vissa andra top-down-spel, En länk till det förflutna låter spelare slutföra spelet i sitt eget tempo och välja vilka fängelsehålor de vill slutföra först. Det är ingenstans nära den mängd autonomi vi ser i senare öppna världsspel, som Breath of the Wild , men det är ett steg i den riktningen, särskilt när man överväger hur restriktiva tidigare Zelda-spel hade handlat om spelordning.
En länk till det förflutna har Link arbetat som en smedslärling som går för att leverera ett svärd och fastnar i en kamp med en figur som bara kallas Yuga. Yogas ovanliga förmåga gör att han kan förvandla människor till målningar. Men Link, som skyddas från denna förmåga av ett kraftfullt armband, undgår detta öde och kan nu använda sin nya, målade förmåga att gå samman med väggar och resa runt dem som en målning. Spelare arbetar sedan för att lösa en serie pussel och övervinna Yugas kraft för att återställa triforce och rädda Hyrule. Länk till det förflutna använder många platser som är kända för tidigare spelare vilket betyder mindre nya områden att utforska, men låter spelare också besöka gamla tillhåll.
Läs mer Nyckelfunktioner- Uppifrån och ner perspektiv
- Kritikerrosade
- Kör och synthesizer används i partitur
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Nintendo 3DS
- Betyg: ÄR
- Utmärkt pusselmekanik
- Anpassar sig väl till 3DS grafiska funktioner
- Väggsmältande mekanik
- Mindre nya områden introducerades, mestadels tidigare spelgeografi
Legend of Zelda: A Link Between Worlds Amazon affär 9. Legend of Zelda: Link's Awakening
8.70/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonOriginalet Link's Awakening var anmärkningsvärt för de sätt på vilka det växlade upp Zelda-formeln, lämnade Hyrule bakom och hade Link strandad på en ö, jagade instrument för att väcka en jätteval. Den nya versionen, anpassad för Nintendo Switch, är i stort sett lika och behåller många av samma mekanik och originalet uppifrån och ner. Den grafiska designen är mycket livligare än andra, senaste 3D-delar av franchisen, och verkar harka tillbaka till en mer lekfull ålder i Zelda-serien, med mer färgstark, retro-modern design. Sammantaget är det en välkommen, lätthjärtad återuppringning till tidigare, enklare dagar i franchisen.
När det gäller spel, Link's Awakening håller sig till stor del vid originalet, men det finns några element som skiljer det från 1980-talsversionen. Medan spelet till stor del är uppifrån och ner finns det också möjligheter till sidrullning och till skillnad från de flesta spel från denna utsiktspunkt kan spelare hoppa över hinder och på plattformar. Dungeons och minispel har också fått några uppdateringar, inklusive förbättrad funktionalitet och lagt till hinder för spelare att övervinna. Sättet att utrusta vapen har också förändrats så att Links viktigaste vapen automatiskt utrustas hela tiden, vilket ger spelare möjlighet att använda andra knappar för att utrusta ytterligare verktyg. Spelare som vant sig vid den avancerade, öppna världslayouten i de senaste Zelda-utgåvorna kan tycka att de längtar efter mer komplexitet, men om du letar efter en återgång med gammaldags videospelspänningar kommer Link's Awakening att träffa platsen.
Läs mer Nyckelfunktioner- Återkomst av Toon Link
- Grafiskt förbättrad anpassning av originalspelet
- Sidorullning och uppifrån och ner perspektiv
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Nintendo Switch
- Betyg: ÄR
- Roligt, snyggt spelande
- Glossierversion av Zelda-universum
- Trofast till original Zelda-estetik
- Några tekniska fel rapporterade
Legend of Zelda: Link's Awakening Amazon affär 10. Legend of Zelda: The Minish Cap
8.40/ 10 Läs recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Läs fler recensioner Se på AmazonOriginal släppt för Gameboy Advance, The Minish Cap har sedan dess anpassats för Wii U. Det mottogs väl när det släpptes, med kritiker och spelare som noterade den nyckfulla, tecknade stilen, som tycktes upprepa tidigare Toon Link-spel, som Wind Waker. Både Game Boy Advance och, i mindre utsträckning, Wii U-versionen har fått viss kritik för sin längd, som är mycket kortare än andra mer detaljerade spel, och är särskilt dvärgad av seriens senaste 3D-utgåvor. Men för spelare som letar efter ett kort äventyr med låg insats bör spelets korthet inte vara något problem.
Minish Cap är ett top-down-spel som behåller originalets nostalgiska grafik från gamla skolan. I typisk Zelda-stil navigerar spelare i en serie fängelsehåla. Att slutföra varje fängelsehålan ger spelarna ett föremål som de behöver använda för att besegra chefen som väntar på dem i fängelsehålan. Link måste navigera i dessa fängelsehålor och samla fyra artefakter för att få tillbaka ett svärd som han kan använda för att erövra Vaati, spelets främsta antagonist.
Ett nytt element som spelet introducerar är Links förmåga att krympa ner till miniatyrstorlek med hjälp av Minish-portaler spridda över hela spelet. Detta förändrar sättet Link måste navigera världen genom att göra glasblad som jätteväggar och små pölar som oöverstigliga sjöar. Detta innebär att varje miljö har två versioner, en stor och en liten; denna mekaniker används ofta som något Link måste använda för att lösa ett pussel eller navigera i en viss miljö.
Läs mer Nyckelfunktioner- Bra för nybörjare
- Innehåller en mängd olika characers från Zeldas N64-spel
- Högklassigt soundtrack
- Variation i sidouppdrag för att hjälpa till att förlänga spelet
- Utgivare: Nintendo
- Genre: Action äventyr
- Läge: Enspelarläge
- Plattform: Gameboy Advance, Gamecube
- Betyg: ÄR
- Wii U-versionen förbättrar grafisk kvalitet
- Mycket prisvärda
- Inte lika svårt som andra Zelda-spel
- Följer inte helt originalkontrollerna, eftersom den har anpassats till en ny konsol
Legend of Zelda: The Minish Cap Amazon affär Förmodligen en av de mest populära videospelfranchisesna genom tiderna, Legenden om Zelda har skapat några av de mest ikoniska karaktärerna och banbrytande spelen i Nintendos historia. Under nästan fyrtio år och nitton delbetalningar har speltillverkare lyckats skapa ett ord som är sammanhängande och kontinuerligt med mycket få (* hosta * Wand of Gamolon * hosta *) snubbar. Få andra spel har lyckats så konsekvent få hyllningar från både spelare och kritiker, och det är värt att överväga några av de element som gör Legenden om Zelda en sådan framgång.
Summing Up Legend Of Zelda Games
På många sätt, Legenden om Zelda gav grunden för det moderna 3D-videospelet. Det var en av de första franchisetagarna som använde klippta scener och prioriterade en komplexitet av mekanik som gick utöver standard-skiv-och-sned RPG på åttio- och nittiotalet. Skapare från Final Fantasy, Assassin's Creed , och andra populära spel har alla citerats Legenden om Zelda som en av deras viktigaste influenser, som beskriver hur det har blivit en slags mall för den moderna 3D-spelskaparen.
Denna komplexitet balanseras ut av en naturlig intuitivitet som finns i alla franchisens spel; Legenden om Zelda avdrag utmärker sig när det gäller att skapa en balans mellan lätthet och utmaning. Visst, alla spel följer ungefär samma formel - hämta / samla / hitta svärdet / vismännen / artefakterna så att du kan rädda Zelda / Hyrule / världen - men från den formeln har Nintendo lyckats skapa häpnadsväckande mängder nyans, genom att välja luta dig in i den moderna RPG: s filmstil och skapa karaktärer som är lika övertygande som världarna runt dem. Och även om tomterna kan verka vagt likartade, finns det häpnadsväckande, intressanta utvecklingar i var och en, från att förvandlas till en varg, till att resa tillbaka i tiden till att segla ut på havet med en stafettpinne som du måste använda för att ändra vädret. Den naturliga intuitionen och kreativiteten i designen förhindrar att spelen alltid känns inaktuella eller gammaldags och karaktärernas komplexitet förhindrar att skrivningen känns lat eller tvådimensionell.
Det är också tydligt att speldesignerna värdesätter att skapa en upplevelse som inte undergräver spelarens intelligens. Från att skapa ett detaljerat pusselsystem till att välja att använda en live orkester för sina partitur, gör designarna val som återspeglar en respekt för spelarens upplevelse. Uppmärksamheten på grafiska detaljer är också häpnadsväckande, särskilt i senare spel, som Twilight Princess och Breath of the Wild . Nästan alla spelets element avslöjar stor uppmärksamhet på detaljer och nyanser som avsevärt förbättrar spelarupplevelsen.
Vi hoppas att du gillar de föremål vi rekommenderar! Screen Rant har anslutna partnerskap, så vi får en del av intäkterna från ditt köp. Detta påverkar inte det pris du betalar och hjälper oss att erbjuda de bästa produktrekommendationerna.
Dela den här köpguiden