Vanguard är en populär stridsstil med hög risk och hög belöning i Mass Effect. Dessa Biotic Warriors är fantastiska i strid och dödligast på kort räckvidd.
Över hela Masseffekt trilogin, kommer spelarna att ha möjlighet att välja en klass för sin Commander Shepard bland de sex tillgängliga alternativen. Varje klass tillåter Shepard att specialisera sig i Biotics, Combat, Tech eller någon kombination av två av dessa. Överlägset ett av de mest populära alternativen är Vanguard, som kombinerar vapen och stridsspecialiseringar med Biotics för att skapa den ultimata Biotic Warrior. Vanguards tvärs över Masseffekt trilogin är dödligast på nära håll och engagerar sig i högrisk, högbelönt strid som ofta inkluderar att ladda en fiende och detonera en biotisk kraft eller spränga dem med ett hagelgevär. Detta kan vara farligt, vilket gör Vanguard till en knepig klass att bemästra.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Det finns några skillnader i en Vanguards förmågor mellan de tre matcherna i Masseffekt trilogi. I den ursprungliga serien är de den enda klassen som alla vapen är tillgängliga för. I Mass Effect: Legendary Edition , Vanguards har fortfarande den här åtkomsten, men det kommer alla klasser att göra. När man bygger en Vanguard Shepard vill spelare fokusera på att öka både vapen- och maktskador, förbättra skärmar och välja en lämplig bonuskraft. Så här bygger du Vanguard-klassen Masseffekt .
How to Spec Vanguard Capabilities in Mass Effect: Legendary Edition
Vanguards tvärs över Masseffekt trilogin kommer att ha tillgång till de flesta av samma förmågor, med några mindre skillnader. I Masseffekt 2 och Masseffekt 3 , efter att ha nått nivå 4 på en förmåga, kan spelare välja kraftfulla uppgraderingar för varje förmåga baserat på deras föredragna kampstil. För en Vanguard är det en bra idé att välja uppgraderingar som prioriterar skydd och skadautmatning för Shepard eller bonusförmåga för ammunition i squadmate.
Vanguards förmågor i masseffekt
- Assault Training : Ökar vapenskador och ökar melee-skadorna avsevärt; Exklusivt för Vanguards och Soldiers
- Taktisk rustning : Ökar skyddet för fysisk skada
- Kasta : Slår tillbaka fiender, hindrar dem från att skjuta och gör dem sårbara
- Hiss : Flyter en grupp fiender i luften och gör dem sårbara
- Varp : Minskar skydd mot fiendens skador och hanterar skador över tiden genom sina sköldar
- Barriär : Ökar Shepards sköldar
- Förtrupp : Förbättrar Shepards motståndskraft mot biotik och skador från hagelgevär och pistoler; Låser upp Shock Trooper- eller Nemesis-specialiseringarna
- Spectre Training : Ökar hälsan, lägger till Unity-förmågan att återuppliva lagkamrater och ger en bonus för skador, kraftvaraktighet och noggrannhet.
Föreslagna bonusförmågor:
- Säregenhet : Sug flera fiender inom radie till en enda punkt och få dem att flyta och hindra dem från att använda krafter eller vapen
- Elektronik : Ökar sköldarna, låter Shepard låsa upp svårare containrar och låser upp överbelastningsförmågan
- Dekryptering : Låser upp Sabotage-förmågan och låter Shepard låsa upp svårare containrar
- Dataintrång : Låser upp AI Hacking-förmågan som får syntetiska fiender att attackera sina egna allierade
Vanguard-förmågor i masseffekt 2
- Brännande ammunition : Lägger till extra brandskador per skott och bränner genom fiendens rustning
- Cryo Ammo : Fryser mål efter några sekunder vid kollision; mindre användbar vid högre svårigheter
- Avgift : Flyttar Shepard genom skydd över slagfältet in i fiendens ansikte, slår tillbaka dem eller skickar dem flygande; Viktigt, men kan kräva att man först skär igenom fiendens försvar.
- Shockwave : Detonerar en explosionslinje från Shepard till fiendens mål och ignorerar skydd och höjd; mindre användbar vid högre svårigheter
- Dra : Lyfter svagare, oskyddade fiender och får dem att flyta i några sekunder; skadorna ökade i kombination med Warp, Warp Ammo och andra biotiska krafter
- Assault Mastery : Ökar Shepards hälsa, vapenskador och Paragon / Renegade-poäng och minskar laddningstiden
- Reavera : Töm 2 av 3 skydd från en fiende från räckvidd
- Slam : Lyft ett enda mål och smäll dem till marken; Dödar omedelbart skal
- Barriär : Skyddar Shepard från skador med ett andra pansarlager som fiender kan bryta igenom; Förbättrar säkerheten när du använder Biotic Charge
- Energidränering : Skada fiendens sköldar kraftigt, återställ Shepards barriär och öka barriären under en kort varaktighet
- Stasis : Bedöva fiender och ta dem ur striden ett ögonblick; Gör bedövade fiender tillfälligt ogenomträngliga för skador
Vanguards förmågor i masseffekt 3
- Biotisk laddning : Flyttar Shepard genom skydd över slagfältet in i fiendens ansikte, slår tillbaka dem eller skickar dem flygande; Viktigt, men kan kräva att man först skär igenom fiendens försvar.
- Cryo Ammo : Fryser mål efter några sekunder vid kollision; mindre användbar vid högre svårigheter
- Brännande ammunition : Lägger till extra brandskador per skott och bränner genom fiendens rustning
- Ny : Omvandlar Shepard till en levande granat som kan detonera i en chockvåg, på bekostnad av eventuell kvarvarande biotisk barriär; Utmärkt när det används i kombination med Biotic Charge.
- Dra : Lyfter svagare, oskyddade fiender och får dem att flyta i några sekunder; skadorna ökade i kombination med Warp, Warp Ammo och andra biotiska krafter
- Shockwave : Detonerar en explosionslinje från Shepard till fiendens mål och ignorerar skydd och höjd; mindre användbar vid högre svårigheter
- Kondition : Ökar Shepards hälsa, barriärer och närstridsskador och minimerar strömförlust när du använder Nova; Viktigare för Vanguards än de flesta andra klasser
- Assault Mastery : Ökar Shepards vapen- och maktskador, kraft, rykte och bärförmåga.
- Reavera : Töm 2 av 3 skydd från en fiende från räckvidd
- Mörk kanal : Tillför en fiende ett ihållande, skadligt biotiskt fält
- Energidränering : Skada fiendens sköldar kraftigt, återställ Shepards barriär och öka barriären under en kort varaktighet
- Befästning : Ge Shepard minskning av skador, men tillför 50-60% nedkylning på förmågor. Travar med Biotic Charges skadedämpande buff för upp till 90% total skydd
- Blossa : Kasta fiender med en biotisk detonation och orsaka massiva skador
I den ursprungliga Masseffekt bör spelare prioritera investeringspoäng i Charm eller Intimidate för att buffra deras Paragon- eller Renegade-poäng. Dessa låser upp speciella dialogalternativ. Högre charmpoäng ger bonusar för första hjälpen och nedkylningstid, medan högre skrämmande poäng ökar kraften och vapenskadorna.
I Masseffekt 2 och Masseffekt 3 bör spelare prioritera att maximera Assault Mastery-förmågan. I Masseffekt 2 , det ger en bonus för total hälso- och vapenskada, sänker laddningstiden och ger en betydande bonus till Paragon- eller Renegade-poäng när du fattar beslut. Detta gör det också möjligt för Shepard att välja en specialisering mellan Champion och Destroyer. Champion kommer med ytterligare bonusar till Paragon / Renegade-poäng, hälso- och kraftuppladdning och varaktighet. Destroyer ökar vapen och maktskador. I Masseffekt 3 , Assault Mastery ökar kraftigt vapen- och maktskador, kraft, rykte och bärförmåga direkt.
Hur man väljer Vanguard-utrustning och squadmates i Mass Effect: Legendary Edition
När du spelar en Vanguard Shepard i Mass Effect: Legendary Edition bör spelare förvänta sig att spendera mycket tid på att ladda fiender och rensa en väg för resten av truppen. Men särskilt i Masseffekt 3 när vi har att göra med Cerberus och över trilogin när vi har att göra med fiender som använder Barrier, kommer Vanguards sannolikt att kämpa. Att välja rätt utrustning och lagkamrater är nyckeln.
Medan hagelgevär är överlägset det mest populära vapenvalet för fans som spelar Vanguard, fungerar andra vapen också bra. Hagelgevär är lämpliga eftersom de bara är effektiva på kort räckvidd. Shepard kan använda Biotic Charge för att slå en fiende och sedan använda en hagelgevär i en dödlig kombination för att förstöra fiendens styrkor. Men när man hanterar större fiender inom räckhåll kan Assault Rifles också vara ett effektivt val. I kombination med Incendiary eller Cryo Ammo kan Assault Rifle-eld brinna genom fiendens rustning och effektivt avlägsna några av de svagare kämparna så att truppen kan fokusera på dödligare mål.
Pansarstycken som förbättrar skador och sköldar är avgörande för Vanguards. I Masseffekt 2 , Kestrel Armor-bitar eller Collector Armor-set är särskilt användbara. I Masseffekt 3 , Blood Dragon Armor, Collector Armor eller Inferno Armor är solida val för att förstärka skador och sköldar.
När du spelar en Vanguard Shepard är det en bra idé att välja lagkamrater som kan ta ner Shields mest effektivt, så lagkamrater med Energy Drain och Overload, som Tali och Garrus , är bra val. Squadmates med bra långdistansstridskapacitet som Thane, Garrus och Zaeed, eller med kraftfulla biotiska förmågor, som Samara, Jack, Liara och Kaidan, kan hjälpa till att runda ut en trupp.
Mass Effect: Legendary Edition lanseras 14 maj 2021 för PC, PlayStation 4 och Xbox One, med framåtkompatibilitet för PlayStation 5 och Xbox Series X / S.