Den bästa flerspelarkartan i varje Call of Duty-spel (vid lansering)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Från urbana miljöer i Modern Warfare till Black Ops djupa djungler, det här är de bästa lanseringskartorna i Call of Dutys historia.





Med en årlig delbetalning som släpps under höstmånaderna varje år sedan 2005, Call of Duty har utvecklats till en onekligen dominerande kraft inom videospelsindustrin. Förstärkt av dess ständigt populära flerspelarläge, det grundläggande Call of Duty formeln har på det hela taget knappt förändrats på över femton år.






RELATERAT: De 10 bästa tipsen för Call of Duty Vanguards huvudkampanj



Att delta i vapenstrider mot andra spelare har ett slags tidlös överklagande, men mycket av den fortsatta framgången för Call of Duty s flerspelarläge kan tillskrivas kartdesign. Från originalet Modern krigsföring till Förtrupp , nästan alla multiplayer Koda har några minnesvärda slagfält online.

Call of Duty (2003) - Carentan

Lätt den mest minnesvärda kartan som ingår i originalet Call of Duty utflykt, ser Carentan spelare slåss på gatorna i en liten fransk by. Relativt begränsad med mycket av fokus på att fånga byggnader och säkra MG-bon, fungerade kartan som en solid grund för vad som skulle följa senare.






Det är också värt att notera att Carentant gjordes om flera gånger och fick en reskin i den första Modern krigsföring spel och en total remaster in andra världskriget .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, Tunisien

Få spel utspelade under andra världskriget fokuserar på striderna som ägde rum i Nordafrika, men denna inställning var en inte obetydlig del av den andra Call of Duty titel. Det var också grunden för Toujane, Tunisien, en av de mest populära kartorna från spelets flerspelarläge.






Toujane ligger främst på hustaken i en liten ökenby och var en fristad för krypskyttar. Även om den aldrig har remastrats eller återinförts i serien, är den en av få Call of Duty 2 kartor värda att komma ihåg.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Crash

2007-talet Modern krigsföring skickade Call of Duty franchise in i stratosfären och inledde en ny era av flerspelarfokuserade moderna stridsspel. Infinity Wards titel introducerade många kärnelement till seriens multiplayer som fortfarande finns kvar idag, och den skröt också med några av de mest legendariska kartorna.

En sammandrabbning på nära håll på platsen för en nedskjuten helikopter, Crash var en relativt liten karta som garanterade hektiska, upphettade matcher. Kartan dök senare upp Modern Warfare 2 , såväl som 2019 års omstart av Modern krigsföring underserier.

Call of Duty: World at War (2008) - Castle

En medelstor karta som ligger på tomten till ett japanskt palats, Världen i krig 's Castle innehöll både trånga korridorer som gynnade MP-40s och Trench Guns tillsammans med krypskyttar och breda gårdar som gynnade PTRS-41s och Kar-98ks.

RELATERAT: De 10 bästa karaktärerna i Call of Duty Vanguard, rankad efter Likability

Genom att underlätta både fartfyllda spel av Domination och utdragna Team Deathmatch-sessioner, var Castle en knekt av allt, och det har nyligen återupplivats i Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Terminal

Infinity Ward följde upp deras fantastiska insats 2007 med den lika älskade Call of Duty Modern Warfare 2 år 2009. Detta Koda inträdet fördubblades på allt som gjorde originalet så roligt och höjde multiplayer-kaoset till elva.

Det fanns många minnesvärda kartor i Modern Warfare 2 , och även om många kommer att argumentera för den otroligt lilla Rust-kartan, var de hårt omtvistade korridorerna och de ökända krypskyttarna i Terminal ännu mer ikoniska.

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

2010-talet Call of Duty: Black Ops var en något dämpad upprepning av FPS-serien jämfört med dess omedelbara föregångare, men även om det gick långsammare och mer återhållsamt, var en handfull kartor fortfarande tillgodosedda för spelare som föredrar nonstop kaos.

Kanske den mest hyllade multiplayer-kartan i Call of Duty historia, Nuketown är en färgstark, nära håll karta som ligger på en kärnvapenprovningsbana. Det har återvänt i varje del av Black Ops underserier, och det är lätt att känna igen Koda karta över alla tider.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - Dome

Modern krigsföring 3 s flerspelarkartor är inte så väl ihågkomna av Call of Duty gemenskap; från den iskalla Outposten till den urbana Interchange, många av spelets kartor prioriterade varierande engagemang och flaskhalsade spelare till vissa spelstilar.

Som sagt, MW3 lanserades med några anmärkningsvärda mindre kartor. Hardhat och Resistance var ganska populära, men de-facto Modern krigsföring 3 karta för dem som längtade efter konstant action var alltid Dome. Ett småskaligt slagfält som tillgodosåg hagelgevär och SMG, det var en av 2011 års titels få framstående flerspelararenor.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - Kapad

Treyarchs insats 2012 Call of duty black ops 2 introducerade några fan-favoritkartor som har återvänt till efterföljande poster i serien; från gatorna i Standoff till de kungliga fördjupningarna i Raid, BO2 haft stor inverkan på framtiden Call of Duty kartdesign.

RELATERAT: 10 bästa boss zombies i Call of Duty History, rankad

Den mest minnesvärda inkluderingen i BO2:s multiplayer var dock kapad. Kapade, som utspelade sig ombord på en lyxyacht, var en liten karta som kändes som en variant av Nuketown, och den kom tillbaka i Black Ops 3 och Black Ops: Cold War .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Warhawk

Call of Duty: Ghosts inkluderade inte många fan-favoritkartor, och erbjudanden som det invecklade Flooded och det ökända Freefall gick ner som några av de sämsta i seriens historia.

Warhawk var dock definitivt en ljuspunkt. Warhawk var en relativt återhållsam karta med en småstadsinställning i mellanvästern, men den var utrustad med några överraskningar, framför allt den kartspecifika Mortal Fire-fältordningen.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - Terrace

Den första i en rad långa framtida Call of Duty spel som fokuserade mycket på avancerad rörelse, 2014 Avancerad krigsföring kändes som något av ett avsteg från de tidigare bidragen i serien. Även om spelets Exo Movement-mekanik inte var helt gynnsam för vissa multiplayer-kartor, skakade de verkligen upp det tröttsamma Koda formel.

Terrace med flera nivåer hade något av ett atypiskt flöde, men de som utmärkte sig på Exo Movement kom för att njuta av kartan, och den stack ut mot lägets andra mindre inspirerade arenor.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - Akvarium

Den andra i Activisions inofficiella trilogi om avlägsen framtid Call of Duty titlar, Black Ops 3 lade stor tonvikt på avancerad rörelse, med många av multiplayer-kartorna som kräver dubbelhoppning och wallrunning.

Det fanns en handfull anmärkningsvärda Black Ops 3 kartor, men den mest mångsidiga av gänget var Aquarium. Aquarium, som utspelar sig i en övergiven akvatisk utställning, spelade upp lägets ofta underutnyttjade undervattensrörelsemekanik samtidigt som det minskade den pseudoparkour-taktik som är nödvändig på andra kartor.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - Throwback

En av de mest omtvistade Koda släpp genom tiderna, Oändligt krigföring fick mycket fläck när den släpptes första gången, och multiplayer-komponenten är allmänt ihågkommen som ganska hit-or-miss.

RELATERAT: 10 största förändringarna i Call of Dutys zombieläge i Vanguard

Throwback var kanske den mest visuellt fantastiska kartan i spelet, som stod ut tack vare sin livfulla färgpalett. Det stod i stark kontrast till de utomjordiska miljöerna på andra kartor, och det krävde inte en överdriven användning av spelets splittande rörelsemekanik.

Call of Duty: WWII (2017) - London Docks

Slägga andra världskriget avslutade seriens fascination för futurism och återvände Koda till slagfälten under andra världskriget , en inställning som inte hade setts sedan 2008 Världen i krig .

Tyvärr många av andra världskriget s flerspelarkartor framstod som oerhört grundläggande, särskilt jämfört med den överdrivna karaktären hos tidigare spel. Ändå var de stramt designade London Docks en framstående, och enligt GameRant , det ryktas att göra en återkomst Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) - Icebreaker

Treyarchs Black Ops 4 återvände till en nära framtidsmiljö, även om den behöll många av de system som etablerats i Black Ops 3 . Med mycket längre tid att döda än tidigare titlar, Black Ops 4 spelade väldigt annorlunda än Call of Duty spel från tidigare år.

Ett praktexempel på Call of Duty s beprövade trefiliga kartdesign, Icebreaker var en frosttäckt karta som innehöll både vidöppen tundra och en näraliggande, delvis sjunken ubåt. Det var ett kreativt innehåll som passade nästan varje spelstil.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Azhir Cave

Det fanns inga flerspelarkartor under 2019 Modern krigsföring som möttes av allmänt beröm; många var tydliga försök att bryta från Call of Dut y:s klassiska trefältiga kartstruktur, men de flesta upplevdes som klumpiga och förvirrande.

Azhir Cave var kanske det närmaste Infinity Wards återkomst till MW serie var tvungen att en 'ikonisk' Call of Duty Karta. Azhir Cave var uppdelad i två delar och fungerade som ett utmärkt sätt att visa upp spelets nya rörelsemekanik, och dess torra miljö var i linje med spelets estetik.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - Armada

När den lanserades i slutet av 2020, Black Ops kalla kriget var relativt bristfällig i innehåll, och kartorna och lägena som fanns där var inte särskilt spännande.

Som sagt, Armada stack ut som en av Call of Duty s mest unika slagfält. Armada spelade mindre som en sex-mot-sex-karta och mer som en del av Verdansk, och Armada såg strider utkämpas om en serie stora fartyg. Det var också en av en mycket liten handfull kartor i serien med körbara fordon.

Call of Duty: Vanguard (2021) - Hotel Royal

Det är lite för tidigt att avgöra vilken Call of Duty: Förtrupp s sexton lanseringskartor är de bästa, men åtminstone verkar Hotel Royal vara den mest unika. Hotel Royal ligger i en elegant parisisk takvåningsrestaurang och har en fantastisk estetik, och även om det inte avviker långt från det vanliga trefältsmotivet, skiljer det sig tillräckligt från spelets andra kartor för att kännas distinkt.

NÄSTA: 10 största förändringarna i Call of Dutys multiplayer i Vanguard