Bästa Metal Gear Solid bakgrundsbilder och bakgrunder (alla spel ingår)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Metal Gear Solid-serien har funnits i 34 år. Här är tapetdesigner för alla de stora delarna av Hideo Kojima-serien.





Metal Gear är inte bara en av spelets främsta stealth-franchiser, men det är en av de mest expansiva serierna i branschen, med 34 års historia. Det skapades av den legendariska speldesignern Hideo Kojima 1987 och publicerades av Konami. Sedan dess har det skapat över 20 delbetalningar och spinoffs som legioner av spelare fortfarande klirrar över till denna dag. Den typen av arv har vänt Metal Gear huvudperson Solid Snake till en spelikon som har presenterats i andra titlar, som Super Smash Bros . Det har varit föremål för otaliga fans och illustrationer som kan användas som skrivbords- eller mobilbakgrund.






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

En majoritet av Metal Gear utgivna titlar har presenterat olika versioner av specialagenten. Tidigt i franchisens liv genomgick Snake några betydande utseendeförändringar tills Kojima och Konami bestämde sig för hans utseende med Metal Gear Solid 's släpp . 2008 introducerades Old Snake med Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, ger fansen en titt på en gammal version av huvudpersonen.



Relaterat: Varje Metal Gear-videospel någonsin, rankat som värst till bäst

Alla dessa tolkningar av karaktärerna, plus dussintals allierade och fiender, har gett konstnärer och designers en nästan oändlig mängd inspiration för att skapa fantastiska återgivningar av Snake och resten av serien. kasta. Här är de bästa Metal Gear bakgrundsbilder från alla dess stora utgåvor. Följ länken under var och en av bilderna nedan för att hitta motsvarande bakgrundsbilder i full storlek.






Metal Gear (1987) Bakgrund

Denna bakgrund är en utökad version av originalet Metal Gear från 1987, som introducerade världen för Solid Snake och specialstyrkanheten FOXHOUND. Den lanserades på MSX2 hemdator i Japan och släpptes därefter på engelska samma år. Snakes slutgiltiga utseende skulle inte förverkligas helt förrän några år till. Bildkälla: Kontxouso / DeviantArt



Metal Gear 2: Snake's Revenge Background

Orm 's Hämnd är uppföljaren till Metal Gear släpptes tre år efter originalet, och Kojima var inte inblandad i det. Designern hade gått vidare till att arbeta med en ambitiös ny del för serien som skulle driva den framåt. Denna release utvecklades speciellt för en västerländsk publik eftersom originalet så mycket framgång i USA och Europa. Bildkälla: Teoft / DeviantArt






Metal Gear 2: Solid Snake Background

Samma år Orm s hämnd släpptes släpptes också Konami och Kojima Metal Gear 2: Solid Snake , ett stort steg för franchisen. Den utvecklade avsevärt sin smygbaserade spelning och innehöll en mångfacetterad berättelse som tog itu med frågor som kärnkraftsspridning.



Relaterad: Varje Metal Gear Solid Spinoff-spel, rankat

Metal Gear 2 anses vara ett av de bästa 8-bitars spel som någonsin släppts och var grunden för ett monumentalt skifte i serien. Bildkälla: HipWallPaper

Metal Gear Solid Bakgrund

Åtta år senare, seminalen Metal Gear Solid lanserades 1998 på PlayStation och PC. Konami och Kojima övergick till 3D-grafik, ändrade Snakes utseende helt och inkluderade rösthantering i hela titeln. Det förvandlade serien till mer en filmupplevelse som få spelare kunde matcha vid den tiden. Metal Gear Solid var en överväldigande framgång och skulle anpassas till olika uppföljare och spinoffs, serier, romaner och till och med radiodrama. Det anses vara ett av de mest inflytelserika spelen genom tiderna. Bildkälla: DaveRapoza / DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel Background

Metal Gear Solid anpassades till Nintendos handhållna Game Boy Color-enheter år 2000 som Metal Gear: Ghost Babel . Släppet var inte en direkt rekreation av den tidigare utgåvan. Istället var det som en alternativ berättelse som plockar upp sju år efter originalet Metal Gear . Bildkälla: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Background

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty var den första Metall Redskap del till debut på PlayStation 2 2001 och fortsatte seriens heta serie av utmärkt berättande och gameplay med en större förändring. Släppet introducerade en överraskande ny huvudperson som heter Raiden, vilket gav fansen ett nytt perspektiv på Solid Snake. En profil av Raiden kan ses till vänster om tapeten. Bildkälla: Wallpaper Cave

Metal Gear Solid: The Twin Snakes Background

Metal Gear Solid: The Twin Snakes är en remake av Metal Gear Solid , släpptes för Nintendos GameCube 2004. Den utvecklades tillsammans av Silicon Knights och Konami under ledning av Kojima och Nintendos Shigeru Miyamoto.

Relaterat: All Death Stranding Metal Gear Solid Easter Eggs Explained

Relanseringen innehöll förbättringar av grafik, helt nya klippscenar och ytterligare spelförbättringar som introducerades med Sons of Liberty . Bildkälla: Yoji Shinkawa / Alpha Coders

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Background

Metal Gear Solid 3: Snake Eater lanserades som en prequel till hela Metal Gear serier. Dess historia börjar 31 år före originalets händelser Metal Gear. Den har Naked Snake som huvudperson, som senare skulle tjäna titeln Big Boss, Solid Snakes befälhavare i tidigare titlar. Precis som Raidens introduktion, tjänade detta till att ge fans en bättre förståelse för Metal Gear s medhjälpare. Bildkälla: amirulhafiz / DeviantArt

Metal Gear Acid Background

Metal Gear Acid var en spinoff taktisk RPG-titel som lanserades på PlayStation Portable 2004. Denna release var ingenting som tidigare delar av stealth-serien och innehöll turbaserad mekanik som gav spelare kontroll över Snake genom handelskort. Det föreställde också Snakes design med mer av en grafisk romanestetik. Bildkälla: TeaHub

Metal Gear Acid 2 Bakgrund

Metal Gear Acid 2 var en direkt uppföljare till Syra släpptes ett år senare på PSP. Det plockade upp den alternativa berättelsen som introducerades i den förra delen och fortsatte att använda originalets turbaserade kortspel-gamedesign. Snake och hans allierade avbildades återigen i stil med serietidningar jämfört med karaktärens tidigare mönster. Bildkälla: JoshCrawford / DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops Background

Bärbara Ops lanserades också på PSP. Det gjorde bort med de tidigare handhållna släpparnas turbaserade spel och använde action-äventyrsspelmekaniken från huvudlinjeserien.

Relaterad: Kommer Metal Gear Solid att få en PS5-remake?

Bärbara Ops startar sex år efter Ormätare och följer Naked Snakes eskapader efter att ha fångats i Colombia. Bildkälla: AlphaCoders

Metal Gear 4: Guns of the Patriots Background

Metal Gear 4: Guns of the Patriots var Metal Gear debut på PlayStation 3 2008 och kommer fem år efter Sons of Liberty's evenemang . Den här gången introduceras spelare för en för tidigt åldrad Solid Snake som går av Old Snake, som planerar sitt sista uppdrag att mörda sin nemesis Liquid Snake. Släppet betraktades som ett mästerverk för konsolgenerationen för allt från sin sinnesböjande historia till dess innovativa smygspel. Bildkälla: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Peace Walker Bakgrund

Metal Gear Solid: Peace Walker var finalen Metall redskap som publicerades på PSP och följde Snakes äventyr genom Costa Rica. Mycket liknande Bärbara Ops , det innehöll action-äventyrsspel istället för turbaserad mekanik från tidigare PSP-utgåvor. Spelare hyllade i stor utsträckning lanseringen 2010, men den lyckades inte leva upp till sina föregångare på grund av PSP: s nedgång. Bildkälla: Wallpaper Cave

Metal Gear Rising Revengeance Background

Metal Gear Rising: Revengeance var ännu ett skifte i klassikern Metal Gear formel. PlatinumGames utvecklade det främst, men Kojimas egen studio, Kojima Productions, hanterade sin totala tomt. 2013-utgåvan var ett hack-and-slash-spel som presenterade Raiden som huvudpersonen. Medan stealth fortfarande var ett alternativ, fokuserade titeln starkt på snabba strider. Bildkälla: Bakgrundssafari

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Background

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes var den första Metal Gear spel för PlayStation 4 2014. Det ägde rum några månader efter Peace Walkers händelser och kretsar kring Big Boss, som går på ett infiltrationsuppdrag på Kuba.

Relaterad: MGS3: Snake Eater Players behöver faktiskt inte äta ormar

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes fungerade som en prolog för Fantom smärtan , som skulle lanseras ett år senare. Bildkälla: Wallha

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Background

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain fortsatte handlingen av Marknuller och var Kojimas sista match i samarbete med Konami. Det var kritikerrosad vid lanseringen trots dess polariserande release på grund av hur färskt dess spelförbättringar gjorde det Metal Gear franchisekänsla. Det var det första inträdet i serien som introducerade element i öppen värld, vilket gav spelarna en oöverträffad nivå av frihet för hur de ville närma sig sina uppdrag och mål, även om många klagade på att det kändes för ojämnt och dåligt tempo jämfört med tidigare titlar . Bildkälla: De-monVarela / DeviantArt

Metal Gear Survive Background

Metal Gear Survive är den senaste delen av Metal Gear lanserades 2018 och var den första titeln på franchisen som utvecklats utan Kojimas ledning sedan dess Ormhämnd 1990. Det är en co-op-överlevnadstitel i sin kärna som innehåller tornförsvar och stealth-element. Överleva mottogs negativt vid lanseringen eftersom den avstod från seriens enspelarsrötter och innehöll en stor mängd mikrotransaktioner. Bildkälla: OutlawNinja / DeviantArt