Battlefleet Gothic: Armada 2 Review - Grim But Gripping Space Battles

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Battlefleet Gothic: Armada 2 är i den bättre änden av Warhammer 40.000-videospelvärlden, med gedigen strategispel och några underbara stunder.





Battlefleet Gothic har blivit ett konstigt val för en Warhammer 40000 anpassning av videospel. En avknoppning av den älskade egenskapen Games Workshop, Battlefleet Gothic stöds faktiskt inte längre av själva Games Workshop, men dess version av den dystra, mörka framtiden där det bara är krig har fått ännu ett solidt videospel. Verkligen, Battlefleet Gothic: Armada 2 är kanske mer imponerande än några av de senaste videospel baserade på källmaterialet till sin storebror.






Battlefleet Gothic ser på saker från en helt annan nivå än dess motsvarighet. Medan Warhammer 40000 kretsar kring svårigheterna hos enskilda soldater och trupper i markstrider, Battlefleet Gothic är i en mycket större, rymdbunden skala. I Battlefleet Gothic: Armada 2 det finns en liknande betoning på stora stridstaktik, men titeln använder sin nya videospelform till sin fördel och skapar några ganska spännande stunder.



Relaterat: Screen Rants 25 mest förväntade videospel från 2019

I huvudsak, Battlefleet Gothic: Armada 2 är ett rymd marinslagsspel där spelaren kontrollerar stora, kraftfulla fartyg. Utöver detta kan titeln framgångsrikt väva spelet med rullarna från historien från Warhammer 40000 som helhet lyckades komprimera den berättande komplexiteten byggd från årtionden av världsbyggande till ett kraftfullt paket.






Detta är en av de största framgångarna för Battlefleet Gothic: Armada 2 , och det är något som delas av de bästa av Warhammer anpassningar. De som Total War: Warhammer och den Warhammer 40000: Dawn of War serier har kunnat översätta dessa intrikat på ett sätt som tilltalar både långvariga fans av franchisen och nykomlingar som är intresserade av videospelformatet men inte det större Warhammer universum. Det är en stor fråga, men Marinblå 2 igen gör ett bra jobb med att till och med översätta de konstigaste ögonblicken av 40K till något välsmakande.



Ett huvudexempel på detta är Tyranidstyrkorna. I Warhammer 40000 det här onda, främmande bikupansinnet är lätt att förstå och sträcker sig över gränsen mellan xenomorfisk insektoid kroppsfasa och en mer kosmisk, psykisk rädsla som håller tunga Lovecraftian-övertoner. För Battlefleet Gothic: Armada 2 , detta förstärks enormt, med flottor av jätte, terrorinducerande leddjur som bär ner på deras utsatta fiender och sluker dem direkt.






Tyraniderna tar upp en av de tre kampanjerna här, och det är förmodligen den roligaste fraktionen i gänget. Utvecklaren Tindalos Interactive gör ett bra jobb med att få var och en av krafterna att känna sig annorlunda. Medan tyraniderna är dödliga på nära håll, sätter de olika Imperium-fartygen säkerheten först genom tungt försvar och kraftiga attacker. Allt som allt finns tolv fraktioner tillgängliga, som alla har sina egna styrkor och svagheter - även om Imperium, tyraniderna och robotnekronerna ges tydlig prioritet genom att ha ett kampanjfokus.



Battlefleet Gothic: Armada 2 kan vara riktigt underbar, med några fantastiska skeppsdesigner som framgångsrikt visar upp de enorma striderna till hands. Det är den typ av episka känslighet som ibland går förlorad i de stora, köttiga formerna av Warhammer 40000 bordsspel eller titlar som Space Hulk: Tactics , men det översätts otroligt bra till denna större krigföring.

Tyvärr finns det några tekniska problem att hitta i Battlefleet Gothic: Armada 2 . Dessa springer från det vardagliga som skärmar med långsam laddning och stammande under tung strid till konstiga spelkrascher. Även om några av dessa har rensats upp vid lanseringen är det fortfarande värt att komma ihåg att tyraniderna inte är de enda buggarna som finns här.

Trots detta är det lätt att bli nedsänkt Battlefleet Gothic: Armada 2 . Det har en enorm sammanflätning av design och stridsmekanik som fungerar extremt bra när det gäller kärnspelet, glitches damned. Att släppa loss en salva mot en fiendens kaosflotta är verkligen en givande upplevelse, även om det är värt att notera att det inte flyttar rymdens marina stridsgenre bortom dess väl trampade gränser.

Som sagt, inte alla element finns i Battlefleet Gothic: Armada 2 arbete liksom direkt kontroll av strider. Medan striden mellan fartyg är imponerande, innehåller titeln också större ledningselement som drar den lite nära 4X-världen av strategispel. Denna del av spelet, som lägger tonvikten på resurshantering på makronivå, är tyvärr inte riktigt framgångsrik.

Denna större kartbaserade strategi kan vara funktionell, men det känns lite som en eftertanke jämfört med den mer detaljerade kontrollen av enskilda strider. Inkludering av detta större fokus kan mycket väl ha krävts för att göra det möjligt för kampanjerna att ha en viss struktur, men ändå bidrar det inte riktigt till spelet, med spelare som sannolikt hoppas kunna återgå till åtgärden så snabbt som möjligt. Med detta i åtanke skulle spelare efter en större bild ur strategisk synvinkel vara bättre placerade för något liknande Stellaris istället.

Det är värt att notera det Battlefleet Gothic: Armada 2 bryter ingen ny mark när det gäller strategigenren - eller ja Warhammer titlar. Det är ett kompetent, roligt och ibland komplext strategispel, men känns mer som ett firande av Warhammer som helhet snarare än något liknande Warhammer: Vermintide spel som driver immateriella rättigheter i nya riktningar. Det är inte nödvändigtvis något fel med det, men det är värt att komma ihåg för dem efter något mer väsentligt.

Battlefleet Gothic: Armada 2 är verkligen en av de bättre Warhammer spel tillgängliga. Att visa en verklig förståelse för omfattningen av franchisens krigföring, dess grafik och täta taktiska spel kommer att tilltala rymdstrateger, även om dess makronivå lämnar något att önska.

Mer: 15 obekräftade 2019-spel vi är glada att se

Battlefleet Gothic: Armada 2 är ute nu för PC. Screen Rant försågs med en nedladdningskod för PC i den här översynen.

Vårt betyg:

3,5 av 5 (Mycket bra)