Battlefield V slutför sin körning av konsekventa besvikelser

Vilken Film Ska Jag Se?
 

EA och DICE meddelade att de upphör med stödet för Battlefield V och driver skjutaren in i en tidig död mitt i en innehållstork.





EA och DICE har meddelat att de avslutar stödet för Battlefield V efter sommarens kommande innehållsuppdatering. Battlefield V , uppfattas som en andlig fortsättning på de grafiskt imponerande men ändå något barebones Slagfält I , möttes med skandal efter skandal både före och under lanseringen. Det har aldrig funnit sitt stöd och nu, drygt ett och ett halvt år efter lanseringen, är kvar att dö.






Den 23 maj 2018, den första avslöjande trailern för Battlefield V släpptes. Omedelbart var fans och kritiker lika vid spelets hals . Borta var dagarna för en mer autentisk upplevelse, och nu, överraskande nog, hade DICE börjat ta Slagfält i en mer arkadliknande riktning. Åtminstone en överblick. Grittinessen var inte lika närvarande som den stiliserade, no-cut presentationen. Vissa användare tog ut förståelig kritik och ville att deras serier skulle förbli en semi-autentisk skildring av historiska konflikter. Andra använde den redan monterande ogillar av Slagfält att kritisera titeln orättvist, med vissa grupper av spelare som förmanar utvecklarna med kvinnohat och rasism. Battlefield V blev omtvistad mer än ett halvt år innan den släpptes, och annonscykeln fram till lanseringen skämdes av chefer som korrigerade spelet och en massa löften som inte skulle hållas.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: DICE säger att Battlefield 5 Double XP-händelser inte händer eftersom det inte finns teknik för det

När släppningen närmade sig släpptes ytterligare en trailer. Den här presenterade en mer nostalgisk ton som många långvariga fans har vant sig vid, och utvecklaren DICE kunde rädda en del goodwill från den förkastade fanbasen. Denna goodwill var dock kortvarig eftersom spelet lanserades i ofullständigt tillstånd. Slagfält spel har blivit något kända för sina grova lanseringar, med tanke på att det tog DICE över ett år att fixa alla serverfel med Battlefield 4 tumultaktig frisättning. Till skillnad från Slagfält 4 , Battlefield V lanserade inte med en unik, expansiv ryggrad till sin spelstil. För många kändes det som en re-skin av Slagfält I som kom ett år tidigare, och mängden innehåll det skröt var i bästa fall medioker.






Kartlistan var liten, mindre än någon tidigare Slagfält spel, och deras innehållsvägkarta stannade snabbt. Detta var mitt i kontroversiella balanseringsfrågor som i grunden omstrukturerade TTK (Time-To-Kill) för nästan varje enskilt vapen i spelet, vilket tvingade spelare att lära om sina favoritpistoler om igen. Denna helt förvirrande och spelförändrande förändring av TTK händer igen i framtiden och ändrar än en gång hur spelet spelas för de människor som fortfarande spelar. Allt detta låg på toppen av en imponerande lista över buggar som varje fas i spelet. Från att ljud i fotsteg är inkonsekvent (i bästa fall) till att hudpriserna är höga till spelare som inte tjänar valuta tillräckligt snabbt för att konsekventa spelkrascher till pesten av byteslådor som riddled butiken. Allt om spelet verkade som om det var avsett att ses som ännu ett cash-grab finansierat av EA och släppt med knappt tillräckligt med funktioner för att kvalificera sig som ett prisvärt spel.



Relaterat: Battlefield V Year 2 Edition tillgänglig nu






Spelet i sig innehöll fortfarande en lovande kärna - solid skytte och en snygg modernisering av olika system. Det lade till möjligheten att bygga befästningar på stora kartor för att hjälpa till att avvärja angripare samt ge alla möjligheten att återuppliva inom den grupp de befinner sig i. Det var också en ökning av anpassningen med mini-skicklighetsträd som gör det möjligt för soldater att finjustera klassens spel . Det ögonblickliga spelet, om det fungerar, fungerade tillräckligt bra för att fortfarande motivera prislappen. Ursprungligen, hur som helst, eftersom det utlovade innehållet väckte spelarnas spänning och visade upp alla unika funktioner som detta spel kunde ha. Tyvärr levererades också detta.



Spelarna lovades en Battle Royale, något som de flesta andra förstapersonsskyttar tjänade på (efter framgången med Call of Duty's första försöket, Mörkläggning ). Efter en kort fördröjning, Battlefield V's Battle Royale, med titeln 'Firestorm', släpptes äntligen i slutet av mars 2019; den dog omedelbart. Detta berodde främst på att spelet i sig kämpade för att behålla sin spelarbas och ber nyfikna användare att betala fullt pris för en halvbakad Battle Royale när så många antingen var gratis eller kopplade till överlägsna produkter. De långa kötiderna och buggarna i serverfiltret gjorde också nya spelare avskräckta. Själva spelet var full av buggar, som att valv inte fungerar ständigt och terrängen glitter användare på olika oväntade sätt. Upplevelsen var mindre jämfört med etablerade stridskungar - som också stödde större spelare än Slagfält , tar bort en viktig sak Slagfält spel brukade erbjuda andra skyttar inte.

Samma problem, men värre, uppträdde i Battlefield V: s också försenade co-op-läge 'Combined Arms' som inte representerade vad DICE-utvecklare visade oss innan spelet lanserades. En uppdragsgenerator med nytt och berättandedrivet innehåll lovades, men inget av det levererades till spelare.

Relaterat: Battlefield V: s nya uppdatering fixar oftast bara tidigare

Den sista spiken i kistan var 2019-talet Call of Duty: Modern Warfare , med en helt ny motor som erbjuder en konkurrenskraftig typ av äkthet Slagfält var en gång känd för att ta med. Utöver det finns en fullständigare, längre kampanj och en mer buggfri upplevelse, fler samarbetsalternativ, vapen, anpassning, lägen osv. Modern krigsföring erbjöd också ett omarbetat Ground War-läge som härmar några av de större striderna i Battlefield V (utan den älskade förstörelsen). De flesta spelare flydde till Call of Duty och förklarade det som den enhälliga vinnaren av den decennielånga striden mellan båda serierna. För det året, hur som helst. Medan Call of Duty släppte en konkurrerande Battle Royale, Krigszon , Activision fattade det intelligenta beslutet att göra det gratis. Vid denna punkt, Battlefield V's misslyckade Battle Royale hade för länge sedan dött och DICE hade fokuserat tillbaka på den vanliga multiplayer. Det fokus var kortlivat.

Bara ett år senare sörjer många spelare döden av Battlefield V's lovande men ändå överväldigande innehåll och medan det fortfarande finns tusentals dedikerade fans som spelar, är serien bara ett skal av sitt tidigare jag. Många har krävt att DICE tar extra tid på nästa spel och säger att detta är deras sista chans att behålla det inspirerade arvet från Battlefield-serien. Som det står, Battlefield V ännu en titel som har undergått EA: s orealistiska släppschema och nödvändighet för underutvecklade, rusade spel. Precis som Star Wars: Battlefront 2 . Så det är ingen överraskning att båda spelen har framtida uppdateringar och support slutade eftersom DICE fokuserar på en ny Slagfält spel för 2021.

Lycka till.

Battlefield V är tillgänglig för PC, PlayStation 4 och Xbox One.