Battle.net är nere, vilket innebär att människor som spelar allt från Call of Duty's nya Battle Royale Warzone till World of Warcraft sitter fast utan spel.
Onlineservern för Activision Blizzard PC-spel, Battle.net, är för närvarande nere, troligtvis på grund av för många spelare samtidigt. Det här är en extremt olycklig tid för någons onlineservrar att träffa, särskilt eftersom fler människor än någonsin hemma spelar spel tack vare tvingad isolering och social distansering som föreslagits av flera landsregeringar på grund av den nuvarande spridningen av COVID-19 coronavirus.
Detta är inte det enda stora online-videosystemet som har gått offline nyligen, eftersom Xbox Live var nere just häromdagen och till och med Nintendos onlinetjänster slutade fungera nyligen. Videospelföretag gör sannolikt sitt bästa för att hålla jämna steg med spelarnas efterfrågan, men med fler och fler som drar på sina servrar i alla riktningar är det ingen överraskning att ett spel med en ny spelarbas så stor som Call of Duty: Warzone 's femton miljoner kan få servrar att krascha.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Just nu, enligt Battle.net egen hemsida övervakningssystem har nästan 40 000 spelare rapporterat problem med inloggning under den senaste halvtimme. Det finns ingen tydlig indikation på varför detta för närvarande händer, men spelare kan troligen anta att det beror på en ökad mängd trafik, något som har rapporterats ständigt växa de senaste dagarna på både Steam- och Xbox-servrar och troligtvis andra också. Det här är inte ens första gången Battle.net har gått ner den här månaden, eftersom ett liknande avbrott i tjänsten hände först förra veckan.
Eftersom coronavirus fortsätter att spridas över hela världen är det troligt att ännu fler människor kommer att försöka distrahera sig från tristess genom att spela videospel, och onlinespel i synnerhet möjliggör en nivå av person-till-person-anslutning som många kommer att börja missa skulle de ha turen att placeras i karantän under en veckas period. Medan utvecklare och programmerare kommer att vara under samma stress som alla andra, har de också förmågan att erbjuda ett unikt sätt att hantera dessa problem ... förutsatt att servrarna förblir online.
Tyvärr är det svårt att veta hur bra den nuvarande infrastrukturen är. Redan innan den stora ökningen av antalet spelare minskade EA-servrarna mycket i februari 2020, och det ständiga tillägget av fler spelare och fler spel att stödja är troligen något som blir mycket svårt för vissa företag att hantera. Förhoppningsvis kommer Battle.net snart tillbaka online, och alla bör korsa fingrarna för att upprätthållna koronaviruskarantäner inte också orsakar förseningar hos människor som spelar online Activision Blizzard spel.
Källa: Battle.net