Batman: 5 bästa DLC av Arkham-spelen (och de 5 värsta)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Batman Arkham-spelen väckte fans men deras DLC var något mer hit eller miss. Här är de bästa och värsta av dem.





Många spel baserade på DC-egenskaper tenderar att gå ut när det gäller mängden DLC. De Arkham spel är det perfekta exemplet på detta: inte bara var spelen fantastiska på egen hand vid lanseringen utan det fanns så mycket DLC att se fram emot. Alla fyra huvudinlägg har blivit kända för vissa DLC.






RELATERAD: 5 sätt Batman Arkham Knight är fortfarande det bästa serietidningsspelet (& 5 sätt det är Spider-Man)



Med de flesta DLC kan det resultera i något helt fantastiskt innehåll som kommer att kunna spelas igång i ytterligare några timmar. Det finns dock också motsatt sida av spektrumet där DLC-innehållet saknar något ämne, roligt eller till och med kvalitet. De Batman Arkham spel hade gott om båda fallen.

10Bäst: Spelbar Deathstroke (Arkham Origins)

Varje Arkham-spel lägger till DLC-karaktärer att spela som. Vissa var bättre än andra men ingen nådde lika stor nivå som Deathstroke. Deathstroke var redan en stor bosskamp i Arkham Origins med Mark Rolston som röst.






Tja, de som förbeställde Arkham Origins var begåvade med Deathstroke som en spelbar karaktär. Tyvärr fick han inte ett berättelsepaket men att spela som honom genom hela utmaningskartorna gav en rolig och unik spelstil som var uppfriskande från Batman.



9Värst: Nightwing (Arkham City)

Motsatsen till det var när Nightwing lades till Arkham City. Karaktären uppträdde aldrig ens i berättelsen så hans inkludering kändes lite slumpmässig. Ändå var Robin och Catwoman fantastiska att spela eftersom man skulle tro att Nightwing skulle behandlas lika.






Tja, nej. Nightwings strid är mycket intetsägande och begränsad jämfört med de andra, något som skulle förbättras i Arkham Knight . Utöver det hade Nightwing ingen dialog som är bara udda eftersom karaktären är känd för sina quips och kvicka kommentarer.



8Bäst: Season Of Infamy (Arkham Knight)

Ett vanligt klagomål om Arkham stad var att DLC aldrig tillförde något till den fritt roaming aspekten av spelet annat än skinn som inte tjänade något syfte när kartan var klar. Det rättades med Arkham Knight s DLC.

RELATERAT: DC Comics: 10 karaktärer som borde få sitt eget videospel med Batman Arkham-stil

Säsong av infamy introducerade flera siduppdrag över Gotham City för spelare att ha kul med och var och en innehålla skurkar. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter och Mr Freeze gör alla gigantiska comebacks med Mr Freeze som stjäl showen igen.

7Värst: innehåll för flera spelare (Arkham Origins)

Arkham Origins en gång presenterade en ganska unik form av konkurrerande multiplayer online. Men människor tappade snabbt intresset, och över tid förlorade servrarna siffror. Speciellt eftersom multiplayer skulle fortsätta att bli mer och mer buggy.

Den värsta delen om multiplayer var hur mycket den förlitade sig på mikrotransaktioner för uppgraderingar. Betala för att vinna är redan dåligt men då blir det värre när innehållet för flera spelare inte fungerar längre nu när servrarna har inaktiverats.

6Bäst: Flip Of A Coin (Arkham Knight)

Tim Drakes Robin är borttagen lite för mycket i huvudkampanjerna. Men han får lite chans att lysa i DLC-berättelser inklusive Harley Quinn's Revenge från Arkham stad . Det var en fantastisk men Robins berättelse efter- Arkham Knight slår det lätt.

Det handlar om att Tim tar på sig Two-Face efter att Bruce Waynes identitet avslöjas och att han '' dödas ''. Tim kan ses långsamt utvecklas och bli mer som Bruce, vilket starkt antyder att han blir Batman. Alla från hans nygifta fru Barbara och hans motståndare Two-Face tror att han inte är redo att vara som Bruce men han bevisar sin värdighet i slutändan.

5Värst: Red Hood Pack (Arkham Knight)

Efter den uppenbara vridningen att Arkham Knight verkligen var Jason Todd var det bara oundvikligt att Red Hood skulle gå med i spelet. Red Hood är en enorm fanfavorit och eftersom Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl och Azrael alla var fantastiska på sina egna sätt, borde Red Hood vara bra, eller hur?

Fel eftersom Red Hoods strid var långsam, klumpig och kändes väldigt besvärlig att hantera. I kombination med en DLC-historia som kan slås på tio minuter verkade Jason Todd ha otur med spelet.

4Bäst: Cold, Cold Heart (Arkham Origins)

Arkham Origins 'DLC totalt sett var bra trots ett par udda val. Men om någon ska få säsongskortet för en sak: det är det Kallt, kallt hjärta . Batman möter Mr. Freeze för första gången som bryter sig in i Wayne Manor för att kidnappa Ferris Boyle.

RELATERADE: Batman: 10 sätt Arkham Origins är underskattad

De nya platserna läggs inte bara lysande med Wayne Manor som bäst, utan Batman får en ny kostym. XE Batsuit förvandlar honom till en pansarvagn som gör att han kan slåss mot Freeze. Utöver allt är hela berättelsen i huvudsak en interaktiv och utökad återberättelse av de mest ikoniska episoderna av Batman: The Animated Series .

3Värst: Catwoman's Revenge (Arkham Knight)

Riddler är det värsta med Arkham Knight utan tvekan. Fans var redan sjuka av honom men vad gör Catwoman's DLC? Ta tillbaka Riddler för att ständigt skrika och plåga spelarnas öron. Underbar.

Det är åtminstone Catwoman och hon är ännu roligare att spela i Arkham Knight än Arkham stad . Tyvärr är DLC lika kort som Red Hoods historia och kampen med Riddlers robotar är bara tråkig.

tvåBäst: A Matter Of Family (Arkham Knight)

När det kom till DLC-berättelser, så skulle ingenting tycka att det skulle komma Kallt, kallt hjärta . Det förändrades när Arkham Knight släppte en prequel till Arkham Asylum känd som En fråga om familjen . Det spelade allas favoritupphängande karaktär: Barbara Gordon först nu var hon Batgirl.

Denna historia återvände till seriens rötter med en liten utforskbar karta som liknar Arkham Island från Arkham Asylum . Batgirl spelar felfritt, kartan har sina egna sidouppdrag, och den har till och med ett mysterium med påskägg från DC-universum. Även historien är intressant nog för att hålla fansen engagerade.

1Värst: Ikoniska men värdelösa batmobiler (Arkham Knight)

Medan fans kände att Batmobilen var överanvänd i Arkham Knight kampanj var det fortfarande ett roligt sätt att korsa Gotham City. En av Batmobiles utmärkande funktioner var förmågan att förvandlas till en tank som Ben Afflecks Batmobile.

Så detta gjorde saker ganska försvårande när ikoniska Batmobiles som Tumbler, Michael Keaton Batmobile och till och med Ben Affleck Batmobile introducerades bara för att inte ha några fungerande vapen. Dessa Batmobiles var uteslutande för att göra racingutmaningar som gjorde möjligheten att använda dem i den öppna världen värdelös. Det fick DLC Batmobiles att känna sig klibbiga och lata designade.