Baldur's Gate 3: Building a Warlock (Tips, Tricks, & Strategies)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Warlocks har många val mellan trollformler, beskyddare och förmågor. För att göra dessa beslut enklare, titta i guiden för detaljerade byggtips.





Warlocks är wielders av utomjordisk magi i världen av Baldur's Gate III . Efter att ha skapat en pakt med sin beskyddare får de dessa förmågor, man kan tro att det är ett litet pris att betala. Spelare som är nya och gamla i Baldur's Gate-serien vet att skapande av karaktärer är en av de viktigaste delarna av spelet. När man bygger en Warlock bör spelare överväga flera olika saker.






Relaterat: Baldur's Gate 3 Cross-Save-funktionstips på konsolporten



Staden Baldur's Gate ligger inom Forgotten Realms, en av de olika Dungeons and Dragons-världarna. På grund av detta är karaktärsskapandet helt baserat på hur en spelare skulle skapa sin karaktär i den femte upplagan av D&D. Eftersom spelet fortfarande är i tidig åtkomst har spelarna inte alla alternativ utanför spelrummet. Det finns dock fortfarande många alternativ för spelare att sjunka timmar in i.

Lopp och underracer för Warlocks i Baldur's Gate III

I D&D påverkar nästan varje val en spelare gör i karaktärsskapande vilka förmågor som är användbara för spelaren och vilka som alltid kommer att falla platt. Tävlings- och ursprungsalternativen kan hjälpa till att öka spelarens ursprungliga statistik innan de redigerar sina förmågor eller färdigheter. Loppet kommer att påverka spelarens förmågor direkt, medan deras ursprung ger dem två färdigheter.






De aktuella tävlingsvalen för spelare är Elf, Tiefling, Drow, Human, Githyanki, Dwarf, Half-Elf och Halfling. Warlocks har sin magi helt baserad på Charisma, så detta kommer att vara den viktigaste statistiken att titta på när man väljer ett lopp. Toppval som ger spelarens karisma ett lyft är Tiefling, Drow, Human, Half-Elf och Halfing. Av dessa är Tiefling och Half-Elf de bästa eftersom de får en automatisk +2 till karisma snarare än en +1.



Med en Tiefling får karaktären också Hellish Resistance och Darkvision. Av de tillgängliga underraserna, Asmodeus, Mephistopheles och Zariel, är det inte mycket skillnad. Detta beror på om spelaren vill fokusera mer på vapen eller mer på magi. För en magisk fokuskaraktär är Asmodeus och Mephistopheles bäst när de lägger till +1 till karaktärens intelligens. Medan Zariel lägger till +1 till Styrka.






Med en halvälva får spelarna Fey Ancestry och Darkvision. Så långt som statistik går får Half-Elves ett plus två i Charisma samt två poäng att lägga till någon av de andra statistiken. I det här fallet är intelligens, vishet och skicklighet alla bra val. Det finns också tre underområden här. Mellan High Half-Elf, Wood Half-Elf och Drow Half-Elf gör High Half-Elf den bästa magen medan Wood Half-Elf är bättre för smyg och Drow Half-Elf är helt enkelt snabbare. Av dessa verkar High Half-Elf vara den mest användbara för klassen och får en extra cantrip.



Ursprung och färdighetsval för Warlocks i Baldur's Gate III

Ursprung är faktiskt karaktärens bakgrund. Med detta är fallet, beroende på spelarens val, påverkar detta vilka färdigheter de kommer att prestera bäst. Mellan de 13 olika originalternativen som för närvarande finns tillgängliga kan spelare göra väldigt olika typer av Warlocks. För mer av en mage är alternativen Acolyte, Sage, Guild Artisan och Hermit ganska bra. För mer av en snygg Warlock kan spelare välja mellan Urchin, Charlatan, Criminal och Entertainer. Slutligen, för mer av en krigare, har spelarna Outlander, Sailor, Soldier och Folk Hero. Efter valen i bakgrunden bör en spelare titta på sina färdigheter. Spelare kan inte fördubbla kunskaper, så beroende på vilken bakgrund de tar är det de färdigheter som finns tillgängliga för att göra skickliga: Arcana, Bedrägeri, Historia, Intimidering, Undersökning, Natur och Religion. Mellan dessa spelare bör välja baserat på hur de vill spela. Arcana, historia, natur och religion är bra för mer salvia-liknande karaktärer. Bedrägeri, intimidering och utredning är bra för mer skurkliknande karaktärer.

Patrons and Spells for Warlocks in Baldur's Gate III

Eftersom spelet fortfarande är i tidig åtkomst för närvarande är de enda två beskyddare för spelare att välja mellan Fiend och Great Old One. Till att börja med är dessa val mer bara för smak än vad som helst eftersom de inte bestämmer någonting. Men när din karaktär stiger upp och reser kommer de att ha kunskap från den specifika enheten utvidga och påverka mer av vad spelarens karaktär kan göra.

Fiend är ett helvete som har skänkt karaktären magiska förmågor. Warlocks med en Fiend beskyddare kommer att få helvete välsignelser från korrupt arbete och förstörelse. The Great Old One är en eldritch-varelse som knappt kan uppfattas på detta plan. Warlocks of the Great Old One får makt över entropi och sinnet för sina tjänster mot ett okänt slut.

Från och med kommer spelarna att få möjlighet till två cantrips och två nivå-1-trollformler att veta. Cantrips är trollformler som kan kastas när som helst och är obegränsade. Nivellerade trollformler kan vanligtvis bara kastas en gång per dag eller en gång per kort vila, så välj och använd dem försiktigt. Det finns åtta cantrips och 10 trollformler för spelare att välja mellan. Dessa trollformler har olika användningsområden och listas nedan.

Cantrips:

  • Blade Ward - De två sista svängarna och ger hjulet motstånd mot slem, genomträngning och skada från vapenattacker.
  • Chill Touch - Denna attackförtrollning varar två varv och hanterar 1d8 nekrotisk skada på målet. Nekrotisk skada tillåter inte fienden att läka av denna skada i strid. Odöda varelser som drabbas av detta kommer att få nackdelar vid nästa attackrulle.
  • Eldritch Blast - Denna attackförtrollning skickar en energistråle mot en fiende som hanterar 1d10 Force-skador.
  • Vänner - Håller 10 varv och förtrollar en varelse som ger spelaren fördel med Charisma-kontroller mot den.
  • Mage Hand - Framkallar en spektral hand som håller så länge hjulet är koncentrerat på det. Denna hand kan manipulera föremål, kasta saker och attackera fiender.
  • Mindre illusion - Skapar en illusorisk bild för att distrahera fiender, dra dem bort eller mot något.
  • Gift Spray - Skapar en pust av gas som ger 1d12-skada till någon som fångas inuti den.
  • True Strike - Håller i två omgångar, vilket ger spelaren fördelen att attackera den riktade fienden.

Beroende på avsedd spelstil är de mest användbara i vanliga möten Blade Ward, Chill Touch, Eldritch Blast, Poison Spray och True Strike. Medan de flesta av de andra trollformlerna är ganska situationella, kan de fortfarande användas av smygare spelstilar ganska effektivt.

Nivå ett trollformler:

  • Rustning av Agathys - En frostig rustning som varar en runda. Detta ger spelaren ytterligare fem tillfälliga träffpunkter och ger fem kalla skador på alla varelser som träffar spelaren i närstrid.
  • Hadars vapen - En attackförtrollning som framkallar mörka tendrils som hanterar 2d6 nekrotisk skada och gör att målet inte kan ta en reaktion.
  • Charm person - Håller tio omgångar och får den charmade humanoiden att inte kunna attackera hjulet och ger hjulet fördel på Charisma-kontroller mot det.
  • Dississande viskningar - En attackförtrollning som hanterar 3d6-skador och tillför målet med rädd.
  • Snabb reträtt - Förvandlar hjulen till en bonusåtgärd för en omgång.
  • Hellish Rebuke - En attackförtrollning hanterar 2d10 brandskador.
  • Hex - Förbanna en varelse för att hantera en extra 1d6-skada när den angriper målet och ger målet nackdelen med en förmåga att kontrollera av hjulet val. Varar så länge spelaren kan hålla koncentrationen och låter spelaren kasta på en ny värd om den första dödas.
  • Tasha's Hideous Laughter - En förtrollningsförtrollning som varar 10 omgångar, vilket får målet att skratta och vara benägen.
  • Skydd mot ondska och gott - Skyddar ett mål mot avvikelser, himmelska, fey, fiends och undead.
  • Häxbult - En attackförtrollning som hanterar 1d12-blixtnedslag i två omgångar så länge koncentrationen hålls.

Dessa trollformler är över mycket mer användbara. För den bästa skadliga karaktären är Hellish Rebuke och Witch Bolt bra val tillsammans. För mer av en buffing karaktär är Hex och Tasha's Hideous Laughter fantastiska. För en defensiv roll Armor of Agathys och skydd mot ondska och gott. Att blanda en matchning för en solid och mer rundad karaktär är också ett bra val.

Baldur's Gate III Tidig åtkomst är nu tillgänglig på PC.