Alla Resident Evil Remakes som sannolikt aldrig kommer att hända

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Capcom har hittat massor av framgångar med sina Resident Evil remakes, men ändå finns det fortfarande några spel som det sannolikt inte kommer att återvända till.





Capcoms kännetecken franchise Resident Evil är en av de mest kända överlevnads-skräck-serierna i videospelhistoriken. Medan de nyare spelen har sett framgång på egen hand, har lika framgångsrika varit de fantastiska remakes som Capcom har släppt av Resident Evil 2 och 3.






Tillvägagångssättet har tydligt fungerat för Capcom, och det verkar påverka framtiden för Resident Evil också med en potential Resident Evil 4 Remake pågång. Capcom lade till och med ut en undersökning 2020 och frågade fans om de skulle vilja se fler spel omgjorda.



Relaterad: Varje Resident Evil 4-handlarreferens i andra videospel

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Trots Capcoms entusiasm med omskapande spel finns det vissa titlar i Resident Evil franchise som sannolikt kommer att hålla sig fast tidigare. Här är några Resident Evil remakes som sannolikt aldrig kommer att hända.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 är en av de mer splittrande posterna i serien, känd för att driva franchisen för långt in i actionspelsidan av saker. Den största problem med Resident Evil 6 är att det är ett spel som känns som att det inte vet vad det vill vara. En sekund är det den typiska överlevnads-skräckupplevelsen, den andra är det en adrenalindriven skytt eller en närstridsfokuserad slagsmål. Resident Evil 6 är överallt och det gör ingenting exceptionellt bra. Det nämns inte ens hur invecklad historien känns, eller bristen på en övertygande skurk. Capcom skulle sannolikt hellre glömma Resident Evil 6 hänt än att föra tillbaka det, vilket framgår av hur vildt annorlunda serien har varit sedan dess. På grund av det, och det är ett mer modernt inträde, är det osannolikt att Resident Evil 6 kommer någonsin att se något utöver en enkel remaster.



Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor är ett spel från en svunnen tid, ett första person-järnvägsspel-spel som faktiskt inte finns på rälsen. Det konstigaste med Efterlevande är att den försöker hålla sig till den långsamma, metodiska stimuleringen av serien, även när den fokuserar på fotografering. För att göra saken ännu värre har spelet en helt glömsk historia och en grafisk presentation som inte ens lever upp till den andra Resident Evil titlar på PS1. Mer än någonting, Efterlevande kändes som en halvbakad spinoff-idé som inte fick den tid det behövde för att verkligen gå samman. Resident Evil återvände till järnvägsskyttens idé senare med Paraply Chronicles , och, naturligtvis, de senaste posterna, Resident Evil 7 och By , är förstapersonsskjutare. Det finns inget sätt Capcom skulle återvända för att göra om Resident Evil Survivor när de helt enkelt kan fortsätta med den nuvarande första personens stil i serien.






Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak är en annan spinoff-titel som har några intressanta idéer, och till och med innehåller några löjliga nya fiender, som zombie-elefanten. I slutändan Utbrott misslyckas med att leva upp till höjden i huvudlinjeserien. Spelet äger rum under de första dagarna efter T-Virus-utbrottet i Raccoon City och följer åtta olika karaktärer i fem olika scenarier som försöker överleva. Berättelserna börjar tillsammans innan de delas upp och sedan kommer tillbaka igen i slutet.



Relaterat: Varför Resident Evil's Police Station ser ut som ett museum

Utbrott var ett onlinespel, men spelets system gav inte spelarna ett bra sätt att kommunicera på grund av brist på röstchatt. Detta gjorde det lättare att spela Utbrott i enspelare. Mer än andra spinoffs Utbrott känns närmare huvudlinjen Resident Evil spel, men det blir helt enkelt inte så minnesvärt. Historien känns lite tråkig och spelet lider av bristen på intressanta mål. Även om det var intressant att se andra människor och platser i Raccoon City, verkar det mycket osannolikt att Capcom någonsin skulle återvända till Utbrott och väljer istället att lägga sina ansträngningar på något nytt för Resident Evil .

Resident Evil: Operation Raccoon City och Umbrella Corps

Resident Evil har haft en mindre än lyckad körning i multiplayervärlden, med båda dess stora experiment faller helt platt. Operation Racoon City var den första av de två, utvecklad av Zipper Interactive, teamet bakom SOCOM serier. I en twist kastar spelet spelare som en grupp elitsoldater som arbetar för Umbrella och erbjuder tolv olika klassbaserade karaktärer. Det största problemet med Operation Raccoon City är att det helt enkelt känns underutvecklat - som att något i slutändan saknas. Det är helt enkelt bra i stort sett alla avseenden men gör ingenting för att sticka ut från röran från andra tävlingsskyttar. Samma sak kan sägas för spelet Paraply Corps , som känns helt oraffinerat i alla avseenden.

Tidigare problem med gameplay design, båda titlarna var totalt flops i termer av försäljning och framgång. Capcom försöker fortfarande i dag olika multiplayer-format med Resident Evil , men förläggaren vill förmodligen bara glömma bort det Operation Raccoon City och Paraply Corps .