Alla 15 D&D-prestationer i Tashas kittel av allt

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Tasha's Cauldron of Everything lägger mycket till D&D, men dessa 15 bedrifter går långt för att ge charm och nytta till etablerade karaktärsklasser.





Tasha's Cauldron of Everything gjorde underverk för att stärka Dungeons & Dragons 5: e upplagan med 15 alla nya prestationer, flera klassalternativ och en hög med magiska föremål. Dessa alternativ inkluderade den efterlängtade förmågan att anpassa rasförmågor och en helt ny syn på Artificer-klassen. Med alla dessa förändringar kom några fascinerande nya prestationer, mestadels utformade för att hålla vissa klasser konkurrenskraftiga och bidra till D&D s stridsystem.






Tasha's Cauldron of Everything försökte ta itu med några långvariga frågor för samhället, och när det gäller att utöka potentialen för rollspel lyckades det att ge spelare och Dungeon Masters en helt ny verktygslåda att arbeta med. På ytan, Tasha's Cauldron of Everything fokuserade på förmågan att ändra karaktärernas ursprung. Detta innebar att klassval ändrades genom att införa nya underklasser, utvidga spelarföreningarna genom att möjliggöra gruppmäklare, liknande D&D 's Lifelong Companion Attribute, och avlägsnande av rasbegränsningar, som alla kan gå långt för att hjälpa spelare att skapa en verkligt unik fest. Naturligtvis går en liberal sprinkling av nya prestationer långt för att lägga krydda till alla dessa nya tillägg.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Hur man bildar en D & D-grupp online

Alla 15 bedrifter i Tasha's Cauldron of Everything är värda att utforska. Varje D&D Feat adresserar ett av de långvariga problem spelare hade med vissa klasser och vissa karaktärsbyggnader. Några av bedrifterna kan verka enkla på ytan och att välja dem framför bedrifterna i Dungeons & Dragons Player's Handbook kanske inte alltid är meningsfullt, men det finns något att säga om det värde de lägger till rollspel. Några av dessa bedrifter återspeglar den idén, medan vissa är särskilt utformade för att rätta till ett fel som finns inom en viss klass. Dessa bedrifter kanske inte är det D&D ' s bästa stridsprestationer, men det finns mycket att säga för att krydda en kampanj med dem. Tasha's Cauldron of Everything erbjuder mycket som kan användas för att skapa något riktigt speciellt när det är dags att skapa en ny karaktär.






Varje funktion i Tasha's Cauldron of Everything, förklaras

Artificer Initiate: Artificer Initiate ger karaktärerna möjlighet att lära sig en cantrip, artificer-stavning på första nivån och få förmågan att kasta denna stavning utan att använda en kortplats. I ett smakfullt tillskott får karaktärer också skicklighet med en hantverkares verktyg. Detta D&D Feat är ett bra val för spelare som vill ge en karaktär av effektivitet samtidigt som de får användbara förmågor.



Chef: The Chef Feat Tasha's Cauldron of Everything är mycket roligt. Nu kan spelare inte bara laga fantastiska måltider under vilor, Feat erbjuder en påtaglig bonus till en karaktärs konstitution eller visdom. Chef-funktionen ger spelarna ett tangentiellt sätt att leva ut sina fantasier om att spela Remy från Pixars bästa film Ratatouille . Att lägga till läkning genom mat kommer inte heller att göra några fiender i festen.






Kross: En bra gammaldags strid Feat, Crusher ger en bonus till styrka eller konstitution och lägger till en nivå av slagfältskontroll. En gång per sväng kan ett slående angrepp flytta en fiende upp till fem fot, inom storleksbegränsningar. Kritiska träffar ger också fördel. Crusher harkens tillbaka till några av de mer stridsorienterade förmågorna i D&D Fjärde upplagan, för gott eller ont.



Relaterat: Hur man skapar en D & D-grupp som faktiskt håller

Eldritch Adept: Tasha's Cauldron of Everything's Eldritch Adept Feat gör det möjligt för spelare att lära sig en warlock-anrop efter eget val, det enda villkoret är att vissa anrop kräver att spelaren är en warlock och uppfyller vissa förutsättningar. Att ge warlocks fler alternativ är alltid kul, och förmågan att men detta kan också användas för att lägga till en känsla av det ockulta till en icke-warlock-karaktär.

Fey Touched: Exponering för Feywild kan manifesteras på några sätt. Fey Touched-karaktärer ökar sin intelligens, vishet eller karisma och lär sig en spådom eller förtrollning på första nivå plus Misty Step. Det bästa är att dessa trollformler inte tar upp en stavningslucka, bara kräver en lång vila mellan användningarna. Fey Touched är definitivt ett bra val när man går in i en D&D Julrollspel.

Fighting Initiate: Om en karaktär redan är skicklig med ett krigsvapen är de en bra kandidat för Fighting Initiate Feat. Detta D&D Funktionen tillåter karaktärer att lära sig ett slags kampalternativ från stridsklassen. Att ge en karaktär nya stridsförmåga är aldrig en dålig sak, speciellt om det betyder att spela en mästare som är konstgjord eller någon annan liknande fisk ur vattnet.

Artillerist: The Gunner Feat Tasha's Cauldron of Everything ökar karaktärens skicklighet och ger en skicklighet med skjutvapen. Dessutom behöver karaktärer inte oroa sig för att spendera åtgärder på omladdningar eller utsätta sig själva när de skjuter inom fem meter från en fiende. Detta är den perfekta funktionen för att få lite vilda västern att skjuta in i en karaktär.

Relaterad: Allt att veta om D&D: s Centaur Race

Metamagic Adept: En annan för de magiska användarna där ute, Metamagic Adept tillåter spelare att ändra trollformler. Tecken får två trolldomspoäng som de kan använda för att ändra trollformler med ett trollkarlsklass Metamagic-alternativ. Ett bra val för dem som vill göra några roliga kombinationer och buffla upp trollkarlsklassen i Tasha's Cauldron of Everything . Undvik bara den totala skurken av en avvikande sinnesföreställare.

Piercer: Piercer är en annan stridsfunktion, den här gången tillåter karaktärer att öka sin styrka eller fingerfärdighet och omdirigera skador vid en piercingattack. Situation i bästa fall, den här funktionen är bara riktigt bra för en karaktär som redan gör mycket skada, eller en som vill spela rollspel Prinsessans brud Inigo Montoya.

Förgiftare: Tecken kan bli mästare för gift med denna Feat. Applikationerna sträcker sig från att ignorera giftmotstånd till att tillsätta gift till ett vapen som en bonusåtgärd. Detta D&D Feat passar in i karaktärer som vill försköna sin illasinniga sida och ändå bidra till strid. Det finns betydande rollspel dörrar som öppnas av en karaktär som också är en mästare av gifter.

Shadow Touched: En ökning av intelligens, visdom eller karisma är bara början. Tecken med Shadow Touched Feat i Tasha's Cauldron of Everything lär dig också osynlighet och en stavning på första nivån. Dessa tar inte heller upp en spell slot, men måste vara antingen Necromancy eller Illusion magi. En annan funktion som är avsedd att buffra potentiellt misslyckade karaktärer, det finns gott om rollspel för de mer eteriska sinnen där ute.

Relaterat: Allt att veta om D&D: s Satyr Race

Skicklighetsexpert: Färdigheter så långt ögat kan se. Skill Expert ökar en Ability Score, ger en ny färdighet och lägger till skicklighet till en annan. Detta kan vara mycket användbart D&D Funktion för att bredda en karaktärs spelstil eller finslipa en uppsättning färdigheter som en spelare vill behärska. Var noga med att ta djurhantering eller natur när du kämpar med monster i kallt väder D&D kampanj.

Slasher: Slasher ökar styrka eller skicklighet och hjälper igen att kontrollera slagfältet. Den här gången minskar en hitvarels rörelsehastighet och kritiska träffar orsakar nackdel för en sväng. Det är trevligt att se Wizards of the Coast ger fler kontrollalternativ till stridsklasser. Istället för att bara skada kan stridkaraktärer nu bidra till slagfältskontroll som deras trollformler.

Telekinetisk: Telekinetic ökar Intelligence, Wisdom eller Charisma och ger Mage Hand cantrip med några speciella bonusar. Att kunna kasta Mage Hand utan något utseende av att göra det kan vara en stor välsignelse och det fungerar med D&D ' s mest missade regel. Den extra bonusen för förmågan att skjuta varelser kan ge några roliga hijinks under rollspel. Perfekt för den plågade psykiska i gruppen

Telepatisk: Telepathic-funktionen ger möjlighet att mentalt ansluta sig till andra varelser, samt öka en förmånspoäng. Tecken kan prata med vem som helst de kan se inom ett visst intervall, men det finns gränser för språk och det finns ingen möjlighet för ett returmeddelande. Ändå kommer denna funktion packad med detektera tankar, som kan vara en livräddare under kritiska stunder.

Var och en av de 15 nya prestationerna i Tasha's Cauldron of Everything erbjuda något unikt eller roligt för att krydda karaktärsskapande och progression. Förmågan att skapa en ny berättelse för karaktärer som lyfter fram ett unikt förflutet, en speciell skicklighet eller en mörk hemlighet kan verkligen öka bandet mellan spelare och karaktär. Oavsett om dessa bedrifter väljs för att få en fördel i strid, eller för att lägga till trovärdighet till a Dungeons & Dragons spelarens val av rollspel, Tasha's Cauldron of Everything har det täckt.