7 dagar att dö: Defense Base Building Tips och tricks

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Att bygga en bas på 7 dagar för att dö är ett måste för att överleva i postapokalypsen. Så här är några tips och tricks för att göra det lättare att försvara.





Med 7 dagar att dö varelse en annan post i överlevnadsgenren zombie-apokalyps , detta spel sticker ut med betoning på basbyggnad och hur dess zombier tenderar att bara bli aktiva under nattetid. Spelare i spelet förväntas skörda naturresurser, plundra strukturer och i allmänhet fylla i material för att överleva natten. Den överlevnaden innebär ofta att man antingen kommanderar en befintlig struktur som en tillfällig bas eller bygger en egen bas från grunden.






Relaterat: Zombie Army 4: Nybörjarguide för nya spelare



Men zombies är inte det enda hotet. Andra spelare kan också vara ett problem. Raiding-grupper är inte ovanligt, och vissa spelare precis som att slåss mot andra spelare. Så även under dagen är spelarens bas inte säker. Så här är några tips och tricks att tänka på när du bygger en bas.

Plats om 7 dagar att dö

När först bygga eller kommandera en bas , plats är det första som spelaren vill tänka på.






Vid första anblicken kan det vara bra att bygga i en grotta eller ett underjordiskt system. Dessa underjordiska system kan potentiellt ge en vattenkälla och kommer sannolikt att vara svårt för andra spelare att upptäcka. Men det finns faror som grottbor måste komma ihåg. Först kan gräva tunnlar eller utvidga grottsystemet potentiellt leda till en grotta som kan skada spelaren och hindra byggprocessen. För det andra kommer grottans mörker faktiskt att leka zombier. Och för det tredje värms området lätt upp. Det sista kan vara särskilt farligt eftersom hög värme lockar skriksombies, som i sin tur kan locka och leka andra zombier.



Så om inte spelaren kan hantera zombievinkeln nästan konstant, bör grottor undvikas. Det andra alternativet är att bara bygga över marken. Det ger spelaren möjlighet att enkelt expandera basen och förmågan att upptäcka fiender på avstånd. Det är inte speciellt men det är lättare att hantera än att stanna i en grotta. Men tyvärr är dessa baser de som oftast plundras av spelare.






Men om möjligt bör en bas byggas någonstans med hög höjd och en huvudingångspunkt. Varför? För det är inte bara spelaren som sannolikt kommer att upptäcka hot från en mil bort, men de begränsade ingångspunkterna betyder att de kan användas som choke-poäng för både spelare och zombier.



Choke Points och omdirigering av Zombie Flow in 7 Days to Die

Ibland är det viktigare att kontrollera kampfältet än att bara ha massiv eldkraft eller en förstärkt bas. Styrning av stridsfältet skulle göra det möjligt för spelaren att använda resurser mer effektivt och manövrera motståndare till exakt var de behöver vara.

För detta ändamål bör spelaren notera eller till och med medvetet skapa vägar för zombier (och spelare) som kan användas. Dessa resvägar kan sedan laddas med fällor och defensiva strukturer som lätt kan försvaga zombiehagan eller åtminstone sakta ner dem.

Som ett exempel kan spelaren skräpa sin framgård med en hög koncentration av landminor, kliva ut på en balkong eller någon annan upphöjd struktur och få zombier att börja 'jaga' spelaren. Oddsen är att zombierna kommer att gå rakt in i alla landminor som förut sattes. De flesta av dem kommer att vara döda innan de ens skadar basen. Kombinera nu den allmänna taktiken med staket, torn och andra passiva försvarsstrukturer, och dessa choke-punkter kan användas med stor effekt.

Att skapa choke-punkter och resvägar för spelare är dock lite svårare. Ingen av dem kommer villigt att gå i en zombiefälla eftersom de är för uppenbara och lätta att upptäcka. Lägg istället fällor bakom förstärkta strukturer. För även om zombier troligen kommer att falla för alla knep som spelaren anger eftersom de är tanklösa monster, kommer raiders sannolikt att försöka raida en bas genom att bokstavligen bryta sig in i den. Ibland genom att attackera det de uppfattar som den mest utsatta delen av basen. Dessa raidpartier är tillfälliga till sin natur och vill komma in och ut ur en bas så snabbt som möjligt.

Så vad gör den försvarande spelaren? Bygg avsiktligt ett område som både är lätt att bryta sig in i och ligger borta från de viktigaste zombie-choke-punkterna. Bygg sedan en uppsättning fällor och andra defensiva föremål direkt bakom det som är lätt att bryta igenom strukturen. Denna strategi kanske inte alltid fungerar (speciellt mot dem som redan har sett sådana strategier), men den kan fånga några alltför ivriga raidpartier ur vakt.

Rensa skjutlinjer på 7 dagar att dö

Lika viktigt som chokepoäng är att skjuta körfält - områden där spelaren enkelt kan skjuta på fiender från ett säkert avstånd. För att försöka gömma sig från zombierna i basen och samtidigt låta alla fällor göra det mesta av jobbet är bra och bra, ibland kan spelaren vara bättre att hantera problemen själva. De kan döda zombier innan de gör massiva skador på basen, plocka ut raiders innan de kommer för nära, eller till och med bara minska resursutgifterna genom att förhindra fiender från att komma för långt inuti basen.

Så det kan hjälpa spelaren att investera i att bygga ett prickskyttstorn eller en exponerad balkong. Någon plats som är utom räckhåll för zombies men ändå tillräckligt öppen så att spelaren kan börja skjuta. I synnerhet har gångjärnsystem för järnstänger noterats vara lätta att skjuta igenom samtidigt som spelaren fortfarande ger viss manövrerbarhet.

Ha flera dummybehållare på 7 dagar att dö

Detta tips gäller bara för spelare, men det är oerhört viktigt för att skydda spelarens utrustning, vapen och andra byten. Men för att uttrycka det enkelt: skräppost den lagringsbehållare du väljer men lägg bara byte i en eller två. Vare sig det är kassaskåp, skåp eller till och med standardförvaringskistor, att ha flera av samma behållare kan vara användbart för att förhindra att raiders stjäl allt som spelaren arbetade för att skaffa.

Raiders kan lätt (eller inte så lätt) bryta sig in i en container, men det blir lätt tråkigt om raiderna upptäcker att de måste bryta sig i flera. När de förstår att de måste slösa bort tid på att hitta en container som faktiskt har något, kan vissa bara ge upp och försöka raida någon annan bas. Men även ihållande raiders kommer att slösa bort tid på att försöka hitta rätt behållare. Tid som spelaren kan använda för att upptäcka och eventuellt ta hand om hemmets inkräktare.

7 dagar att dö finns på PC.