De 5 bästa (och 5 värsta) Dark Souls 2 Bosses

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Dark Souls 2 är känt för sin svårighetsgrad och oförlåtliga bossstrider. Vissa av dem är verkligen tillfredsställande, medan andra bara känner sig som en syssla.





Kvantitet över kvalitet. Det är det som bäst beskriver Dark Souls 2 tar på oss den ökända svåra spelfranchisen. Det är både bra och dåligt. Å ena sidan har vi totalt 41 chefer (inklusive utvidgningar). Å andra sidan var mer än hälften av dem onödiga, dåligt utformade eller bara pinsamma tryhards jämfört med originalets chefer Mörka själar eller ens Dark Souls 3 .






RELATERAD: Sekiro: Shadows Die Twice Is The Newest Game From Dark Souls 'Hidetaka Miyazaki



Ändå finns det några diamanter i grov ... tillsammans med några riktigt dåliga och smuliga kol. Fem av dessa chefer arbetar för att skapa Dark Souls 2 sticker ut från sin föregångare, medan de andra fem hindrade spelet från att bli ett mästerverk.

10MAGUS OCH GEMENSAMMA (VÄRSTA)

Den här chefen är ett enormt skämt. Den består av en ond präst och hans utmattade flock anhängare som sedan kommer att attackera dig med en glöd som skulle få även zombier att se atletiska ut. Det är dock inte anledningen till att Magus och församling är en dåligt utformad och implementerad chef. De känner sig helt enkelt klistrade på och underkokta, som ett litet barn som vill gå med vuxna på poolfesten.






Tillsammans med det faktum att de är en vind att besegra gör deras existens i ett spel som Dark Souls 2 desto mer förbryllande. Det är som att utvecklarna tvingades följa en bossdesignkvot så att de introducerade den här chefen som en platshållare och glömde att polera ut den.



9PURSUER (BÄSTA)

Nu kommer vi till de tunga hittersna. The Pursuer fungerar som din nemesis i Dark Souls 2 . Han är där för att påminna dig om att du bara är odöda avskum som är långt borta från linjen och måste läggas ner. Du träffar honom först ganska tidigt i spelet och han är förmodligen den första väggen som spelarna hade missnöje med att hinder över.






RELATERAD: Sekiro: Shadows Die Twice: 3 Snabbtips för nybörjare



När du väl besegrat honom blir det mer intressant (eller irriterande). Du får snart reda på att han på något sätt fortfarande finns och har jagat dig och väntat på chansen att komma tillbaka till dig. Som ett resultat måste du faktiskt slåss mot honom flera gånger i spelet. Härlig.

8GAMLA DRAGONSLAYER (VÄRSTA)

Dragonslayer Ornstein var en av de mest ikoniska bossarna och karaktärerna i originalet Mörka själar . Han var inte heller slum och kan sparka spelarnas rumpor flera gånger. Så hur kommer det sig att han överförs till Dark Souls 2 är en dålig sak? För det är lat.

Han är i huvudsak en kopierad klistrad chef. Det i sig är inte en dålig idé, men de glömde att ge honom rättvisa - han var en pushover i Dark Souls 2 , och en nedslående motsvarighet till den ursprungliga Dragonslayer. Han borde verkligen inte ha varit med i det här spelet.

7SINH, THE SLUMBERING DRAGON (BEST)

Majoriteten av Dark Souls 2 Chefer är cookie cutter stora snubbar i stora rustningar och det blev lite för repetitivt och fantasilöst. Därför var Sinh, the Slumbering Dragon ett andetag av frisk luft (eller eld) för spelare. Han var den första drakampen där det faktiskt kändes som spelare kämpade mot en legitim drake som är mycket kraftfullare än dem.

RELATERAT: Dark Souls Creator: Battle Royale Game 'Definitely' A Möjlighet

Det är värt att notera att Sinh är exklusivt i Crown of the Sunken King DLC av Dark Souls 2 . Ändå var hans ankomst och tillägg mycket nödvändigt och välkommet, särskilt efter att spelare tvingades slåss mot en viss billig drake i basspelet ...

6Forntida drake (värsta)

En av de viktigaste försäljningsställena för Mörka själar spel var att de är svåra men rättvisa, vilket innebär att du kan lära dig att bli bättre eller att 'git gud', så att säga. För den delen är spelare ofta känsliga för hur väl utformade en chef kan vara, speciellt om de hade billiga knep och drag som kan döda spelarna i en träff och täcker hela arenan med deras attack.

En sådan smuts av en chef finns i form av den antika draken. Det var förmodligen den billigaste chefen i Dark Souls 2 : dess hälsopool var enorm, den har en-hit-kill-attacker och kan neka hela arenan. Det finns ett enkelt sätt att besegra det, men det kräver att man utnyttjar sin avgrundiga A.I., vilket leder till en otillfredsställande kamp och en ihålig seger. Det är ganska tråkigt eftersom konceptet bakom kampen såg episkt ut.

5FUME KNIGHT (BÄSTA)

En exklusiv chef för Den gamla järnkungens krona DLC och anses allmänt som den svåraste chefen i Dark Souls 2. Fume Knight tjänar en plats i det bästa Dark Souls 2 chefer på grund av hur hans design är representativ för Mörka själar' kärnformel. Den här killen vill att du ska dö om och om igen tills dina blodkärl dyker upp, och först då kan du behålla lugn och tålamod som behövs för att besegra honom.

RELATERAD: 5 skäl Sekiro: Shadows Die Twice är bättre än Dark Souls (och 5 Why It's worst)

Hans attacker är en kombination av snabba och tunga träffar som kan bedra eftersom han gillar att använda dem omväxlande. Utöver det får du inte många fönster med möjligheter att smyga in några måttliga strejker. När du väl besegrat honom kommer du att belönas med tillräckligt med endorfiner för att hålla dig en hel vecka.

4TWIN DRAGONRIDERS (VÄRSTA)

Det värsta exemplet på en copy-paste chef i Dark Souls 2 . Du träffar faktiskt först den här killen ensam som chef tidigt i spelet. Han är en svagare vid den tiden och kan till och med döda sig själv i en förnedrande olycka. Det skulle ha skapat en bra förspel för hans hämnd mot dig med en allierad, eller hur? Nej. Med sin lata designade bror (de uppenbarade uppenbarligen bara honom) blev båda blundra idioter.

Dessa två chefer är slöseri med tid och utrymme i spelet på grund av hur lata utvecklarna var med dem. Det kunde ha varit fyra eller sex av dem och du kommer fortfarande att kunna besegra dem lika lätt.

3SIR ALONNE (BÄST)

Artorias av Dark Souls 2 . Om du inte vet vem det är, är han den trotsigt ädla fallna hjältefiguren i originalet Mörka själar . Precis som Artorias har Sir Alonne den bästa backstory av alla chefer i spelet. Han var en gång en känd och dygdig krigare som gjorde ett stort offer för det större bästa.

RELATERAD: 15 saker som även hårda fans inte vet om Dark Souls

Naturligtvis är han också oerhört skicklig och kan döda dig om du bara vågar försöka blinka när du slåss mot honom. Dessutom är Sir Alonne en hedervärd samurai och kommer att begå ett rituellt självmord av skam om du någonsin besegrar honom utan att förlora någon hälsa. Nu är det hur du blir en bra chef!

tvåROYAL RAT VANGUARD (VERST)

Av någon anledning, Dark Souls 2 har denna fixering med råttor på en av dess nivåer. De pressade verkligen på det med sina dåligt utformade råttofjender. Det fanns en jätte råttboss, rått fiendens foder och det sista halmen, Royal Rat Vanguard. Deras namn är faktiskt vilseledande eftersom de varken är kungliga eller avantgarde.

De är bara överdimensionerade råttor som tanklöst svärmer dig tills du hittar deras 'alfa' vars hälsofält visas som i en vanlig bosskamp. Verkligen är Royal Rat Vanguard bara ett dåligt implementerat digitalt spel med whack-a-mullvad.

1DARKLURKER (BÄSTA)

Vad gör ett bra Mörka själar chef? En kombination av imponerande karaktärsdesign, intressant kampmekanik, mystisk bakgrundshistoria och en rättvis arena. Darklurker har alla de kryssade och är förmodligen knuten till Sir Alonne för det bästa Dark Souls 2 chef någonsin för vissa människor. Fortfarande har Darklurker utan tvekan fler variationer i hans trollformler och attacker. Alla kräver full uppmärksamhet och skicklighet för att vinna.

Trots att det är en rolig utmaning är Darklurker en av de hårdaste striderna (eller den svåraste för vissa) Dark Souls 2 . Precis när du tror att du känner honom som baksidan av din hand, kommer han att krydda saker genom att göra en klon av sig själv och starta några slumpmässiga projektiler mot dig. Om du kommer ut som segrare, kommer du dock att känna dig som en riktig erövrerare och badass.