De 25 värsta videospel någonsin, rankade enligt Metacritic

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det finns många dåliga videospel, men inte många är så dåliga att de inte ens kan knäcka 25% på Metacritic. Dessa spel är dock så dåliga.





Medan internet gillar att reducera alla videospel - och de flesta medieprodukter - till att vara antingen fantastiska eller hemska, finns det en relativt liten andel spel som har släppts genom historien som är riktigt och objektivt dåliga. Kanske finns det några människor där ute som kan ha en förkärlek för dessa spel - det värst granskade i Metacritics historia - men det är svårt att föreställa sig att det är något annat än att kunna skratta åt hur fullständigt dåliga spelen är.






På spel-till-spelarbasis kanske ett spel inte klickar av olika orsaker, varav några är svåra att definiera. När ett spel når status som en av de värsta genom tiderna, är det liten tvetydighet - generellt sett verkar spelen oavslutade, saknar de grundläggande elementen i en trevlig spelupplevelse och känns som om de kastades ihop av utvecklare som inte hade någon passion för projektet och / eller tvingades arbeta med det under förhastade, begränsande förhållanden. Som sagt, det är lätt att skicka pengar till utgivare eller andra externa krafter när ett spel blir surt, men det finns många gånger där en utvecklare hade alla chanser i världen att dra samman ett projekt och helt enkelt misslyckades med att göra det, genom att ingen har annat än deras egna.



Du kanske märker att några av spelhistoriens mest ökända dåliga spel-- E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , etc-- saknas i listan. Det beror på att Metacritic inte startade förrän 2001 och endast täcker spel som släppts efter den tiden.

Med detta i åtanke, här är 25 värsta videospel genom tiderna, enligt Metacritic .






25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

Titeln på det här spelet är en munfull och känns som om det saknas några komma eller något. Vilket passar, eftersom själva spelet saknar också mycket - små saker som polska, spelbarhet och kul.



Utvecklare verkar ha glömt bort att det fanns en anledning Tony Hawks Pro Skater var en sådan uppenbarelse: eftersom spel som detta inte är lätta att få rätt och är dåliga mycket oftare än de är bra. Tyvärr, även i en post- THPS värld där det fanns en tydlig mall att följa, kom de flesta fortfarande inte ens att få rätt. Så småningom gjorde inte heller det senare Tony Hawk spel.






24Post III (24%)

Det är alltid knepigt för människor att verkligen kritisera en spelserie som Vykort , som specifikt skapades för att räcka mot politisk korrekthet och konventionellt god smak. Bashing a Vykort spelet måste betyda att du bara inte 'fattar' eller är för känslig och lätt förolämpad för att njuta av något subversivt.



Naturligtvis finns det många spel som vassar in i sådana vatten men ändå lyckas faktiskt vara bra spel. Grand Theft Auto , Död eller levande , Galen värld och Bayonetta är alla bevis på det. Nej, folk bash Vykort - och särskilt den långa försenade och i slutändan fortfarande inte riktigt färdiga tredje delen - för att de faktiskt inte är riktigt bra eller funktionellt intressanta spel under all krasshet.

2. 3Game Party Champions (24%)

En av de olyckliga biverkningarna av att Wii är en så stor säljare och fångar upp sig bland den '' avslappnade '' publiken är att många billiga partyspelkollektioner spades på den i hopp om att fångas av de intet ont anande familjemedlemmarna som inte ' vet inte bättre. Många av dem sålde bra, vilket garanterade att fler av dem tillverkades.

En del av detta överfördes till Wii U, vars resultat är en av de absolut värsta i denna redan till stor del dåliga genre: Game Party Champions . Även med en liten samling spel tillgängliga för systemet, bör ingen Wii U-ägare någonsin röra vid den här skräpet.

22NBA Oöverträffad (24%)

Tecmo var en tidig pionjär inom snabba sportspel som var precis som deras originalsport för att tillfredsställa purister, men var roliga och lätta nog för att någon skulle kunna spela. Med den typen av historia verkade de som ett bra företag att försöka moderna NBA Jam , som de försökte 2010 med NBA Oöverträffad .

De misslyckades också eländigt. Oöverträffad är bara en glädjelös, halvhjärtad röra som skulle ha varit illa nog på egen hand, men också släppt samma år som EA: s egen NBA Jam starta om - vilket inte var perfekt, men gjorde vad Oöverträffad försökte bara göra mycket, mycket bättre.

tjugoettTerrawars: New York Invasion (24%)

För några av dessa spel talar skärmdumparna för sig själva. I det här fallet ovanstående bild från FPS 2006 Terrawars : New York Invasion ser ut som hur filmer i början av 90-talet trodde att virtual reality skulle se ut. Det vill säga: den är ful, blockerad och nästan helt saknad finare detaljer.

Bra, så grafik är inte allt - men spel är, och Terrawars faller på ansiktet där också. Att den byggdes på motorn som drev det utmärkta Ingen lever evigt 2 men lyckas spela ännu värre än det ser ut är både en förolämpning mot N.O.L.A. och FPS-spel i allmänhet.

tjugoPulse Racer (24%)

Även precis inom kritikerna suddar på Metakritisk sida för det ursprungliga Xbox-spelet 2003 Pulse Racer , tre olika försäljningsställen utropar spelet som det värsta tillgängliga för systemet. Det säger något, för Xbox var också hem för Kabuki Warriors .

Du vet bara från Pulse Racer Omslagskonst att stjäla långt borta, med en generisk man och bil som du skulle bläddra förbi även om det var ett 100% gratis iOS-spel. Saker och ting blir bara värre när du popar in skivan, eftersom du 'behandlas' med ett av de tråkigaste, tråkigaste spelen i en genre som är gjorda för skojs skull.

19Fighter Within (23%)

Ett av de nyare spelen på den här listan, Fighter inom var ett Xbox One-lanseringsspel som hade den ljusa idén att vara ett Kinect-kontrollerat kampspel, tillbaka när Microsoft fortfarande försökte tvinga Kinect på oss.

Det finns en - och bara en - positiv sak att säga om det annars inte inlösenbara Fighter inom . Det hjälpte till att förstärka att Kinect bara inte var lika lyhörd som ursprungligen utlovat, till och med Xbox One-versionen, och att folk var färdiga och väntade på att det skulle uppfylla ett löfte det aldrig skulle uppfylla. Det tog några år, men Kinect-linjen släpptes äntligen ur sin elände 2017.

18FlatOut 3: Chaos & Destruction (23%)

Det tidigare Platta ut spel var inte spektakulära, men de var fortfarande roliga och skrapade en viss klåda för rivning derby-stil racingspel som få andra spel gjorde vid den tiden. De tjänade tillräckligt många fans att det hittills har funnits fyra kärnanbetalningar (plus spinoffs) - även om det är ett mirakel a FlatOut 4 hände efter den frontala kollisionen som var FlatOut 3 .

Den ensamma digitala Platta ut spel, Kaos och förstörelse utvecklades inte heller av teamet som hanterade de flesta andra delbetalningar, och det visar. Det värsta med FlatOut 3 var att kollisionsdetekteringen var helt trasig, vilket är typ av en deal-breaker för ett spel som handlar om att krossa bilar i varandra.

17Homie Rollerz (23%)

Överraskande som det kan vara, hanterar detta spel inte skildringen av den kultur som den representerar på ett fjärrligt smakfullt eller respektfullt sätt. Men ledsen som detta är att säga, det ger inte alltid ett dåligt spel. Vi vill inte alltid erkänna detta, men spelhistoriken är full av spel som spelare spelar och tycker om eftersom de är bra, även om de blundar för hur stötande delar av dem är.

Lyckligtvis DS racing och bil anpassning spel Homie Rollerz är inte ett spel du behöver oroa dig för att lägga ditt samvete åt sidan för att spela, eftersom det på något sätt lyckas bli ännu värre än du förväntar dig av dess dåliga titel.

16Charlie's Angels (23%)

2000-talet Charlies änglar filmer blev mycket roligare än vad någon förväntade sig. En film som handlar om tre kvinnor som sparkar en massa människor i ansiktet borde ha gjort en slam dunk av ett videospel.

Förutom att det inte var det. 2003 Charlies änglar videospel, som baserades på båda filmerna, kunde inte få ett relativt missat koncept till att fungera lite. Visst, änglarna ser ungefär ut som skådespelerskan de är baserade på, om det intresserar dig, men grafiken är så dålig att det inte ens finns någon njutning på den nivån.

femtonRambo: Videospelet (23%)

2008 Rambo omstart / uppföljare visste exakt vad det ville vara och gjorde det mycket bra. Med den nyanserade, karaktärsdrivna historien om Första blod länge sedan övergett, är detta John Rambo på hans mest glatt självparodierande och firar det långt glömda överflödet av tanklösa 80-talsspel.

Medan endast baserat på de tre föregående Rambo filmer, 2014 Rambo: Videospelet kunde bara ha funnits i en värld där filmen redan hade återupplivat franchisen. Ändå är denna ofattbart dåliga skjutare inte värt något Rambo fläktens energi.

14Fast & Furious: Showdown (22%)

Rättvis eller inte, när det började spel officiellt baserat på Fast & Furious filmfranchise, Behov av hastighet hade redan spikat hela stämningen av tuner / street racing kultur på ett sätt som skulle bli svårt att följa. Visst nog, inget av det faktiska F&F spel kom nära.

Även om ingen av dem är bra, Uppgörelse är en absolut förlägenhet. Trots att det kanoniskt äger rum mellan två av filmerna är fansen bättre att inte veta vad som hände mellan Fast Five och Fast & Furious 6 än att ta reda på det genom detta smärtsamma racingspel.

13Drake Of The 99 Dragons (22%)

Kom ihåg Drake of the 99 Dragons serietidningar och animerade tv-serier? Nej? Det beror på att de aldrig hände. Alla planer på att förvandla fastigheten till en stor multimedia-franchise övergavs efter att huvudprodukten, Xbox-spelet 2003, var ett helt kreativt och kommersiellt misslyckande.

Vissa kritiker berömde motvilligt Ankbonde sin tecknade konststil, men det nämndes vanligtvis bara kort bland en lista med klagomål som överstiger spelets utlovade antal drakar. Som sagt, det var mest bara tanken på Ankbonde Grafik som framkallade komplimanger, eftersom spelet i praktiken fortfarande var en ful, stammig röra.

12Afro Samurai 2: Revenge of Kuma (21%)

Det är inte så ofta att ett spel är så dåligt att dess utvecklare inte bara ber om ursäkt för det, slutar sälja det och omedelbart avbryter redan planerade uppföljningsplaner utan också erbjuder återbetalning till alla som redan har köpt det. Allt detta är exakt vad som hände med den nedslående titeln Afro Samurai 2: Hämnd av Kuma .

Utvecklaren Versus Evils vd slog inte ord och sa: 'Spelet var ett misslyckande.' Han medgav också att det inte ens handlade om ett spel som var fullt av buggar och brister, utan istället erkände att 'människor bara inte tyckte om det.' Tyvärr rensar inte recensionerna att göra allt detta - de lever för alltid.

elvaInfestation: Survivor Stories (aka The War Z) (20%)

Går förbi det klingande Kriget Z tills oundvikliga varumärkesproblem på grund av dess likhet med Världskrig Z , den inte-mycket-bättre-titeln Infestation: Survivor Stories var ett zombiebaserat online-multiplayer-överlevnadsskräckspel som plågades med olika under hela sin utveckling och öppna alfafas.

När spelet äntligen släpptes slogs det för dålig design, ful grafik och några särskilt tvivelaktiga mikrotransaktionsmetoder. När servrarna slutligen stängdes av i december 2016, fyra år efter lanseringen, såg ingen annan än de få som faktiskt spelade den eller brydde sig.

10Deal or No Deal (20%)

Medan spelshow i allmänhet är perfekta för att anpassa sig till videospel. Deal eller No Deal är inte. Det är långsamt och involverar mycket fyllning av Howie som pratar med tävlande, tävlande pratar med sin familj och Howie pratar med bankiren. Den faktiska 'action' i en typisk episod av Deal eller No Deal varar bara cirka 90 sekunder.

Detta översätts till ett otroligt tråkigt videospel. Inte för att tv-spelspel visar vanligtvis att vinna riktiga priser i alla fall, men insatserna är 99% av det som gör showen intressant att titta på - i avsaknad av det, har du bara ett spel med slumpmässig chans utan vinst.

9Alone in the Dark: Illumination (19%)

Originalet Ensam i mörkret var banbrytande när den släpptes redan 1992 och ställde in mycket av mallen som Resident Evil så småningom skulle följa (och få mycket mer kredit för). Efterföljande uppföljare följde 1993 och 1994 och var mestadels mer av samma sak - men på ett bra sätt.

Efter det tog serien en lång paus fram till uppståndelsen 2001 och har aldrig varit så anmärkningsvärd sedan dess. Faktum är att de tre 'moderna' AotD spel har blivit allt sämre, med 2015: s PC-exklusiva Belysning är det värsta som hände med franchisen sedan Tara Reid / Christian Slater-filmanpassningen.

8SPOGS Racing (18%)

Totalt sett var WiiWare ett botched försök från Nintendo att lägga till en digital butik till Wii när det blev uppenbart att det behövdes en. Nintendo gjorde lite för att marknadsföra tjänsten, och det gjorde ett ännu värre jobb med att organisera den på något slags förnuftigt sätt. Det fanns fantastiska grejer där - du måste bara hitta det på något sätt.

När WiiWare stängs av senare i månaden kommer det ändå att vara en tragedi eftersom dussintals dussintals titlar exklusivt för tjänsten helt enkelt kommer att försvinna. För att se på den ljusa sidan kommer det också att betyda att många dåliga spel kommer att försvinna, som WiiWares absolut värsta spel: gyroskopisk racer SPOGS Racing .

7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)

Varför är det så svårt att få en Dubbel drake spel rätt? Utöver de två första delarna har det varit några halvvägs anständiga spel bland en hel massa riktigt dåliga. Saker har varit ännu värre för DD under det senaste decenniet, med endast Neon vara en ljuspunkt i mycket mörker.

Att vara det absolut värsta Dubbel drake spelet tar lite hemskhet på nästa nivå, och Double Dragon II: Wander of the Dragons sänker till tillfället. Att det är en lös återanvändning av det bästa spelet i franchisen gör det felaktiga misslyckandet i detta spel på varje nivå ännu mer pinsamt.

6Vroom In The Night Sky (17%)

Detta spel har ordet 'vroom' i titeln. Vad mer finns det att säga, egentligen? Chansen är stor, Vroom in the Night Sky är spelet på den här listan som det färsta antalet människor har hört talas om. Det var en av de första satserna med indiespel för Nintendo Switch. Det kan ha verkat som om vi var långt förbi de rusade, halvfärdiga lanseringsfönstrets dagar, men Vroom in the Night Sky bevisat att den traditionen lever och har det bra.

Bland Metakritisk oskärpa från recensioner av spelet, hittar du From kallas 'förolämpande', 'en absolut travesti', 'helt otrevlig' och 'fullständig och fullständig s ** t.'

5Fritidsdräkt Larry: Box Office Bust (17%)

Vi ber om ursäkt för denna skärmdump av den extremt läskiga Larry Laffer från Box Office byst , särskilt om du åt lunch medan du rullade förbi den. Det är en av få bitar av bilder från det spelet som är lämpligt att dela, vilket är en av Box Office byst har många problem.

Klassisk Larry spel antydde mest på 'action', och det var en del av charmen. Box Office byst överger all subtilitet och är i grunden ett mjukt kärleksspel för vuxna med en grupp kvinnor med strandbollar för kistor. amerikansk paj bevisade att stygg humor kan vara riktigt rolig; Box Office byst bevisar att det också kan vara helt tvärtom.

4Yaris (17%)

Videospel som är förhärligade reklamfilmer har inte bara en lång historia utan är inte alltid ett recept för katastrof. Spel som Cool plats och Beetle Adventure Racing bevisa att bygga ett spel helt runt ett riktigt varumärke ibland fortfarande kan resultera i en verkligt bra produkt.

Den helt enkelt namngivna Yaris å andra sidan är ett exempel på hur dåligt ett reklamvideospel kan gå. Det var helt trasigt, orimligt svårt och gav inte ens enkla prestationer. Även som ett gratis spel var det för dyrt, och ingen tappade en tår när det senare avnoterades från Xbox Live Arcade.

3Ride to Hell: Retribution (16%)

Ride to Hell: Retribution, ett spel med titeln som en uppföljare även om det inte är ett, försökte till synes utnyttja TV-programmet Söner av anarki vilket var varmt då. Problemet är att GTAIV expansionspaket The Lost and the Damned redan gjort det och gjorde det mycket bättre.

Ingen skulle ens ha pratat om eller gett Rida till helvetet tiden på dagen när det var uppenbart hur hemskt det var om det inte var för de roligt dåliga 'kärleksscenerna'. Dessa handlingar är pantomimerade, men utvecklarna satsade inte på att ta bort några kläder - så allt görs mellan helt klädda, tomögda karaktärer, vilket ser helt absurt ut.

tvåFamiljeparti: 30 stora spel hinder arkad (11%)

Titeln Familjeparti: 30 stora spel hinder arkad känns bara som slumpmässiga ord sammanbundna. Det är passande, för det faktiska spelet är en massa komponenter som visar ett dåligt videospel, slumpmässigt sammanbundna.

Underhållande, Familjefest 's Wikipedia-sida har en underrubrik för 'utmärkelser', men att klicka på den avslöjar att 'utmärkelser' är Skruvattack Det sämsta Wii U-spelet och det värsta övergripande spelet 2013. Det är rättvist, som ett spel borde detta dåliga vara tacksamt att någon ens diskuterade det alls efter det att det släpptes. Det borde sedan ha raderats från minnen från alla som spelade det.

1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)

Sist och absolut minst kommer vi till ett spel så otydligt dåligt att det bara lyckades en ensiffrig Metacritic-poäng. Ett spel måste släppas som bokstavligen kom till liv och sparkade din hund för att den eventuellt skulle få en sämre poäng.

I GameSpot granskning av Stora riggar , vädjade kritikern bokstavligen människor, 'snälla spel inte det här spelet. Vi kan inte betona detta nog. ' Det fortsatte att få de lägsta poängen som de flesta försäljningsställen som granskat det någonsin har gett, med X-Play vägrar helt och hållet att granska det eftersom deras poängsystem inte tillät nollor. Spelen ' DU ÄR VINNARE! 'segermeddelandet säger allt.

---

Har du spelat något av dessa spel? Vad tyckte du? Låt oss veta i kommentarerna!