25 Memes That Show Pokémon Makes No Sense

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Ett videospel och en anime-serie om magiska varelser som kan fångas och lagras i små bollar är full av helt ologiska detaljer.





Som helhet är videospellogik i bästa fall falsk. Till och med det mest realistiska av videospel håller inte upp så bra för granskning i det avseendet. Det finns några genrer som spelar snabbare och lösare med logik än andra, och få kräver mer avstängning av misstro än rollspel. Koppla ihop det med ett rollspel om en värld full av bokstavligen hundratals unika magiska monster som var och en kan fångas - till stor del av barn - i bollar som inte är större än en ananas, och alla former av logik går helt ur rälsen.






Som den Pokémon franchise har gradvis expanderat från bara ett par Game Boy-spel och en halvtimmes anime-serie till att vara en massiv multimediefranchise som omfattar dussintals spel, flera TV-program, en hel serie med långfilmer och mer, sakerna om det universum som är helt absurda har ökat i samma takt. Medan många av de logiska hålen i Pokémon kan användas på videospel och anime i allmänhet, franchisen har verkligen sin rättvisa andel av huvudskrapande element som inte kunde hittas någon annanstans.



Oavsett om du har varit ett ivrigt fan sedan 90-talet eller har hoppat in och ut genom åren, kommer du utan tvekan att tappa några tårar och skratta åt den här memesamlingen som utropar de många, många inkonsekvenser i logiken av Pokémon universum.

Här är 25 Memes That Show Pok Dess mon Makes No Sense.






25Kan jag inte bara ha ett litet försprång?

Låt oss vara tydliga här: Professor Oak har hjälpt Ash-- och genom fullmakt, Pokémon spelare-- ut massor genom åren, sedan hans framträdande i originalet Pokémon Blue och Pokémon Red spel för Game Boy. Han fungerar i allmänhet både som en spelguide och som någon som hjälper utbildare inom ramen för världen av spel / program / filmer, ger råd, erbjuder tips och är i allmänhet bara där för utbildare / spelare när de behöver honom.



Kanske är det otacksamt att vara så hård mot professor Oak för hur han tvingar oss att starta spelet, med en Pokédex som är helt tom. När allt kommer omkring blir du inte en bra tränare utan att lägga in jobbet. Ändå sätter spelet upp saker så att professor Oak ger Ash sin egen personliga Pokédex, och Professor Oaks Pokédex borde i grunden vara Encyclopedia Britannica-- eller Wikipedia för de för unga för att förstå den tidigare referensen-- av Pokémon världen och har all information om alla varelser. Eftersom det inte gör det kan vi bara få tro att professor Oak specifikt rensar ut sin Pokédex innan han ger den till Ash, vilket verkar vara ett onödigt svårt sätt att få Ash att börja tjäna.






Bara för att Ash har information om alla varelser betyder det inte att han fortfarande inte kan få erfarenhet av att faktiskt fånga och träna dem själv. Låt oss krypa innan du tvingar oss att gå, professor.



24Riddle Me This

I Pokémon Emerald , det finns en ökänd scen där spelaren får en fråga och ges möjlighet att svara med antingen 'ja' eller 'nej'. Det är en installation som bokstavligen har dykt upp hundratals olika videospel. Varför är det så speciellt i det här fallet? Eftersom du inte får en ja eller nej fråga.

Efter att ha lidit en skada kan din karaktär bara svara på frågor med antingen ett 'ja' eller 'nej', oavsett frågan. Vi är inte säkra på vilken unik hjärnskada man kan drabbas av som begränsar deras förmåga att svara på frågor till bara 'ja' och 'nej' utan möjlighet att säga 'Jag vet inte' eller något därtill, men vad som helst .

Det som är särskilt dumt med scenen i fråga är att killen som frågar var du kom ifrån tycker att han är rolig och ger ett skämtsvar på vad du än säger.

Säg honom 'ja' och han svarar ' Ja stad? Jag har aldrig hört talas om en sådan plats . ' Säg nej, och han säger, ' Nej? Det är ingen mening. Du måste komma någonstans . ' Gör sedan lite sprickor om att vi kommer från havets botten. Va?

Du är super rolig, kille. Sätt att håna en person som just drabbats av en allvarlig skada, vilket är ganska uppenbart med tanke på den personens oförmåga att svara på din fråga på ett sätt som alls är vettigt.

2. 3Om jag bara hade en hjärna

Det svänger sinnet att folket bakom Pokémon franchise har nu kommit med över 800 olika varelser (inklusive evolutions). Visst, de är inte alla vinnare ur design- eller kreativitetssynpunkt - vi tittar på dig, Trubbish, Binacle, Jynx och Klefki - men det kan inte förnekas att de hittills har lyckats skapa det som mycket väl kan vara den största samlingen av sminkade varelser i någon enskild fiktiv värld någonsin.

Naturligtvis är det kanske inte helt korrekt att säga att alla Pokémon är 100% uppfunnna, eftersom många bara är någon form av tilldelning av en gemensam karaktärarketyp, redan existerande djur eller något annat från den verkliga världen. Till exempel är den tidigare nämnda Kleki, pinsamt, en liten liten varelse på en bokstavlig nyckelring. Det finns många Pokémon som är lite mer än Poké-version av ett verkligt djur eller objekt, eller som är hybrider av flera verkliga saker. Så är fallet med Cacturne, som i huvudsak är en kaktus blandad med en fågelskrämma.

Det som är roligt med det faktum att Cacturne är modellerad efter en fågelskrämma är att han är svag mot flygande varelser, av alla saker. En fågelskrämma har hela sitt jobb att skrämma bort fåglar - så om något, bör Cacturne vara banan för flygande varelser. För att vara rättvis, även om fågelskrämmor ska skrämma fåglar, betyder det inte att de faktiskt kan ta något på sig. Kanske är fågelskrämmor bara fågelvärldens svaga men tuffa mobbar.

22Den ljusaste blackout någonsin

Eftersom vi kommer att ta itu med mer än en gång i den här listan, kommer Pokémon spel är fulla av löjliga och helt godtyckliga hinder som är utformade för att hindra dig från att gå längre in i världen än spelet har bestämt att det är klart för dig att se ännu. För att vara rättvis är den irriterande tropen långt ifrån exklusiv för Pokémon , med hela genrer av spel byggda kring just det begreppet - en hel kategori titlar som vanligtvis kallas 'Metroidvania' -spel handlar om att slå konstgjorda spärrar som kräver att du går tillbaka och hittar den nödvändiga omkopplaren, nyckeln, uppstart eller besegrade chefen nödvändig för att störta nämnda vägspärr.

Liksom många RPGS är hinder i Pokémon ibland så absurda att de helt tar dig ur spelet.

Det blir bara lat när designarna av ett spel inte kan komma på ett mer övertygande sätt att blockera dina framsteg än högt gräs eller förhöjd terräng som din karaktär bara ska kunna kliva upp på. Detta meme visar en sådan till synes obefintlig återvändsgränd, där du får information om att du inte kan fortsätta på grund av en förmodad mörkläggning - även om mycket av området bakom den karaktären verkar vara en väl upplyst gata kantad med fönster med ljus som härrör från dem. Om du inte kan lita på en man i väst och hjälm, vem kan du lita på?

tjugoettKratos blev bara lite mindre imponerande

Hela tänket av Pokémon är ' Måste fånga alla, 'med det underliggande målet för varje spel att fånga varje varelse det finns att fånga i nämnda spel - och sedan koppla ihop med din vän som köpte motsvarande version i motsatt färg och byta mot de som är unika för hans spel, förutsatt att naturligtvis köpte du inte bara båda spelen själv. Ingen skulle någonsin göra det, eller hur? Ahem.

Hur som helst, vad de människor som designar och kommer med ursprung och förmågor för varje enskild Pokémon behöver komma ihåg är att varje varelse i slutändan kan fångas av Ash eller någon annan ungdomstränare.

Saker och ting börjar bli lite dicey ur ett logiskt perspektiv när de börjar skapa Pokémon som i huvudsak är gudar, vilket är fallet med Arceus som debuterade som en 'Event' -karaktär i Pokémon Diamond / Pearl.

Arceus beskrivs som möjligen varelsen som skapade hela Pokémon universum, vilket i grunden gör honom till en gud. Det faktum att han fortfarande kan fångas är bara ett dödligt barn som slutar känna sig löjligt. Det betyder också att Kratos, huvudpersonen i PlayStation Gud av krig serier, med sin förstörelse av många gudar under sina spel, var tvungna att arbeta helt för hårt för att få en gud när Ash har förmågan att bara fånga en i en enhet som passar i handflatan och sedan göra nämnda gud. gör hans bud.

tjugoHur man heter din drake

Vi gjorde nyligen en ny artikel om Pokémon och gjorde en off-kommentar om Charizard är en drake, och korrigerades i kommentarerna av en fan som mycket konstruktivt påpekade att Charizard inte är i själva verket en drake. Han är en flygande, ödla-liknande varelse med brandattacker, och är en drake i sin Mega Charizard X-form - men ändå betraktas Charizard själv inte tekniskt som en dragetyp även om han kontrollerar i stort sett varje ruta som skulle vara på en 'Är jag en drake?' checklista.

Som det visar sig, världen av Pokémon är fylld med ett antal varelser som flyger, attackerar med eld och har ett ödlande utseende men inte officiellt betraktas som drakar. Det skulle inte vara så konstigt om drakar bara inte fanns i världen Pokémon - det skulle vara vettigt. Men det finns en officiell 'draktyp' in Pokémon - som nämnts är Mega Charizard X en - det är bara inte alltid vad du kan tänka dig att en drake ska se ut. Det skulle trots allt vara för mycket meningsfullt.

Om du skulle titta på bilden ovan och var tvungen att identifiera vad som var en drake och vad som inte var, skulle du förmodligen ha fel på dem alla. Den enda som är en drake är den som ser minst ut som en drake. Vi är lika förvirrade som du, Jackie.

19Tja, det är en ganska speciell cykel ...

Mycket har gjorts om Ashs cykel i Pokémon , och vi kunde nog ha gjort en hel lista bara med memes om cykeln. Många av dem fokuserar på det faktum att hans cykel på något sätt kan passa magiskt i hans väska, medan andra hånar det faktum att det är förbjudet att cykla inomhus eftersom det anses vara för farligt - men då kan du också cykla upp och ner trappor och genom vissa typer av vatten.

Vi bestämde oss för att gå en annan väg med vår representation av Pokémon cykel på den här listan. Ett annat skämt om cykeln är hur oerhört dyrt det är jämfört med andra saker i spelet, som i princip kostar motsvarande en miljon dollar. Vid den tiden är det nästan meningsfullt att bara betala med en korg full av guld än att försöka samla så många 'pokedollars'. Speciellt eftersom, som vi alla vet, guld bara ligger runt alla i videospel och inte alls är svårt att samla i stort antal.

En cykel som lätt kan passa i en ryggsäck - en ryggsäck som också innehåller en fiskestång - skulle definitivt vara värt att betala lite extra pengar för.

Kanske inte en miljon dollar, men en armfull guldklumpar? Visst varför inte.

18Masters of Disguise

Förklädnader i fiktion är konstiga. Till exempel, allt Superman behöver göra är att sätta på ett par glasögon och bära vanliga mänskliga kläder och plötsligt tror alla att han är en helt annan person som heter Clark Kent. Nyligen har Netflix-anpassningen av Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Event s ser Neil Patrick Harris Lemony Snicket lura alla - förutom föräldralösa Baudelaire, det vill säga - att inte inse vem han är med helt lata kostymer som knappt döljer hans identitet.

Men när du verkligen packar upp det finns det en logisk anledning till att förklädda karaktärer aldrig är helt förklädda: för att publiken behöver veta vem de är. Förklädnaderna är vanligtvis bara för de andra karaktärerna, och sällan ska vi, tittaren / spelaren / etc också luras av den förklädningen. Alternativet skulle vara att ha en karaktär förklädd så bra att även vi inte känner igen dem, och det skulle behöva finnas någon form av skärmtext eller röst över berättelser som ledtrådar oss - vilket är en mycket mindre elegant lösning än halvbakat förklädnader.

Med detta sagt förkläder Team Rocket sig Pokémon är ett skämt. Det är svårt att stänga av vår misstro att ingen känner igen stämningsfull, lila purpurhårig Jessie bara för att hon sätter på en hatt och falsk mustasch. Men om du frågar oss drar hon en mustasch mycket mer övertygande än James gör.

17Stealth +100

Slutsats: en karaktär i ett videospel kommer inte att bli 'medveten' om din närvaro förrän spelet vill att karaktären ska göra det. Spel speciellt utformade för att vara 'stealth-spel' - som dina Metal Gear Solid s och din Splinter Cell s-- inte motstå, det spelar ingen roll hur mycket ruckus du gör på din väg till en viss NPC. De kommer inte att veta att du är där förrän det officiellt är dags för dem att veta att du är där.

Detta är ett särskilt konstigt fenomen i spel som innebär att du kämpar med andra karaktärer i spelet. Det är aldrig stämningen när du kommer in i ett nytt område som folk ser på dig, 'Hej, är det inte killen vi hörde talas om som har massakrerat hundratals monster över landsbygden? Kanske ska vi inte gå upp och hälsa honom varmt, fråga honom om han är villig att hitta vår dotters förlorade kattkatt och sedan låta honom sova i vårt extra sovrum. '

I Pokémons värld skulle folket troligen så småningom bli okänslig för monsterstrid eftersom det uppenbarligen händer runt omkring dem hela tiden.

Ändå finns det bara så mycket som en person kan ställa in - och en strid som involverar ett gigantiskt monster som orsakar en bokstavlig jordbävning borde få en person att åtminstone blicka över axeln på källan till den.

16Bara öknar

Att ha en volleybollstorlek som kan hålla hundratals varelser redo att göra ditt bud bör erbjuda dig många speciella fördelar. Flygande Pokémon borde kunna ta dig med i luften. Fire Pokémon ska kunna hjälpa dig att starta en brand i vildmarken. Elektrisk Pokémon borde kunna hjälpa dig att stöta en felaktig elektrisk enhet. Vatten Pokémon borde kunna ge dig en freaking sipp när du är uttorkad mitt i öknen!

Tydligen tror dock alla tränare någonsin att göra med sin Pokémon att få dem att slåss. Inte för att vi förespråkar att djur tvingas till slaveri, men det är svårt att föreställa sig att ha tillgång till kännande djur som kan förstå grundläggande kommandon och inte leva ett Flinstones -skönt liv med att ha varelser som fungerar som diskmaskiner, dammsugare, skräpavfall, gräsklippare, barnvakter och så vidare. Ärligt talat skulle det vara mindre grymt för dem än att tvinga dem att kämpa hela tiden - och det skulle vara bättre för miljön eftersom du använder mindre el och avfall.

Men vi går före oss själva. Glöm att använda Pokémon för att göra dina sysslor eller för att hjälpa dig att vara lat. För det inträffar inte dig eller någon i din grupp att kalla till en vatten-Pokémon och hydrera innan du går ut från värmeutmattning är bara en brist på grundläggande sunt förnuft.

femtonDet är mest boksmart, tydligen

En viktig källa till inkonsekvens inom Pokémon universum är hur smart-- eller inte smart-- Pokémon faktiskt är. Olika tecken skulle peka på att de hade en ganska hög nivå av intelligens, bortom de flesta verkliga icke-mänskliga djur. De kan inte bara följa kommandon utan verkar förstå flytande mänskligt språk. Du behöver inte bara skälla order som 'attack' eller 'bite' på en Pokémon; du kan berätta för dem vad de ska göra på vanligt mänskligt språk, och de förstår bara bra.

Faktum är att Pokémon till och med har IQ listade som en del av sin statistik i olika versioner av spelen, och att IQ kan jämnas ut tillsammans med andra grundläggande statistik. Olika Pokémon kan tjäna IQ-poäng långt in på 300-talet och bortom, med vissa så småningom att kunna nå fyrsiffriga IQ-poäng. Som jämförelse behöver en person bara ha en IQ-poäng på 140 för att betraktas som ett 'geni'.

Om poängen betyder samma för Pokémon och människor, så är många Pokémon på en nivå av intellektuellt geni som får historiens smartaste människor att se ut som småbarn.

Vad som är mindre tydligt är vad Pokémon gör vad alla dessa hjärnor - för det används verkligen inte i strid. Till och med den absolut mest lysande Pokémon verkar inte lära sig mer än en handfull drag. Det kan de kanske, de vill bara inte. Om du hade en fyrsiffrig IQ, skulle du ta order från en människa med mycket sämre intellekt?

14Bita inte vad du inte skulle äta

På alla sätt som Pokémon är intelligenta, magiska varelser som kan göra komplexa attacker, uttala trollformler och sprida fram olika naturliga element, är de fortfarande till stor del djurbaserade. Som sådan, när de inte använder magi eller spottar eld, består deras grundläggande attacker av de typer av attacker som djur skulle använda - att skrapa, tackla, sparka och naturligtvis bita.

Liksom i verkliga livet bör dock bita inte användas som en allsidig attack som kan tillämpas på alla fiender. Nej, vi pratar inte om hur du inte ska försöka bita ett lejon eller en björn. Vad vi hänvisar till är att vissa Pokémon inte bara är vanliga djur eller varelser, och dessutom inte är byggda av normalt material. Till exempel är Muk i huvudsak bara en hög med amorft slam.

Om du verkligen tänker på det skulle du inte effektivt kunna använda någon form av fysisk attack på en krypande slamblob - men vad du absolut inte borde göra, under inga omständigheter, är att försöka bita en Muk. Resultaten av detta om verklig logik tillämpades på interaktionen illustreras ganska felfritt i ovanstående meme.

En munfull Muk är inte en upplevelse som du kan glömma när som helst snart, och det är inte heller en smak som lätt skulle tvätta ur munnen. Kanske spara biten för fiender som faktiskt, du vet, är kapabla.

13Någon ringer till Ty Pennington

RPG har alltid spelat snabbt och löst med byggnadernas storlek, layout och dimensioner. Ett länge varumärke av genren är att stora slott och hela städer representeras på en världskarta av miniatyriserade byggikoner knappt större än karaktärerna själva. Inne i städerna var sällan mycket bättre, eftersom byggnader i städer uppenbarligen har samma teknik som TARDIS från Läkare som - de är ofta mycket större på insidan än på utsidan.

Sakerna går sönder ytterligare under närmare logisk granskning när du börjar utforska byggnaderna inom RPG-städer. De allra flesta av dem - oavsett om det är hem, värdshus, krogar eller butiker - är bara ett gigantiskt rum. Vanligtvis är det enda sättet en byggnad i en klassisk RPG har flera rum om den har flera våningar, där varje våning fungerar som ett ytterligare rum.

I stort sett, Pokémon har följt ganska nära denna trope. Det är förmodligen inte något du någonsin riktigt har gett mycket om. Tänk på Ashs hus: två våningar, ganska standard. Det är ganska välkänt att hela andra våningen är Ashs sovrum. Problemet är att han bor hos sin mor - så det kan bara betyda att hans mamma sover i köket.

Ashs mamma delar verkligen inte ett sovrum med Ash, eftersom det rummet bara har en säng och omöjligt kunde passa två personer.

Dessutom är det mindre konstigt att bara anta att hon sover i köket än att hon och Ash delar en enkelsäng ...

12Mistys extremsporter

Åh hej, kolla in det här - Pokémon-tränare vet tydligen hur man använder sina varelser för praktiska ändamål utöver att bara slåss. Tja, känner vi oss inte fåniga för att säga att de alla saknar sunt förnuft några inlägg tillbaka. När allt kommer omkring har vi här ett perfekt bra exempel på ett problem som behövde lösas, ett problem som bäst betjänades genom att använda Bulbasaurs vinliknande tentakelsaker, och Ash bestämde sig förnuftigt att använda Bulbasaurs speciella förmåga att lösa problemet.

Förutom frågan här är att Ash inte använde Bulbasaurs vinstockar på ett förnuftigt sätt. Faktum är att han använde dem på det mest onödigt komplicerade sättet han kunde ha använt dem. Tydligen behövde en Togepi räddning, och istället för att göra det självklara med att Bulbasaur skulle nå upp, ta tag i Togepi med sina vinstockar och sänka honom till säkert, bestämde Ash istället att Misty skulle gå över en farlig, smal avsats till där Togepi sitter fast och få Bulbasaur att stabilisera henne med sina vinstockar. Huh. Det är ett sätt att göra det - ett riktigt dumt sätt. Kanske Bulbasaur hade en otrevlig otukt mot Misty och ville att hon skulle riskera sitt liv för att rädda den lilla Togepi. Eller kanske var det Ashs onda plan hela tiden.

elvaLångsamt och stadigt vinner loppet

Det verkar ofta som om det finns två olika team som designar Pokémon karaktärer - en som bara drar dem, och en annan som faktiskt börjar komma med sina förmågor och statistik. Det är den enda möjliga förklaringen till hur ofta Pokémons utseende är helt i strid med statistiken för Pokémon.

Vi säger inte att det inte finns stora djur som är snabba och små djur som är långsamma. Några av de långsammaste varelserna på jorden är också några av de minsta - sniglar, dovendyr, de flesta typer av sköldpaddor och så vidare. Några av de snabbaste djuren på jorden är ganska stora med tanke på sin hastighet, som geparder och olika stora fåglar. Med andra ord borde det inte bara vara givet att stora Pokémon är långsamma och små Pokémon är snabba - även om storleken tenderar att vara signifikant i videospel som helhet när man skiljer långsamma karaktärer / fordon / vapen / etc från snabba.

Titta på diagrammet ovan.

Ingenting om hastighetsjämförelsen mellan dessa tre Pokémon är alls meningsfullt ur perspektivet av deras kroppstyp eller karaktärsstil.

Det finns inget rimligt sätt att förklara hur en kort, fet groda med täta ben är betydligt snabbare än en atletisk, tigerliknande karaktär, eller hur nämnda tigerkaraktärs hastighet är jämförbar med vad som i grunden motsvarar en sumobrottare Pokémon.

10Nu är det en högkvalitativ H2O

Den som har spelat videospel länge är redan van vid fenomenet att återställa hälsan genom att helt enkelt äta mat eller dricka vatten. I slutändan är det allt godtyckligt om en vattenmelon som finns i ett sopor kan fylla på din hälsomätare eller en portfölj med ett rött kors på gör samma sak - vi vill inte att spel ska vara så realistiska att du behöver ta din karaktär till en läkare i spelet varje gång de behöver läkarvård.

En sak som de flesta spel med konsumtionsbara hälsoprodukter som innehåller mat har gemensamt är att mängden återställd hälsa är beroende av vad maten är. Ett äpple bör bara återställa en liten mängd hälsa, medan en hel kyckling bör återställa mycket mer - om inte alla - till exempel. De flesta spel som blandar mat som hälsoprodukter med syntetiska hälsoförstärkningar gynnar nästan alltid power-ups jämfört med mat och dryck. Nästan universellt står vatten bara för en liten bit hälsopåfyllning, vanligtvis uppgår det bara till en ökning för att hålla dig hobbar i ytterligare ett par minuter tills du kan hälsa ordentligt.

Pokémon säger, för att möta den traditionen. Inte bara är vatten bra för en ganska rejäl hälsouppgång, men det är nästan dubbelt så effektivt som specialdesignad Pokémon-medicin.

9Skönhet = kraft

Trots att alla varelser i Pokémon är tekniskt monster - även om Nintendo väldigt snabbt backade upp och inte längre erkänner det faktum att namnet ursprungligen var ett portmanteau av 'pocketmonster' - många av dem är rent av bedårande, särskilt i sina ursprungliga, icke-utvecklade former. En Pokémon som vanligtvis befinner sig på de flesta listor över de sötaste karaktärerna i franchisen är Shinx, den gosiga, kattliknande varelsen som ses ovan.

Vi vet alla att det aldrig är klokt att underskatta en Pokémon bara på grund av deras sötma - trots allt kan bedårande Pikachu producera ljusattacker som skulle göra Thor avundsjuk. Men det borde inte föreslå att en Pokémons faktiska söthetsnivå någonsin skulle vara en av dess fördelar på slagfältet, såvida du inte räknar med att en motståndare inte tar dig på allvar på grund av hur bedårande det är och sedan släpper sin vakt.

Vilket gör en av Shinxs offensiva manövrar desto mer förvirrande. Trots att han är en av de sötaste fiktiva varelserna du någonsin kommer att titta på, har Shinx förmågan att skrämma sina motståndare i strid. Ja, vi sa skrämma.

Det verkar konstigt att de inte bara skulle ha kallat det något som 'distrahera', vilket tyder på att Shinx använder sin faktiska söthet som ett vapen snarare än att gå med skrämmande.

Bokstavligen kan ingen varelse på jorden möjligen skrämmas av en Shinx.

8Det är en giltig punkt

En av de saker som gjorde minst mening i hela Pokémon franchise är hur besatt Jessie och James från Team Rocket var med att fånga Ashs Pikachu, samtidigt som de inte tycktes bry sig om att de hade den enda Pokémon i hela universum än att kunna prata som en människa snarare än att bara kunna säga sitt eget namn. Pokémon är verkligen alltid grönare på andra sidan fältet, eller hur?

Som ett sätt att skämta bort Meowths sällsynta förmåga att tala, omformulerar denna meme den berömda meme där människor har ett styrelsemöte och en medlem kastas ut genom fönstret efter att ha gjort ett löjligt förslag av något slag. Här är Meowth den styrelseledamoten som ställer den till synes giltiga frågan från sin kollega Pokémon om varför pratar de inte bara normalt snarare än att plåga namnen om och om igen - en fråga som befann sig i fel ände av Pikachus ilska och kraschar genom ett höghusfönster.

Om du gräver tillräckligt djupt kommer du kanske att hitta förslaget i det här meme att andra Pokémon faktiskt skulle kunna prata om de ville, och Meowth tippar på att avslöja någon form av stor konspiration genom att föreslå att de avslöjar den hemligheten om sig själva. Eller kanske läser vi helt för mycket i ett meme med en anteckning.

7Så ta ... dessa trasiga vingar ..

Som vi tog upp i inlägget angående inkonsekvensen mellan hur många Pokémon ser ut mot hur snabbt de rör sig, verkar de lag som drar Pokémon och de lag som utarbetar sina förmågor inte alltid som om de kommunicerar med varandra mycket bra, om Allt.

Om du ger en Pokémon skarpa klor bör du förmodligen se till att den har någon form av skärande förmåga.

Om du utformar en Pokémon så att den ser ut som en fisk, borde den förmodligen vara en vattentyp. Om du ger en Pokémon-rustning ska den ha högt försvar. Och om du ger en Pokémon en uppsättning mycket tydligt definierade vingar, borde du antagligen ge den möjlighet att flyga.

Ändå har vi här en bevingad Pokémon som inte kan lära sig flygens förmåga. Om du inte går efter en emu-Pokémon eller någon annan typ av flyglös fågel, är det ganska meningslöst att göra en poäng att dra vingar på en Pokémon men sedan inte få den att flyga. Även om du ursprungligen utformar det på det sättet, kanske avser att ha en flygförmåga, när du väl träffat det andra laget och upptäckt att det inte kommer att vara fallet, gå tillbaka till ritbordet och ta dess vingar bort - eller övertyga det andra laget att lägga till den förmågan.

6Sparka lite gräs

Striderna i Pokémon byggs till stor del kring ett system av stenpapper-sax som ser att varje Pokémon har en 'typ', med andra typer som de antingen är svaga mot eller starka emot. Så många spel gör när de använder ett sådant system, Pokémon går för elementära typer: jord, vind, eld, vatten och andra saker som inte nödvändigtvis kallades ut i temasången för Kapten Planet .

Styrkor och svagheter i systemet är mestadels ganska uppenbara - vatten slår eld eftersom vatten kan släcka bränder, till exempel - men när du har att göra med över 800 Pokémon kommer det att sträcka sig ganska att hålla fast vid de vanliga handfull elementtyperna tunn så småningom.

Designarna började förgrena sig lite och inkludera andra typer, till exempel gräs. På vissa sätt passar gräs ganska enkelt med de vanligaste typerna - eld slår gräs eftersom eld bränner gräs. Sunt förnuft, eller hur?

Saker börjar också bli lite konstiga när du går bortom de mer uppenbara. Vem ska vara den mer kraftfulla typen i en kamp mellan en gräs typ och en vattentyp? Tydligen är svaret gräs för ... ja, vi vet inte riktigt varför. Det är det bara.

5Arbeta smart, inte hårt

Här går vi igen - ett problem som lätt kan lösas med en av Ashs Pokémon, och i en situation som inte erbjuder Ash ursäkten att få Misty att struta sina grejer över en stråle utan (ren) anledning, och han är helt förlorad för hur man använder sin Pokémon för att lösa problemet och väljer istället att göra saker på det mest onödigt svåra sätt som möjligt.

Tydligen är Pikachu inte en av dessa Pokémon på genial nivå, för han verkar aldrig försöka stoppa Ash från att glömma att han har Pokémon till sitt förfogande som kan hjälpa honom att lösa problem som att försöka komma ur ett hål och istället försöker gräva genom en stenmur precis bredvid honom. Med det sagt är det helt möjligt att Pokémon har en etisk kod inbördes som förbjuder dem att sälja ut varandra på det sättet, och det skulle vara någon form av överträdelse från Pikachus sida att föreslå Ash att han skulle få hjälp av en flygande typ Pokémon för att helt enkelt flyga dem ur det hålet snarare än att försöka gräva ut dem.

Ingenting ursäktar Ash från att aldrig tycka vara smart nog att komma med sådana ganska uppenbara lösningar själv.

Killen måste bara gilla att göra det svårt för sig själv även när han inte behöver.

4Hej, jag har precis träffat dig, och det här är galet ...

Även om Dawn verkar lita på en slumpmässig grupp främlingar alldeles för snabbt och beslutar att blindt följa dem utan goda skäl, skulle det vara helt orättvist att föreslå att Pokémon uppfann den tropen eller är inte bara ett av troligen hundratals spel för att använda den.

Medan RPG: er för det mesta har blivit lite mer sofistikerade med tiden har gått när det gäller att komma med mer trovärdiga skäl för nykomlingar att gå med i din fest när du går igenom ett spel har saker inte alltid varit så - och ofta fortfarande inte. Alltför ofta i RPG-historien är allt som någon behöver göra att någon slumpmässig äventyrare ger dem bara en kort sammanfattning av det farliga och svåra uppdrag de har påbörjat innan de frivilligt deltar i dem på nämnda uppdrag. Ännu värre är att dessa ambitiösa nybörjare ofta bara är barn, och det tar vanligtvis nästan ingen övertygande för sina föräldrar för att låta sina unga ungar gå med någon konstig grupp människor på något löjligt uppdrag.

Okej, det är inte rättvist - ibland kommer föräldrarna att sova på det en hel natt, medan de låter främlingar stanna kvar i sitt hus i nästa rum från sina barn.

3Woah ...

Det finns ett antagande att Pokémon har någon form av rudimentär förmåga att använda mänskligt språk, men kan bara samla upp förmågan att säga sina egna namn eller delar av sina egna namn. Kanske är det inte alls, och vi ger dem faktiskt för mycket kredit. Kanske har Pokémon namngivits var och en baserat på de ljud de gör.

Om du tänker på det, vad skulle det vara vettigare: att en hund faktiskt är ett djur som heter Bark som kan säga sitt eget namn, eller att skällande är ljudet som hundar ger och vi bara namngav dem något annat istället för att kalla dem skäller? Det är inte olikt att namnge flugor efter det de gör, eller att namnge frukten orange efter den färg som den är. Eller kom färgen först? Detta är förvirrande.

I slutändan är detta mysterium kvar för din egen person att ta saken. Det gör verkligen att varelserna verkar smartare att tro att de lärde sig att säga sina egna namn, men det är mer logiskt att tro att de bara gör sina naturliga djurljud och vem som helst som heter dem var för lat för att namnge dem något annat än det ljud de göra.

tvåEn låg inträdesbarriär

Fler godtyckliga hinder och fler sätt att de inte alls är vettiga. I det här fallet är åtminstone barriären lite mer kreativ och unik för världens Pokémon snarare än att bara vara en tråkig gammal stenmur eller ett bekvämt placerat träd.

Detta är en meningslös aspekt som är unik för Pokémon, inte bara en trop som Nintendo lånat från en miljon andra spel.

Om något, använder en Snorlax som ett sätt att hindra dina framsteg tills en förutbestämd del i spelet bara gör alla de tider som Pokémon tillgriper något mindre unikt och Pokémon -specifikt verkar desto mer skurrande och lat. Redan från början fanns det redan 150 unika Pokémon-varelser; mer än tillräckligt för att använda dem för alla typer av hinder och miljöfaror och landmärken.

Som med Snorlax skulle det också ha fungerat som ett utmärkt sätt att reta en ny varelse innan du faktiskt stött på en i naturen, så att säga. Kanske skulle det ha gjort att varelserna kände sig mindre speciella när du först fick dem om de redan användes över hela spelvärlden som broar och liknande, men det kunde ändå ha gått långt för att hjälpa till att införa spelen med ännu mer med en unik smak och personlighet.

1Ash kan förstå Pikachu

Det kan tyckas som om Pokémon bara kan säga sitt eget namn - något som kanske inte är så klippt och torrt som det verkar, som föreslagits i ett tidigare inlägg - Ash verkar alltid kunna dechiffrera Pikachus olika omläggningar av hans namn i komplexa meddelanden.

Detta antyder att antingen att det som låter som namnsprutor faktiskt är ett riktigt språk, eller att Pikachu och Ash helt enkelt har en psykisk koppling.

Visst, till viss del är det bara ett plot-trick som inte skiljer sig från de svaga förklädningarna. Det skulle inte vara så kul att se Pickachu behöva spendera 10 minuter på att försöka få Ash att förstå vad han försöker säga till honom. Istället har showen bara saker framåt där Ash äntligen räknar ut det.

Det är åtminstone den enkla och mycket tråkigare förklaringen. Det är mycket roligare - även om det är mycket mindre meningsfullt - att spekulera i att antingen alla dessa 'pika pikas' faktiskt är distinkta ord på något sätt, eller så prickar Pikachu verbalt medan han strålar översättningen till Ash telepatiskt.

Det skulle verkligen vara mycket mer meningsfullt med varför Pikachu trots allt är så eftertraktad av Team Rocket, eller hur? Plötsligt verkar Meowths förmåga att bara tala muntligt som en människa mycket mindre speciell.

---

Vad mer är inte meningsfullt om Pokémon ? Låt oss veta i kommentarerna!