De 25 största videospel i öppen värld, sorterade efter storlek

Vilken Film Ska Jag Se?
 

När videospelkonsoler fortsätter att växa i kraft och storlek, gör det också världarna som bor i dessa spel.





Sedan det ursprungliga Nintendo Entertainment System lanserades i USA 1985 har videospel ökat i snabb takt. Det verkade som om det fanns ett nytt spelsystem vart femte år, var och en hade bättre grafik och upplösning, en större hårddisk och spel av högre kvalitet att välja mellan.






Men om du jämför skillnaderna mellan en original-NES och den senaste Xbox One, eller PS4, skulle det inte vara rättvist. Konsolerna idag har vuxit till kraftfulla vapen för förstöring av videospel på grund av hur imponerande deras motorer har blivit tack vare framstegen inom teknik.



Detta har gett spelstudior en chans att hitta nya sätt att växa sin fansbas. Det handlar inte längre om upplösningen eller berättelsen; det handlar om val. Spelare idag älskar att spela spel som gör att de kan utforska en öppen värld och göra sina egna val om vad de ska göra. Dagarna med linjära berättelser är för länge borta. Framtiden för spel är öppna världsspel.

När videospelkonsoler fortsätter att växa i kraft och storlek, gör det också världarna som bor i dessa spel. Landområdena i några av spelen idag är massiva och allt tack vare konsolernas förmåga att hantera det minne som behövs för att köra ett sådant spel.






Låt oss titta på de 25 största Open-World-spelen genom att titta på deras storlek, i kvadratkilometer.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 miles²)

När det släpptes för konsolen, The Elder Scrolls V , som är mest känd som just Skyrim , sågs som ett fantastiskt verk av videospelkonst. Landskapet är så vackert och högkvalitativt att du ibland kan hitta dig själv att gå vilse i skogen i timmar, bara utforska det stora landområdet.






Spelet byggdes runt storleken på kartan, så det saknas inte många detaljer i den. Det ger spelaren en verklig känsla av att vara med i spelet även när han bara strövar omkring och letar efter en plats att bygga ett hus. Tänk på att Skyrim bara är en del av en ännu större karta.



24The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 miles²)

När det gäller videospel med öppen värld med stora spelkartor, The Elder Scrolls IV: Oblivion var ett av de allra första spelen som verkligen utnyttjade konsolen den släpptes på.

Tillbaka 2006 var det bara inte så många videospel som hade kartor som sträckte sig till nästan 16 kvadratkilometer samtidigt som spelaren fick chansen att utforska hela kartan, från tum till tum, och följa en något linjär historia i kombination med en rad otroligt komplexa sidor.

Glömska kommer för alltid att vara en pionjär på den öppna världsmarknaden och det är fantastiskt att det förblir i topp 25 nästan 13 år senare.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (39 km²)

Ursprunget till online-multiplayer-slaget royale-fenomen började 2013 när Brendan Greene utvecklade ett mod för VAPEN 2 / DayZ vilket var ett Battle Royale-spel inspirerat av den japanska kultklassikern Herre på täppan . Filmen har bara funnits sedan 2000, men den har hjälpt till att skapa ett helt nytt sätt att njuta av videospel.

Men när det gäller markstorlek och områdeskartor, PlayerUnknown's Battleground är mästaren med en karta på 24,7 kvadratkilometer som gör det möjligt för spelare att fritt utforska medan de plundrar vapen eller fordon de kan hitta tills det bara finns en person kvar.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 miles²)

På grund av spelets natur, Assassin's Creed Rogue har en mycket stor karta, cirka 27,2 kvadratkilometer, men är inte riktigt den största i franchisen. Tillägget av fartygsslag har gett Assassin's Creed franchise en anledning att utöka sitt spelområde och öka den övergripande spelkvaliteten.

Men på grund av all deras uppmärksamhet på detaljer och förmågan att uppgradera Morrigan, måste det finnas några uppoffringar, annars skulle spelet nästan vara omöjligt att köra på en konsol idag. Det betyder helt enkelt att spelets framtid kommer att bli lika ljus som spelkonsolens utveckling. När de förbättras gör även videospelet.

tjugoettThe Legend of Zelda: Breath of the Wild (28,9 miles²)

Det finns inte så många fans som är lika dedikerade till deras spel som Zelda fans. Varje gång en ny Zelda spelet når den öppna marknaden, fans av franchisen tar snabbt tag i det och utforskar. The Legend of Zelda: Breath of the Wild har gett dessa fans en anledning till spänning tack vare det mycket stora landområdet.

Spelet är så stort, hela kartan från Skyrim kunde passa inuti den. Kartan är nästan 29 kvadratkilometer, eller ungefär lika stor som Manhattan, New York, och är 100% utforskbar. Med andra ord är det inte bara kartan som är stor, det är spelet. Vissa spel har massiva landkartor, men du kan bara utforska en procentandel av den. Det här spelet låter dig frigöra hela kartan, hörn till hörn.

tjugoRed Dead Redemption 2 (29 miles²)

Landspelet för videospel är uppskattade storlekar baserat på olika typer av mätning och skalning fram och tillbaka mellan andra spel i öppen värld. Våra siffror är inte perfekta eller exakta. De är gissningar från olika källor och vår egen mätning.

Det tar oss till Red Dead Redemption 2 , prequellen till hit-videospelet Red Dead Redemption , och det är imponerande stor spelkarta som många uppskattar att vara cirka 29 kvadratkilometer. Det är mycket mindre än tidigare uppskattningar, innan spelet var hyllorna, som hävdade att kartan var den största som någonsin skapats av Rockstar. Men efter att ha mätt det kommer vi närmare de 29 kvadratkilometer vi listade ovan, vilket är ett par kvadratkilometer mindre än GTA V .

19Far Cry 2 (31 miles²)

Även om spelare kommer att vara oense, har vi funnit att den största spelkartan i Far Cry franchise tillhör Far Cry 2 , med en markstorlek på 31 kvadratkilometer. De andra spelen i serien kommer nära men det är bara några miles från det här.

För att hålla saker i perspektiv, om du har spelet, ta en promenad från ena änden till den andra, se hur lång tid det tar. Det kan ta nästan en timme att gå hela kartan, om våra mätningar är korrekta, och vi tror att de verkligen är.

18Grand Theft Auto V (31 miles²)

Om du undrar varför Rockstar-spel har hittat så mycket framgång utan att skjuta spel i våra ansikten ungefär var sjätte månad, beror det på vem de är som företag. De tror på att vara ett original, inte en följare. De gör allt för att skapa ett spel som kan stå ensam som ett verkligt unikt mästerverk. Det är därför GTA V är fortfarande ett av de mest spelande spelen i världen även efter nästan sex år sedan det släpptes.

Spelet byggdes med hjälp av kartor över Los Angeles och södra Kalifornien. Detta hjälpte speldesigner att skapa en karta som täcker 31 kvadratkilometer och inkluderar berg, skyskrapor, öknar och en armébas som skulle göra även den amerikanska militären stolt.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 miles²)

För att verkligen testa storleken på den här kartan måste du få spelet och utforska. Så efter några noggranna tester upptäckte vi att den tid det tar att komma från ena änden av kartan till den andra, ungefär tre gånger den normala gånghastigheten, kan ta nästan 20 minuter i realtid. Kan du föreställa dig det?

Videospelutvecklingen har kommit i full cirkel nu. Öppna världsspel är så stora i landstorlek att de tar 20 minuter i realtid bara för att gå över kartan. Om du inte tar på dig några sidouppdrag eller följer huvudhistorien tar det nästan 20 minuter att göra annat än att gå.

16Fallout 4 (43 miles²)

Områdeskartan för det träffade videospelet Fallout 4 är 43 kvadrat miles. Kanske. Av alla spel för att göra vår lista är detta det enda som har diskuterats av spelare från hela internet.

Utmarken för ödemark är nästan fyra kvadratkilometer men det är inte den enda delen av spelet som bör övervägas för kvadratkilometer på grund av hur många inre och underjordiska områden också ingår. Det fanns också ett par DLC-paket som utökade det totala spelområdet till att nå nästan 43 kvadratkilometer.

Eftersom det är i spelet bestämde vi oss för att ta med det och betrakta det som en del av kartans totala areastorlek.

femtonDragon Age: Inquisition (45 miles²)

Med Electronic Arts att bli något av en skurk i spelvärlden idag, glömmer många att de för bara fem år sedan hade skapat ett mycket underskattat öppenvärldsspel som heter Dragon Age: Inkvisition .

Spelet var, och är fortfarande, en av de dolda pärlorna i EA: s videospelarsenal. Miljön var vackert utformad och själva historien var mycket spännande. BioWare gjorde ett underbart jobb med att skapa ett perfekt underskattat spel som ger spelare cirka 45 kvadratkilometer mark att vandra runt och utforska.

14Assassin's Creed IV: Black Flag (55 miles²)

Tack vare Svart flagga , den Assassin's Creed franchise har kunnat hålla kvar så länge. Även om de senaste utgåvorna har varit lite av en besvikelse, så var det Svart flagga som gav spelare något att hoppas på inom en snar framtid. De vet att Assassin's Creed franchise kan producera något av hög kvalitet som Svart flagga .

Förutom att den öppna världen stod på 55 kvadratkilometer, var den verkliga framgången bakom spelet möjligheten att bli pirat, sätta segel och navigera genom det öppna vattnet som om det var för fyra hundra år sedan och Jack Sparrow var där ute och ledde sin eget besättning.

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 miles²)

Till skillnad från de flesta andra spelutvecklare har CD Projekt en filosofi: att skapa den bästa spelupplevelsen i en öppen värld som en spelare kan uppnå. De fokuserar inte mycket på att tjäna så mycket pengar som möjligt på ett videospel så att de slutar fokusera på att skapa spel av högre kvalitet istället för att helt enkelt göra skräp som de vet kommer att behaga många människor.

Den idén ledde till skapandet av The Witcher 3: Wild Hunt , ett av de största öppna världsspelen genom tiderna. Företagens uppmärksamhet på kvalitet hjälpte dem att skapa något som har blivit ett fantastiskt spel. Kartstorleken på 84 kvadratkilometer var inte tänkt från början, det hände bara när de utvecklade spelet.

12DayZ (86,9 miles²)

Efter flera uppskjutningar, DayZ släpptes äntligen för PS4- och Xbox One-konsolerna i december förra året och det har redan fått en stor uppdatering för att fixa många av de buggar som hindrade spelare från att verkligen njuta av spelet, vilket redan hade blivit en stor framgång på datorn i nästan fem år.

PC-versionen har vunnit flera utmärkelser, som går tillbaka till 2013, och konsolversionen är en riktigt bra port, men den är inte i närheten av stjärnan den var på datorn. Som sagt, spelets områdeskarta mäter fortfarande upprörande 86,9 kvadratkilometer, vilket gör det till ett av de största spelen som släpptes på konsolen 2019 ... hittills.

elvaAssassin's Creed Odyssey (90,7 miles²)

En av anledningarna till varför Assassin's Creed Odyssey har en kartstorlek på nästan 91 kvadratkilometer beror på att det är en kombination av Svart flagga och Ursprung . Eftersom det mesta av spelet är inriktat på det öppna vattnet har det mycket vatten på spelkartan. Resten av den är full av massiva landområden som liknar Ursprung .

Detta har vänt Odyssey till det största Assassin's Creed spel hittills. De största nackdelarna med en karta av denna storlek är dock att spelet begränsar möjligheten att fritt utforska hela saken direkt. Det tar tid att låsa upp vissa områden innan du kan se den verkliga skönheten i det hela.

10Operation Flashpoint Dragon Rising (135 miles²)

Det är tufft att konkurrera med Call of Duty, Battlefield , eller Counter Strike , när de har funnits i så många år, blir bättre och mer avancerade varje gång en ny släpptes. Men den brittiska videospelutvecklaren, Codemasters, bestämde att de skulle försöka komma in i åtgärden och skapade den taktiska skjutserien, Funktion Flashpoint .

Spelet i sig är inget att skryta med, det är ibland lite förvirrande och spelet är lite överväldigande när det finns andra franchiser där ute med exponentiellt bättre spel. Men det enda skälet till att detta spel gör listan är på grund av kartstorleken och inget annat.

9Xenoblade Chronicles X (154 miles²)

Tack vare Nintendos oförmåga att konkurrera med andra konsoler när det gäller den grafiska aspekten av spel är det bara inte så många titlar som gör vår lista. Med undantag för en.

Xenoblade Chronicles X är undantaget med nära 155 kvadratkilometer mark på den fiktiva planeten Mira, där spelare kan använda en avatar som liknar filmen, Avatar . Spelaren får utforska den vackra naturen på planeten. Det är verkligen ett av de mest underskattade spelen som du kan hitta på Open-World spelmarknaden idag.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 miles²)

Om du inte har spelat det här spelet än, borde du verkligen. Det tar inte mycket lång tid innan du inser att du kan utforska det ögonblick du går in i spelet. Till skillnad från de flesta andra spel med kartor av denna storlek, Ghost Recon Wildlands öppnar sin värld för spelaren direkt. Det finns ingen anledning att låsa upp delar av kartan när du går vidare under hela spelet, den är helt från början.

Det är hela syftet med Ghost Recon franchise. Det är ett militärt strategispel som ger spelaren en chans att bli soldat genom att behöva fatta riktiga beslut eller förgås. Wildlands är så stor att det inte är det enklaste att utforska men det finns där om du ville.

7Burnout Paradise (200 miles²)

Videospel idag handlar om realism. Det beror på att spelare älskar att spela något riktigt, något autentiskt och något som kan låta dem spela i en falsk värld, men känns som om det är riktigt. Det är därför racerspel idag har samma typ av bilar som du kan gå ut och köpa i den verkliga världen.

Men så var inte fallet för Burnout paradiset . Spelet var fiktivt, bilarna var falska och kartan var 200 kvadratkilometer från en plats som heter Paradise City, en falsk plats där du kan tävla bilar över hela den massiva områdeskartan. Det är fortfarande ett av de största arkadspel de senaste 30 åren på grund av sin stil.

6True Crime: Streets of LA (240 miles²)

Tillbaka 2001, när Grand Theft Auto III blev ett av de mest populära spelen i videospelhistoriken, och långt innan det var mest känt som GTA , många spelstudior ville ta del av den framgång som Rockstar Games kände.

På grund av den enorma framgången med GTA III , företag började skapa kloner eller liknande spel med olika karaktärer, och en av dem råkar vara True Crime: Streets of LA , en av de mest underskattade GTA kloner någonsin. Istället för att vara en perfekt klon bestämde de sig för att lägga till en funktion som skulle få den att sticka ut. Så de skapade en världskarta som var fem gånger större än någonting GTA har någonsin byggt.

5Just Cause 3 (400 miles²)

Mycket få spel skapar en värld av kaos och galenskap som händer i Just Cause 3 . Spelet äger rum i Medici, en fiktiv ö vid Medelhavets kust. När den först släpptes höll Square Enix faktiskt en tävling där de gav bort en ö till spelaren som var ovanpå spelets ledartavla efter de första 90 dagarna av släppet.

De såg till att spelarna var väl medvetna om att spelets största försäljningsargument var storleken på det. Och det är verkligen storslaget, som täcker 400 kvadratkilometer och slukar fullständigt hela kartan över GTA V .

4Test Drive Unlimited 2 (618 miles²)

Under 2011, när Test Drive Unlimited 2 släpptes först var storleken på spelets världskarta en stor försäljningsargument. Det var faktiskt en del av anledningen till att spelet var så populärt då. Men utvecklingen av videospel har gett nästan varje spelstudio möjligheten att skapa spel med stora kartor.

Med andra ord växer spelvärlden och kartorna kommer att fortsätta växa, den här gången, med stormsteg. Jämför antalet spel idag som gör denna lista mot spel från före 2011 och du kommer verkligen bli förvånad över skillnaden i antal titlar.

3Final Fantasy XV (700 miles²)

Av alla old school videospel fortfarande runt idag, som Mario, Zelda och Sonisk , Final Fantasy är fortfarande en av de bästa när det gäller anpassning. De Final Fantasy videospelserier har vuxit upp med varje release, med ny teknik och konsoluppgraderingar som en guide för galenskapen.

Final Fantasy XV är kulmen på hela serien kombinerat med allt det bästa som spel har att erbjuda idag. Det gick till och med så långt som att skapa en landkarta som når nästan 700 kvadratkilometer, eller ungefär lika stor som Rhode Island. Det har också möjlighet att låta dig fria vandra genom det mesta.

tvåBesättningen (1900 miles²)

När Besättningen först kom ut, var en av de största försäljningsargumenten att spelkartan var en av de största vi någonsin har sett i videospelhistoriken. Så när det först kom ut ville folk testa rykten om att spelkartan var lika stor som den påstod sig vara genom att köra från New York till Los Angeles.

Eftersom detta inte är verkligheten finns det inga hastighetsbegränsningar på vägen. Så många människor använde sina underhållna bilar, normalt 150 km / h under större delen av körningen, och gjorde resan för att bekräfta att kartan levde upp till rykten. Nästan alla drog slutsatsen att det gjorde för att det tog nästan en timmes verklig tid att göra resan. Tänk dig att du spelar ett videospel i en timme, bara för att köra från ena änden av kartan till den andra och inte spela spelet alls.

1Bränsle (5560 miles²)

Det är svårt att förklara hur imponerande spelkartan från Bränsle är om du inte har spelat det postapokalyptiska racingspelet. Du kan spela dig i timmar och timmar utan att ens täcka hälften av kartan. Det har varit många spelare genom åren (glöm inte att det här spelet kom ut 2009,) som har skapat videor och speldagböcker om deras försök att täcka hela kartan i ett fordon och det har tagit så lång tid, de flesta antingen gav upp ungefär halvvägs, eller så insåg de att det var praktiskt taget omöjligt att täcka hela kartan.

Även om spelet inte är hälften så bra som de flesta andra på vår lista, är det fortfarande den största spelkartan vi någonsin har sett på ett konsolspel och det betyder att du ska ge det en chans och se själv.