15 saker du aldrig visste om Chrono Trigger

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Chrono Trigger släpptes 1995 och anses fortfarande vara ett av de bästa spelen genom tiderna.





Det är en sällsynt sak att flera genier samlas och samlar sina ansträngningar i ett enda projekt. 1992 hände detta i videospelindustrin. Tre otroligt begåvade människor gick tillsammans för att skapa det som kan vara det största videospelet genom tiderna. 'Dream Team' som de kallades bestod av Hironobu Sakaguchi (skaparen av Final Fantasy serien), Yuji Horii (skaparen av Dragon Quest serien) och Akira Toriyama (skaparen av Dragon Ball Z ). Tillsammans gjorde de Chrono Trigger för Super Nintendo.






Chrono Trigger är en berättelse om hjältar från hela tiden som går samman för att förhindra att deras värld förstörs av en främmande hot. Den har fantastiskt spel, engagerande karaktärer, en kraftfull historia, ett vackert soundtrack och grafik som pressade Super Nintendo till sina gränser. Om du inte har spelat det här spelet tidigare måste du åtgärda detta så snart som möjligt.



Vi är här i dag för att undersöka skapandet av ett av de största videospel genom tiderna. Från den övergivna 8: e partimedlemmen till Robos anslutning till Rick Astley.

Här är femton saker du aldrig visste om Chrono Trigger!






femtonGaspar skulle bli den 8: e spelbara karaktären

Internet var en gång en bördig grogrund för legender i städer som omger populära videospel. Final Fantasy VII och Pokémon var de största målen för dessa falska hemligheter. Många webbplatser ägnas åt alltför komplicerade metoder för att återuppliva Aeris och hitta Mewthree under lastbilen bredvid S.S. Anne.



När nyheterna om förekomsten av emulatorer blev mer utbredda fick vissa äldre spel en uppgång i intresse. Chrono Trigger var en sådan titel. Det skulle snart få sina egna falska hemligheter och urbana legender. Det mest populära av dessa var rykten om en dold 8: e spelbar karaktär. Magus syster, Schala, var ett vanligt förslag på detta, eftersom hennes öde lämnades tvetydigt in Chrono Trigger.






En åttonde karaktär planerades för spelet vid en tidpunkt. I Chrono Trigger V-Jump Player's Guide, det fanns flera oanvända karaktärsdesigner som ritades av Akira Toriyama. En av dessa bekräftade att Gaspar, den gamle mannen som väntade i slutet av tiden, en gång skulle gå till vara spelbar . Han skulle ha använt sin Zeal-outfit och använt sin personal i strid.



14Spekkio har ett formulär som de flesta spelare inte kommer att se

När Crono och hans vänner når tidens slut får de instruktioner att besöka ett varumärke som kallas Spekkio, som hjälper dem på sin resa. Spekkio är krigsguden, med förmågan att ge några av dina partimedlemmar möjlighet att använda magi. Partiet kan besöka Spekkio under hela spelet och slåss honom om priser.

Spekkio har flera olika former. När du först möter honom kommer han sannolikt att likna en av Kilwala-fienderna. Formen han tar baseras på nivån för den svagaste partimedlemmen. Om du lyckas få alla till nivå 99 kan du slåss mot Spekkios ultimata form - Pink Nu!

Om en spelare försöker köra en låg nivå Chrono Trigger, då kommer de att möta den sanna första formen av Spekkio. Om en partimedlem är lägre än tio kommer Spekkio att vara i formuläret av en groda när du stött på det först. Om du spelar spelet normalt (utan att springa från möten) kommer du nästan säkert att möta Kilwala-formuläret först.

13Chrono Trigger har en obskur uppföljare

I Japan fick Super Nintendo ett tillägg som användes som en mycket tidig form av onlineåtkomst. Det kallades Satellaview och det gjorde det möjligt att ladda ner spel via en satellitmodemanslutning. Nintendo sålde tomma patroner, som kunde innehålla spel som köpts via tjänsten. Satellaview var hem för en serie unika Zelda spel och en obskur uppföljare till Chrono Trigger.

Trots Chrono Trigger som en kritisk och kommersiell framgång släpptes dess uppföljare utan mycket fanfare. Det kallades Radical Dreamers och det följde tre tjuvar som försökte bryta sig in i en herrgård för att stjäla en mystisk relik, känd som Frozen Flame. Anslutningen till Chrono Trigger kommer från två av partimedlemmarna, Magil och Kid. Magil avslöjas för Magus och Kid är Reinkarnationen av Schala, orsakad av Frozen Flame.

Som Radical Dreamers släpptes bara i Japan fick den aldrig en officiell lokalisering. En grupp fans har skapat en inofficiell engelsk patch för spelet, så att internationella fans kan spela det för första gången.

12Den läckta prototypen

Super Nintendos användning av patroner innebar att demos av nya spel inte kunde buntas med tidningar. Några av systemen som använde disketter (som Amiga) hade förmågan att släppa demos för nya spel. Detta blev mer av ett problem när Nintendo 64 höll på att använda patroner, eftersom PlayStation också kunde innehålla demoskivor med sina tidskrifter.

1994, en demo patron av Chrono Trigger utfärdades till vissa japanska speltidskrifter och butiker. Den innehöll flera olika scenarier från spelet, med resten av det förseglade med osynliga väggar. En ROM-fil av Chrono Trigger demo läckte ut online under de tidiga dagarna av emulering. Genom att använda fusk kunde spelare få tillgång till resten av den oavslutade versionen av spelet.

De Chrono Trigger demo innehåller några ovanliga saker. Epoken var en gång avsedd att ha en svävare. En sprite för världskartan består av en figur klädd i brunt (som tros vara en soldat från 600 e.Kr.). Det skulle bli en arena i den framtida eran, som kallas 'Robot Village' i spelets filer. Lavos chefs stridsarena ser mer metallisk ut än den som ses i den slutliga versionen av spelet.

En av de största upptäckterna i Chrono Trigger demo var en titt på något som fans hade krävt att se i flera år ...

elvaHemligheten med sjungande berg

När Chrono Trigger's soundtrack släpptes, fans märkte att det fanns en låt på den som inte föreföll i spelet. Det kallades ' Sjungande berg 'och det var ett sorgligt stycke som fans beklagade frånvaron av. Spelets kompositör, Yasunori Mitsuda, frågades om låten i en intervju. Han sa att det var avsett att användas i en fängelsehål som aldrig gjorde det till den slutliga versionen av spelet.

Den läckta prototypen av Chrono Trigger innehåller faktiskt bitar av förlorad fängelsehålan . Det var tänkt att visas i den förhistoriska eran och skulle ha upptäckts efter att ha förvärvat Dactyls. Singing Mountain var en grotta med lavatema som innehöll en labyrint av grottor och flera områden avsedda för bossar. Dessa kartor togs helt bort från detaljversionen av spelet och ersattes med områdena från Black Omen.

När Chrono Trigger överfördes till Nintendo DS, det innehöll flera nya områden. Ett av de nya tillskotten till den här versionen av spelet var införandet av Singing Mountain-låten, som användes i Frozen Cliffs-fängelsehålan.

10Aylas censurerade sexualitet

Som Chrono Trigger släpptes på Super Nintendo, utsattes det för Nintendos hårda censurpraxis på den tiden. Några av de största förändringarna hände med alkohol, med att det byttes till läsk eller soppa, beroende på i vilket sammanhang det användes. Final Fantasy VI genomgick liknande ändringar av innehållet. Detta var en av anledningarna till att Squaresoft hoppade fartyget till Sony PlayStation, eftersom de ville vara fria att berätta fler vuxna historier. När emulering ledde till skapandet av fläktöversättningar (genom patchar), båda Chrono Trigger och Final Fantasy VI fick nya engelska fläktöversättningar som närmare följde manusen till de ursprungliga japanska versionerna av spelet.

En av ändringarna som gjorts i Chrono Trigger var nedtoningen av Aylas dialog . När hon möts första gången nämner Ayla att hon gillar starka män och kvinnor lika. Om Lucca är med på festen reagerar hon och säger att hon inte gillar den typen av saker. Denna dialog ändrades till Ayla med respekt för starka människor, med Lucca som tänkte att hon var galen. Dessa scener fick en mer exakt översättning i Nintendo DS-versionen av Chrono Trigger.

9Framtiden för Leene Square

Händelserna i Chrono Trigger Börja verkligen med Millenial Fair på Leene Square. När Crono av misstag stöter på Marle slår de två snabbt av och utforskar mässan tillsammans. Efter att ha deltagit i några av karnevalspelen och pratat med NPC: erna besöker både Crono och Marle Luccas sideshow. Lucca och hennes far har utvecklat en teleporter med kort räckvidd och letar efter människor för att testa det. När Marle kliver upp för att pröva teleportern, skickar hennes hänge henne tillbaka i tiden. Crono följer henne in i det förflutna och deras äventyr börjar.

I flera av spelets viktigaste slut är Millenial Fair framträdande. Det verkar som om utvecklarna hade fler planer för detta område, eftersom en annan version av Leene Square skulle visas i framtiden. När spelare gick igenom Chrono Trigger demo upptäckte de ofullständiga kartor för en futuristisk version av Leene Square. Vad detta skulle användas till är oklart. Skulle spelarna ha upptäckt resterna av Leene Square i världens ruiner? Det är möjligt att området skulle byggas om i en av spelets slut, eftersom de återstående människorna återfår kontrollen över sin planet.

8Cronos död skulle bli permanent

Chrono Trigger har ett av de mest chockerande ögonblicken i hela videospelhistoriken. Crono dödas under den första striden mot Lavos. Detta är en permanent död som inte kan fixas med trollformler eller föremål (som när en karaktär faller i strid). Eftersom spelet inkluderar tidsresor kan Cronos död ångras genom ett uppdrag som innebär att han i sista sekunden ersätts med en klon.

Vid en tidpunkt under utvecklingen var Cronos död avsedd vara permanent . De andra spelarkaraktärerna skulle kunna ersätta Crono med en yngre version av sig själv från det förflutna. När Lavos slutligen besegrades skulle denna yngre version av Crono återföras till det förflutna, med hans öde fortfarande förseglat.

Som utveckling på Chrono Trigger fortsatte, Cronos död gjordes reversibel, eftersom den ansågs vara för deprimerande. Det är fortfarande möjligt att se ett slut som liknar det här ursprungliga konceptet. Du kan bevittna det under ett nytt spel plus genom att döda Lavos innan du sparar Crono.

7Missingno-svärdet

En av de mest kända bristerna i videospelhistoriken är Missingno. Det kunde ses inom den första generationen av Pokémon spel. Genom att tvinga ett slumpmässigt möte med en vild Pokémon i ett område som inte har någon fiendata skapar spelet en helt ny Pokémon från grunden. Denna glitched Pokémon kallades ofta Missingno, vilket är en förkortad version av 'saknat nummer' (eftersom spelet letar efter det nummer som motsvarar en Pokémon).

En liknande fel finns inom Chrono Trigger. Det är möjligt för spelaren att ta emot ett vapen känt som Wolflobe-svärdet. Det finns flera metoder för att förvärva svärdet, vilket huvudsakligen handlar om att använda Aylas charmförmåga upprepade gånger på vissa fiender. Namnet Wolflobe kommer från spelet och blandar namnen på flera andra svärd i ett, eftersom det försöker skapa något helt nytt. När striden är slut kommer svärdet inte att visas i ditt lager, eftersom det inte finns några data för det.

6Masamunes riktiga namn

En av de mest splittrande figurerna bland RPG-fans från gamla skolor är en man som heter Ted Woolsey. Han var killen som var ansvarig för de engelska lokaliseringarna av Final Fantasy VI och Chrono Trigger . Beroende på vem du frågar är han antingen mannen som kasserade de ursprungliga betydelserna av nyckelscener och ersatte dem med corny skämt, eller killen som lade karaktär och levity till scener som skulle ha gått förlorade om han hade hållit sig till det ursprungliga manuset.

När det kommer till Chrono Trigger, Woolseys vanligaste förändringar hände med Frogs karaktär. Tillägget av Frogs föråldrade engelska accent var ett skapande av Woolsey. Frogs dialog fick en mer bokstavlig översättning i DS-versionen av Chrono Trigger.

Den mest förbryllande förändringen som gjorts av Woolsey berör Masamune svärd. I den japanska versionen av spelet kallas Masamune faktiskt Grandleon-svärdet. Detta betyder också att andarna i svärdet heter Grand och Leon (istället för Masa & Mune). Anledningen till denna förändring har aldrig angetts. De flesta fans misstänker att ändringen var att länka Chrono Trigger till Final Fantasy serier, eftersom flera Masamune-svärd dyker upp där.

5Xenogears Cameo

Under de senaste åren har Square Enix blivit mer öppen för tanken på crossovers inom sina spel. Karaktärerna i Final Fantasy serier har kämpat med varandra i dissidia spel och kämpade mot ljudet av musik i Teaterrytm titlar. Tecken från flera Square Enix-spel har dykt upp i Lords of Vermilion serier, liksom deras många mobiltelefonspel.

Det enda spelet som tenderar att lämnas utanför någon crossover är Chrono Trigger . Utanför några låtar som visas i Teaterrytm, de Chrono spel refereras sällan till andra Square Enix-titlar. Detta kan vara en respekt för ett av deras största spel, eftersom de lämnar det i sin egen bubbla som är bortkopplad från resten av företaget.

Ett av få undantag från detta hände i Xenogears för den ursprungliga PlayStation. Om spelaren utforskar byn Lahan, kommer de att stöta på Lucca från Chrono Trigger . Hon kommer att förklara för spelaren hur spara poäng fungerar. Hennes komo beror på det faktum att Chrono Trigger och Xenogears var båda skrivna av Masato Kato.

4The Lost Dungeon Within The Sealed Pyramid

När spelare når åldern av antiken / den mörka medeltiden in Chrono Trigger, de kommer att se två olika världskartor. Den första är ett öde land som är täckt av snö. Den andra är de flytande öarna Zeal, som har flera städer. En av dessa öar innehåller en blå pyramid. Spelaren får inte chansen att besöka denna ö eller dess pyramid, eftersom de flytande landmassorna alla faller till jorden innan du kan besöka den sista ön.

Den blå pyramiden kommer att dyka upp igen idag. Det går inte att komma åt det utan att använda Schalas hänge. Efter alla spekulationer kommer du äntligen att upptäcka att pyramiden innehåller ... ett val mellan två skattkistor.

När du tittar igenom filerna i Chrono Trigger demo upptäckte fansen att mycket mer planerades för pyramiden. Ursprungligen en entré till en ny fängelsehåla skulle dyka upp från pyramidens golv. En hel fängelsehål utformades för detta område, men den saknar kistor eller fiender. Ingen vet vad den här mystiska fängelsehålan skulle innehålla, men den måste vara mer intressant än ett val mellan två kistor.

3Ödet på Luccas mor

Ett av de mest känslomässiga ögonblicken i Chrono Trigger involverar Luccas ensamresa till det förflutna. I dag bor Luccas mamma i deras familjehem, men hon lämnar aldrig sin stol. När festen tar tillbaka Robo online nuförtiden kommer Lucca att vandra in i skogen och upptäcka en ny tidsportal.

Lucca skickas tillbaka till sitt eget förflutna. Hon bevittnar sin mamma fångas i maskinens kugghjul. Om du räknar ut ledtrådarna i anteckningarna runt huset kan du rädda Luccas mamma från olyckan som kostar henne att använda benen. Om du återvänder till Luccas hem efter denna tidpunkt, kommer hennes mamma att kunna gå igen.

I den ursprungliga versionen av spelet som hittades i demo, skulle det vara omöjligt för att rädda Luccas mamma från sin olycka. Att gå på textfilerna i spelet verkar som att olyckan var oundviklig. Det finns ingen dialog för att stoppa maskinen och koden för att stoppa den ges som en serie siffror istället för bokstäver.

tvåThe Secret Passage

En av de mest populära karaktärerna i Chrono Trigger är Schala. Hon är syster till Magus och arving till Zeal Kingdom. Schala tvingas använda sina magiska förmågor för att hjälpa sin mors galna plan att väcka Lavos. Schalas tvetydiga öde var en stor lös ände för många fans, eftersom en av huvudändarna innebär att Magus går tillbaka i tiden för att söka efter henne. Schalas öde blev slutligen en viktig plotpunkt i båda Radical Dreamers och Chrono Cross.

Det verkar som om Schala skulle få en större roll i Chrono Trigger än vad vi såg i slutspelet. När partiet fångas i Zeal Kingdom frigörs de av Schala. De skickas sedan tillbaka i tiden, med portalen förseglad bakom sig. Allt detta händer inom en scen.

Demonstrationen av Chrono Trigger innehåller en fängelsehåla som är gömd bakom bokhyllan i Schalas rum . Dungeon saknar några fiender eller kistor och skulle sannolikt ha slutat med att karaktärerna fångades av profeten (vilket leder till de händelser som händer i den slutliga versionen av spelet). Detta kan ha varit en smygbaserad fängelsehålan, eftersom karaktärerna försöker fly från en stad utan att fångas. Det konceptet kan ha flyttats till Blackbird jet-fängelsehålan istället.

1Robo-rullad

En av de mest populära och irriterande tidsfördriven på Internet kallas 'rickrolling'. Det här är när du skickar någon en videolänk och låtsas att det är något de vill se, men när de klickar på det visar det sig att det är låten ' Ska aldrig ge dig upp av Rick Astley. Du kan förvänta dig att se dessa ungefär när en trailer för en efterlängtad film håller på att släppas. Du bör vara försiktig om någon lägger upp en YouTube-länk utan skärmdump, med en bildtext som säger 'Trailern för Star Wars: The Last Jedi läckte tidigt, det ser fantastiskt ut! '. Chansen är stor att du stirrar på Rick Astley istället för Luke Skywalker.

När rickrolling blev populärt märkte fansen att låten lät väldigt lik ' Robos tema ' från Chrono Trigger. Visst var detta en slump? Chrono Trigger gjordes i Japan i början av 90-talet. Skulle en japansk kompositör ens ha hört talas om Rick Astley?

År 2008 avslöjades svaret äntligen. Chrono Trigger komponerades av en man vid namn Yasunori Mitsuda. Under en intervju spelades han 'Never Gonna Give You Up' och frågades om han hade hört det tidigare. Mitsuda bekräftade att han hade gjort det aldrig hört låten fram till det ögonblicket. Han gav inte ett rop till Rick Astley, till vilken större delen av världen var okunnig fram till millennieskiftet. Han kunde inte ha vetat att låten skulle bli populär ... om han inte hade en tidsmaskin.

---