15 Power Rangers-spel, rankade från det värsta till det bästa

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Power Rangers-spel kanske vanligtvis inte vinner över kritiker, men spelare har haft dem i flera år. Här är de bästa PR-spelen för fans att spela.





Liksom många barnfokuserade shower på 80- och 90-talet, Power Rangers tycktes skapas speciellt för att sälja leksaker, pyjamas, bubbelbad och naturligtvis videospel. Med den grundläggande inställningen av fem (ish) kostymerade superhjältar som gjorde överdriven kung-fu på alla slags monster, cyborgar och utomjordingar - medan de ibland förvandlades till gigantiska robotar, dinosaurier och andra mekaniska djur - var det mesta redan gjort i att vända Power Rangers till videospelstjärnor.






Även om de inte är lika produktiva i videospelanpassningar som några av deras kamrater - nämligen Teenage Mutant Ninja Turtles , som tycktes ha ett nytt spel var tredje månad - Power Rangers har fortfarande haft över två dussin olika videospel släppt i franchisens 24-åriga historia. Men har dessa spel varit bra? Granskningsresultat kommer att säga nej, men det är inte alltid en indikator på hur bra något faktiskt tilltalar den avsedda publiken.



Här är 15 Power Rangers-spel, rankade från det värsta till det bästa.

femtonPower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

De Vild Kraft inkarnation av Power Rangers inträffade under showens tionde säsong och fungerade också som ett jubileumsfirande för franchisen (tillfällighet baserades den på vad som var 25-årsjubileet för Super Sentai-serien där Power Rangers Är baserad). Tyvärr delade inte videospelet baserat på den säsongen sin nostalgi och fokuserade bara på de sex dåvarande Rangers.






Som sagt, Vild Kraft är en rolig liten bråkman, även om dess enkelhet passar bäst för yngre spelare. Ranger-sektionerna äger rum från ett isometriskt perspektiv, med handlingen förskjuten till en sidovy när du går in i en Megazord-bossstrid.



En snygg funktion i detta spel är dess multiplayer, som gör det möjligt för upp till fyra spelare att slåss på en gång - om du har tålamod för den nödvändiga slingret av sladdar som går med GBA-spel för flera spelare - och har den bästa spelaren i varje scenen att bli den som flyger Zord solo mot varje chef. Många co-op-spel har en konkurrensvinkel, men sällan finns det en belöning för att 'vinna' utöver en hög poäng eller något lika godtyckligt. Vild Kraft erbjuder ett legitimt incitament att överträffa dina vänner, något fler spel av sin typ borde göra.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

En av de trevliga sakerna med Mega Battle är att det påstås vara en alternativ berättelse om händelserna i den ursprungliga serien, vilket gör det till en trevlig utgångspunkt för alla som kan vara nya i franchisen och känner sig överväldigade av sina år av kanoniskt bagage. Spelet tar också ett annat visuellt tillvägagångssätt och väljer att välja ett mer handritat animerat utseende, snarare än att försöka replikera live-action-serien som mest Power Rangers spel har gjort efter 16-bitars.



Den största nackdelen med Mega Battle är att utvecklarna verkade ha för avsikt att distansera spelet från seriens campiness, vilket är ett missriktat beslut eftersom det är en stor del av varför så många människor älskar Power Rangers . Själva mekaniken är dock solid, med tillfredsställande fisticuffs och boss-strider som låter dig testa det lite använda tankläget från serien för att missa missiler mot dina fiender. Allt detta, i kombination med att det fortfarande är en av de enda Power Rangers spel i HD, ger ett spel som är ett bra val för nya fans, såväl som gamla som inte har något emot att spela ner franchisens signatur cheesiness.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Baserat på showens trettonde säsong, S.P.D. spelet steg från den isometriska 3D som alltför många GBA-spel försökte göra och gick med en mer traditionell sidrullningsinstallation. Detta möjliggjorde mycket stramare action och spel, inklusive lite tillfredsställande hoppning - och välgjord hoppmekanik bör aldrig tas för givet i sidrullningsrullar som inte är gjorda av Nintendo. Miljöerna är visserligen tråkiga, men karaktären och fiendens animation är flytande.

Som de flesta Power Rangers spel, det finns både till fots och Megazord sektioner, men S.P.D. ökar ante med några ytterligare speltyper för att bryta upp monotonin som ofta sätter igång med spel av denna typ. Det finns lite kul Space Invader -esque shoot-em-up-nivåer, och vissa racingnivåer där du styr robothund R.I.C. som utnyttjar GBA: s förmåga att replikera SNES 'Mode 7-effekt. Ingen av dem är särskilt djupa, men de gör sitt jobb, det vill säga att erbjuda roliga avvikelser mellan standardnivåtyperna.

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Varje plattform fick en nästan helt annan Mighty Morphin Power Rangers spel, men Sega CD-versionen är mest olika i gänget. I stället för att bara vara en snyggare port av motsvarande Genesis-version - som många Sega CD-spel var - fick tilläggsplattformen en Power Rangers spel som var unikt utformat kring dess CD-ROM-medieformat.

Väljer att gå 'full-motion video' vägen för många Sega CD-spel, detta Power Rangers spelet var mer en interaktiv videoupplevelse än ett verkligt videospel. Det kan tyckas banalt nu, men 1994 var det spännande att få hela öppningen från TV-programmet att dyka upp och spela när du startade spelet. Medan det var en besvikelse att inga nya bilder spelades in för spelet, var det fortfarande ganska kul att komma till 'spela' avsnitt från showen.

Om du ska titta på showen ändå, kan du lika gärna trycka på några knappar då och då som får dig att känna dig som du är kontrollera slag och sparkar, eller hur?

elvaPower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Det viktigaste som ger Ninja Storm kanten över de två föregående Game Boy Advance-spelen i den här listan är det visuella. Snarare än att gå för det kalla, digitaliserade live-action-letandet efter karaktärerna, karaktärerna i Ninja Storm har en cel-skuggad, mer tecknad stil som möjliggör en bättre övergripande estetik. Ninja Storm förbättrades också på de intetsägande bakgrunderna som plågade de andra spelen, med dess livligare, livligare miljöer.

Säsongen av Power Rangers som det här spelet bygger på är kanske bäst ihågkommen för hur mycket det ökade humorn och ropade ut många långvariga franchise-troper, och det här spelet missade definitivt ett bra tillfälle när det inte gjorde detsamma.

Tyvärr gör Megazord-striderna snabba knapptryckningsstilar att de känns mer begränsade än tidigare spel. Men det hade en bieffekt av att göra striderna mycket mer filmiska än vad GBA annars skulle kunna göra. Och egentligen är det inte hela poängen med inte bara Zord-strider utan också Power Rangers handling som helhet?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Det verkar som om de flesta licensierade fastigheter görs till ett kart- och / eller stridracingspel förr eller senare-- Stjärna Krig , Toy Story , South Park , M & M: s godis och till och med WWE har alla varit basen för racing-videospel. Power Rangers kom till den tropen ganska snabbt in i sin karriär för videospel med Battle Racers för SNES, löst baserat på Zeo generationens serie.

Battle Racers brydde sig inte ens om att försöka så svårt att komma på någon förnuftig anledning för att Rangers skulle åka runt och tappa dem helt enkelt och släppa dem på i stort sett generiska spår som kunde ha använts i nästan alla andra titlar. Det skulle inte vara förvånande om någon tog en kart-racer som redan utvecklades och skonhornades Power Rangers karaktärer in i det halvvägs - den typen av saker hände a massa på den tiden.

Eventuellt tvingad licens åt sidan, spelet var fortfarande ganska bra. Battle Racers 'racing action och stridsmekanik gjorde det roligt att spela, särskilt med en vän, och det är verkligen en av de mer unika Power Rangers spel.

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Trots att Nintendo 64-spelet med samma namn ser lite bättre ut, om det är suddigare - eftersom det tenderade att gå när man jämför PlayStation-spel med N64-spel - PS1-versionen av Lightspeed Rescue är definitivt det överlägsna spelet. För det första är det mer actionfylld, och för det andra väljer det inte att zooma ut kameran alldeles för långt som N64-spelet gör.

Jämförelser åt sidan, Lightspeed Rescue är visserligen en lite klumpig bråkman, men det var lika med banan med många jämförbara spel från eran - om du kommer ihåg Eidos ' Fighting Force ha en finpolerad upplevelse, din nostalgi spelar trick på dig. De vanliga nackdelarna med 3D-beat-em-ups trots, Lightspeed Rescue är ett roligt actionspel med några respektabelt detaljerade - och förstörbara - miljöer, och Megazord-strider som kändes mycket snabbare och mer kontrollerbara än tidigare försök att replikera pilotprojekt för de gigantiska robotarna.

Det är definitivt sant att det bästa Power Rangers spel förblir 2D-spelarna och att 3D-delarna tenderar att kämpa, men ibland behöver du bara din handling i alla tre dimensioner - och Lightspeed Rescue skrapade den klåda förtjusande för sin tid.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Ett år är en evighet i videospelindustrin - det kan betyda en värld av skillnad när det gäller tekniska och övergripande kvalitetsförbättringar. Så var fallet för Time Force , som tog föregående år Lightspeed Rescue och förbättrade det på nästan alla sätt. I efterhand, Ljus hastighet känns nästan som något av ett första utkast till Time Force , där den senare fick fördelen av att se vad dess föregångare gjorde rätt och fel och använde dessa lektioner för att vara ett mycket bättre spel. Förvånande, Time Force är faktiskt en av de bättre 3D-slagsmål som släppts på PlayStation, period.

Förutom det vanliga äventyrsläget, Time Force hade ett förvånansvärt roligt stridsläge för två spelare som låter dig välja mellan en av Megazords och spelets chefer, och hertiga det med en vän. Tekken det var det inte, men det var fortfarande ett anständigt sätt att tillbringa en helg och är fortfarande ett av få försök till en 3D Power Rangers slåss spel.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

Vad handlade det om Zeo generation som inspirerade spel som skilde sig så mycket från det vanliga Power Rangers videospel mögel? Sedan igen, vem säger att varje Power Rangers måste spelet vara ett action / plattformsspel eller ett slagsmål? Om det kan finnas en Austin Powers flipperspel, då är alla licenser värda silverbollbehandlingen.

Det största inträdeshindret med den här titeln är att inte alla gillar flipperspel, och ännu färre människor gillar flipperspel. Om denna försiktighet inte gäller dig, och du är en flipperspel Power Rangers fläkt, då kommer du att ha det bra med Strid flipperspel . Det gör grunderna rätt - bra bollfysik, lyhörd flipper-kontroller, bra bordssortiment - och gör ett riktigt bra jobb med att använda licensen kreativt.

Som de bästa flipperspel, Strid flipper drar nytta av att göra saker som inte skulle vara möjliga på en verklig maskin, som att ha monster att komma ut och gå över bordet för dig att attackera, och med utarbetade bossstrider. Och på grund av flipperspelens enkla skärm, Strid flipper har den extra fördelen att de har åldrats bättre än majoriteten av PR spel efter 16-bitars och pre-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Även om Power Rangers spel kom till den kraftfulla PlayStation 2 och GameCube vid denna tidpunkt fick GBA fortfarande den bästa versionen av Dino Thunder -baserade spel. Konsolversionerna innehöll bara spel inom Zords, och medan de är roliga att ta i strid, kontrollerar de stora, kluriga robotar när de långsamt snurrar över stora miljöer känns bara som en syssla.

GBA Dino Thunder spelpinnar med den beprövade metoden att växla mellan Ranger-nivåer och Zord-nivåer. Ranger-delarna har några av de bästa spel av alla PR spel, inte gör något särskilt banbrytande med action grejerna utan bara får utseendet och känns 'rätt.' Det finns ett lite mer pussellösande element än de flesta PR spel, vilket ger en bra bit djup, liksom möjligheten att hitta uppgraderingar inom standardnivåerna för att starta och anpassa dina Zords.

Många människor hade redan tröttnat på sina Game Boy-framsteg 2004, särskilt med att veta att DS och PSP var i horisonten. Således, Dino Thunder gått mycket PR fans av, även om det är en av de bästa PR spel som någonsin gjorts.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Den bästa 3D Power Rangers spelet är också ett av få som är en ordentlig firande av hela franchisen (vid den tiden), och inte bara fokuserar på den nuvarande generationen av showen. Hela 21 spelbara karaktärer finns i Super Legends från femton olika säsonger av showen, från MMPR hela vägen igenom Operation Overdrive -- fastän Dino Thunder och Mystic Force tyvärr lämnades utanför återföreningen.

Super Legends släpptes under den korta tiden där Disney ägde franchisen, och det är uppenbart att företaget lägger lite mer pengar bakom sin enda Power Rangers spel än de flesta PR spel har blivit. Snarare än att bara gå Super Smash Bros. väg genom att kasta alla karaktärer i ett knapp-mashing-stridsspel - överlägset det enklaste sättet att passa en stor roll med fan-favoritkaraktärer i ett enda spel-- Super Legends har co-op historienivåer, med lite lätt pussellösning och Zord-strider för att följa med den typiska snabba kick-and-punch-action.

Det är synd att det senaste försöket till a Power Rangers årsdagsspel - mobiltiteln Legacy Wars - hamnade platt, men åtminstone fick franchisens 15-årsdag en trevlig fest.

4Mighty Morphin Power Rangers (Game Gear)

Nu börjar vi komma in i era av spel som Power Rangers fans av en viss ålder kommer ihåg med mest tillgivenhet. Men även om nu-trettiogamla spelare med största glädje kommer ihåg franchisen som tappade det med Genesis- och Super NES-spel, smög Sigas bärbara system Game Gear ut ett av de bästa PR spel i gänget.

Där Genesis-versionen till stor del är ett en-mot-ett-kampspel, tar Game Gear den grundläggande grunden och bygger upp den lite, speciellt när det gäller historieläget. I stället för att bara vara ett förhärligat två-spelarläge mot CPU: en spelare-läge i Game Gear MMPR är lite mer som Rage of Rage- lite där du knackar på olika grymt mellan de mer omfattande striderna. Det har ingen multiplayer, vilket gör ont i att förlora PR spelet, men så få människor använde Game Gears multiplayerfunktionalitet att de flesta utvecklare inte tyckte att det var värt tiden att implementera den.

Inte bara är det MMPR för Game Gear ett av de bästa spelen baserat på licensen, det är en av de bästa dolda pärlorna i plattformens bibliotek, period. Ett måste för båda PR fans och Game Gear fans.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

I ett försök att inte monopolisera listan med tio olika versioner av spelen baserade på Mighty Morphin Power Rangers , vissa kombinationer måste göras. Denna post bekräftar Genesis MMPR spel som bara var en en-mot-en-kämpe, men låter det överlägsna SNES-kampspelet representera den spelstilen på listan. Fighting Edition hade bättre bilder, bättre balanserade karaktärer, rättvisare svårigheter och bäst av allt, det fokuserade helt på Zords snarare än Rangers.

Ett rangerbaserat slagsmål går vilse i blandningen av tusen andra kampsportkamp, ​​men det finns mycket färre slagsmål med gigantiska robotar - särskilt Bra spel.

Alla SNES-ägda kampspelsfans spenderade utan tvekan oräkneliga timmar med att spela Street Fighter II eller andra liknande spel, men då och då var det trevligt att förändra sakerna lite. Stora, prickiga, episka Zord-strider tjänade det syftet ganska snyggt. Och det är ett pixelbaserat Super NES-spel, det ser faktiskt fortfarande ganska vackert ut i dag.

tvåMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Om du var en Power Rangers fan och en spelare 1994, ville du ha en PR spel i venen hos andra klassiska licensierade beat-em-ups som X-Men , Simpsons och TMNT . Och det är precis vad du fick med MMPR för Super NES - bara bra, gammaldags sidrullande bråkman.

En snygg sak som det här spelet gjorde, att få andra PR spel har gjort sedan, är att låta spelare börja som Rangers i sina mänskliga former och slå upp skurkar avmaskade till ungefär halvvägs genom varje nivå där de sedan skulle förvandlas till sin mer kraftfulla Ranger-form. Det erbjöd en trevlig progression som de flesta beat-em-ups saknar. Det var mer spännande att behöva 'tjäna' uppgraderingen istället för att bara ha den från det ögonblick som spelet började.

Spelet spelade också annorlunda före och efter förändringen, från grundläggande slag och sparkar som mänskliga tonåringar till drivna vapenhjälpare som Rangers. Det slog verkligen den godtyckliga 'effektmätaren' som spel gillar X-Men implementerad för att hindra dig från att skräpposta dina speciella attacker - när du väl morphed var du fri att gå full-on Ranger, oförminskat.

Sedan, i vad som skulle bli en häftklammer för PR spel tackades chefer i Zord-form. Föreställ dig utvecklingen från pipsqueak till badass som först sett i Altered Beast - bara i ett spel som inte är hemskt.

1Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Super NES)

Precis som alla bra videospeluppföljare tog det här spelet allt som gjorde MMPR bra och skruvade upp till 11. Bättre grafik, bättre spel, bättre variation, bättre musik, bättre uppsättningar, ett drop-in co-op-läge - det var och är fortfarande ett Power Ranger fläktens ultimata äventyr för videospel. Medan de till stor del befann sig på ett 2D-plan som det föregående spelet, hade vissa segment ett andra plan som du - och dina fiender - kunde hoppa mellan, vilket bokstavligen lägger till ett djupskikt i spelet.

Progressionen från människa till Ranger återvände och kändes lika tillfredsställande som någonsin. Nya sektioner av fasta bitar, från snowboard till att slåss ovanpå ett rörligt tåg, fick spelet att känna sig mer filmatiskt. Vissa kanske anser att frånvaron av Zord-strider är ett steg tillbaka, men det slutade med att ge en mer sammanhängande upplevelse totalt sett - och människor som fortfarande ville ha det kunde bara få det fristående kampspelet som bättre hanterade Zord-strider, hur som helst.

Allt som allt, Mighty Morphin Power Rangers: The Movie för Super NES är båda bäst PR spel genom tiderna, och ett värdigt tillskott till pantheon av klassiska 16-bitars beat-em-ups. Mest PR fans skulle förmodligen ha varit nöjda med att bara ha spelat detta spel för varje efterföljande generation av TV-serien och spelat igenom det igen varje år.

---

Som Kraft Rangers spelet är din favorit? Låt oss veta i kommentarerna!