15 mest värdefulla magi: samlingskorten

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det mest kraftfulla med Magic: The Gathering är att det kommer att få ditt bankkonto att försvinna. Kolla in dessa mest värdefulla kort.





Magic: The Gathering debuterade 1993. Det tog inte lång tid innan spelet startade och blev en internationell sensation. När spelet blev mer populärt var det mer efterfrågan på nya kort. Magic: The Gathering började snart lägga ut vanliga nya set med sina egna sällsynta och värdefulla kort.






Det finns några Magic: The Gathering kort som är värda mycket pengar. En enda bit målad kartong kan vara värd tusentals dollar för rätt person. Det finns några faktorer som avgör detta, såsom kortets ålder och sällsynthet.



Kortets kvalitet är också en stor faktor, eftersom ingen bryr sig om hur sällsynt ett kort är om det hålls samman med tejp. Dessa kort tenderar också att tillhöra apparater som inte är lagliga i konkurrerande format, vilket innebär att de köps strikt för insamlingsändamål, snarare än att ha någon faktisk användning i spelet.

Vi är här idag för att titta på de målade kartongbitarna som förmodligen är värda mer än din bil - från den kraftfulla ödemarken till den förbannade blomman som fortfarande kvarstår i minnena av Magic: The Gathering spelare.






Här är femton Mest värdefull Magic: The Gathering Kort !



femtonBadlands

Magic: The Gathering är ett spel om resurshantering. För att spela monster eller magiska effekter måste du spela Land-kort till fältet. Du kan trycka på varje land en gång per tur för att producera en specifik typ av mana, som du sedan kan använda för att betala för andra kort.






Din framgångsgrad i ett spel definieras ofta av hur många länder du ritar i den första omgången, eftersom du inte har många kommer att hindra dig från att spela andra kort.



De tidiga uppsättningarna av Magic: The Gathering presenterade sällsynta Lands som hade förmågan att producera två olika typer av mana. Detta var en mycket användbar effekt, eftersom det gjorde det mycket lättare att spela kortlekar som använde flera typer av kort.

Badlands är ett av de tidigaste dubbla Land-korten. Det kan tryckas för antingen en enda punkt med röd eller svart mana. Limited Edition Alpha-versionen av Badlands-kortet är värd cirka 1700 dollar, beroende på dess skick.

14Timetwister

Den första uppsättningen Magic: The Gathering hade många kort som verkar överdrivna jämfört med de som skulle komma senare. Detta skulle leda till bildandet av en förbudslista som skulle hindra de mer obalanserade korten från att ta över konkurrenskraften. De mest anmärkningsvärda posterna på förbudslistan är 'Power Nine', som är en grupp på nio kort som var helt trasiga.

Timetwister är en av de svagaste medlemmarna i Power Nine på grund av hur situationen den är. Genom att använda Timetwister återställs spelet effektivt med undantag för korten på bordet. Om det används korrekt kan en Timetwister ge dig en enorm fördel framför din motståndare.

Du kan använda den för att returnera alla dina mest kraftfulla kort till din kortlek samtidigt som du tvingar motståndaren att rita en helt ny hand som kan göra dem i nackdel, allt för den måttliga kostnaden för tre mana.

Limited Edition Alpha-versionen av Timetwister är värt cirka $ 1800, beroende på dess skick.

13Bayou

Uttrycket 'Dual Land' är det vanliga namnet som ges till alla Land-kort som producerar två olika typer av mana. De första Magic: The Gathering uppsättningar inkluderade tio Dual Land-kort, som inkluderade alla möjliga blandningar av färger.

Dessa kort uppskattades mycket för förmågan att göra det lättare att spela flera färger, vilket bidrog till deras värde. Detta har minskat något med åren, eftersom varianter av Dual Land-kort har släppts, tillsammans med några sällsynta Triple Land-kort.

Bayou är ett Dual Land som producerar antingen grön eller svart mana. Detta har i vissa fall varit en kraftfull kombination Magi format, på grund av sin rena förmåga att sätta monster på fältet och returnera dem från kyrkogården med ett ögonblick om något kraftfullt lyckas döda dem.

Den begränsade upplagan Alpha-versionen av Bayou är värd cirka $ 1800, beroende på kortets skick.

12Vulkanisk ö

En vanlig förekomst bland de tidigare Magic: The Gathering uppsättningar var tryckfel. Många kort skrevs ut som hade felaktig information, som felstavade namn, saknade kraft och seghetspoäng, och listade fel typ av mana som behövdes för att spela dem. Wizards of the Coast är mycket mer kompetenta vid tillverkning av korten, så dessa misstag händer sällan längre.

Volcanic Island hade det största felet av alla, eftersom det inte ens var tryckt i uppsättningen som det var tänkt att visas i.

De andra Dual Land-korten dök upp huvudsakligen i Alpha-uppsättningen. Volcanic Island var också tänkt att skrivas ut i Alpha, men en skruv med tillverkningen av korten innebar att den måste skjutas tillbaka till Beta-uppsättningen.

Volcanic Island är ett Dual Land-kort som genererar antingen en blå eller röd mana. Betaversionen av Limited Edition av kortet är värd $ 3000, beroende på kortets skick.

elvaKraftfält

Magic: The Gathering hjälpte till att skapa den terminologi som många konkurrenskraftiga kortspel använder, till exempel 'tap' (handlingen att spela ett kort) eller 'trampa' (den överflödiga skada som ett kort ger ett monster delas ut till spelaren). Det finns några kortspel som har försökt skapa sin egen terminologi, till exempel Final Fantasy Trading Card Game, men de flesta använder bara Magi villkor.

Det finns några termer som inte längre används i Magi spel. Forcefield har en sådan term, eftersom den kallas en Poly-artefakt. Du kanske tror att detta innebär att Forcefield har flera romantiska partners, men det betyder faktiskt att Artifacts förmåga kan användas utan att knacka på det som en kostnad.

Forcefield låter dig förhindra mängden skador som ett monster erbjuder för kostnaden för en enda mana. Limited Edition Alpha-versionen av Forcefield är värd cirka $ 1800, beroende på kortets kvalitet.

10Time Walk

Power Nine (som låg till grund för originalet Magic: The Gathering bannlista) innehöll flera blå kort som hade förmågan att tillfälligt bryta spelreglerna på olika sätt. Ett av de mest ökända korten som kunde göra detta var Time Walk.

För kostnaden för två mana kan du ta en extra sväng när den nuvarande hade avslutat. Om du använde en annan Time Walk under din extra sväng skulle du få ytterligare en tur efter det.

Time Walk var trasigt av många anledningar. Möjligheten att ta flera varv var tillräckligt kraftfull på egen hand, eftersom det hindrade fienden från att kontra medan du fortsatte att dra kort. Om du hade ett kort som gjorde att du kunde återvända eller spela en trollkarl från kyrkogården, kan du upprepade gånger ta extra varv tills du besegrade fienden.

Limited Edition Alpha-versionen av Time Walk är värt cirka $ 3000, beroende på kvaliteten på kortet.

9snart Diamond

Power Nine innehöll fem kort som fansen kallar Mox Jewels eller Mox Gems. Det här är artefakter som låter dig få ytterligare en manapunkt per tur. Mox Jewels fungerade i huvudsak som ett extra land som du kunde spela per tur.

Du är vanligtvis begränsad till att bara kunna spela ett land per tur, så förmågan att få en liknande typ av effekt ut på fältet är en kraftfull. Du kan också spela flera Mox Jewels i en enda tur för att ytterligare öka mängden mana du kan skapa, vilket gör att du snabbt kan spela högkostnadskort.

Den första Mox Jewel vi ska titta på idag är Mox Ruby. Det låter dig generera en extra punkt med röd mana per tur. Limited Edition Alpha-versionen av Mox Ruby är värd cirka 2700 dollar, beroende på kortets kvalitet.

8Lyckohjul

Var och en av de fem färgerna i Magic: The Gathering har sin egen arketyp, som mest har följts under spelets historia. Svarta kort handlar om demoner och de odöda, som knyter samman med deras förmåga att förstöra andra monster direkt och returnera kort från kyrkogården.

Blå kort handlar om vattenlevande varelser och kraftfulla trolldomseffekter som gör att du kan böja eller bryta spelets regler. Gröna kort handlar om naturen, vilket ger dem möjlighet att kalla till sig legioner av svaga monster som backas upp av jättar.

Röda kort handlar om förstörelse och krig, som binder in i deras kraftfulla trollformler och monster. Vita kort handlar om änglar och riddare, vilket speglar deras förmåga att läka och stödja varandra.

Wheel of Fortune är ett ovanligt kort, eftersom det verkar bryta de etablerade arketyperna i spelet. Det är ett rött kort som tvingar båda spelarna att kasta händerna och dra sju kort, vilket verkligen känns mer som en blå effekt än någonting annat.

Limited Edition Alpha-versionen av Wheel of Fortune är värt cirka 1900 dollar, beroende på kortets kvalitet.

7Time Vault

Det är inte ovanligt att se att övermäktiga kort får urvattnade uppdateringar i senare versioner av spelet. Detta är något som varje tävlande kortspel gör sig skyldig till i någon form.

Magic: The Gathering har sett svagare iterationer av Mox Jewels och Black Lotus, medan Yu-Gi-Oh! har sett olika versioner av Pot of Greed-kortet som bleknar i jämförelse med originalets enkla geni.

På ytan verkar Time Vault som ett försök att vara en mer balanserad version av Time Walk. Detta är inte fallet, eftersom det kom ut i samma uppsättning. Time Vault ger dig en extra sväng, men den kan inte utnyttjas om du inte hoppar över en sväng.

Detta är fortfarande ett otroligt trasigt kort, eftersom en extra tur för två mana som kan spelas av valfri färg är nästan bättre än Time Walk, eftersom du inte behöver köra ett blått kort för att spela det.

Limited Edition Alpha-versionen av Time Vault är värd $ 3500, beroende på kortets kvalitet.

6Tropisk ö

De tidiga utskrifterna av Dual Land-korten gav en ovanlig fråga om reglerna. Anses dessa kort för att vara desamma som de ursprungliga länderna som producerar mana i termer av en korteffekt som visar en av dem, eller anses de vara båda ... eller ingen av dem?

De senare utskrifterna av Dual Land-korten lyckades lösa problemet genom att lägga till mer text. Att använda den tropiska ön som ett exempel: den räknas som både en skog eller en ö för ändamål med effekter som riktar sig mot något av dessa kort.

Detta gör dem mer mottagliga för korteffekter som riktar sig till Lands. Detta anses vara en officiell errata som ska innehålla de tidiga utskrifterna av kortet, men frågan om klassificeringen för Dual Lands kvarstod ett tag innan det klargjordes.

Limited Edition Alpha-versionen av Tropical Island är värt cirka 3700 dollar, beroende på kortets kvalitet.

5snart Jet

De fem Mox-juvelerna knäpptes omedelbart för att vara för kraftfulla på grund av deras förmåga att generera mycket mana under de tidiga vändningarna av spelet. Deras närvaro vände sig i princip Magic: The Gathering in i ett spel med pengar över skicklighet, eftersom dessa kort var värda mycket pengar även under de första dagarna av tävlingsscenen.

Det gjordes flera försök att göra mer balanserade versioner av Mox-korten, även om dessa snabbt förbjöds i olika format. Den mest ökända av dessa var Mox Opal, som gjorde det möjligt för dig att skapa en manapunkt i vilken färg som helst, men du kunde inte använda den om du inte hade tre andra artefakter redan på fältet.

Detta är faktiskt ett ganska enkelt krav att uppfylla, vilket innebar att Mox Opal var ännu bättre i vissa avseenden än dess förfäder.

Mox Jet är en artefakt som låter dig generera en extra punkt svart mana per tur. Limited Edition Alpha-versionen av Mox Jet är värd cirka 3700 dollar, beroende på kortets skick.

4Underjordiska havet

En av de vanligaste och mest användbara färgkombinationerna som används i däck i Magic: The Gathering är svart och blått, vilket ofta kallas ett blåmärkesdäck. Det finns många olika orsaker till detta, beroende på format och uppsättning i fråga.

Den vanligaste orsaken är att svarta kort har förmågan att ta bort kraftfulla fiendens varelser från fältet, samtidigt som de också kan returnera kort från kyrkogården. Detta skyddar spelaren tillräckligt länge för att de blå trollformlerna ska användas och sedan återanvändas.

Underground Sea är det dyraste av Dual Land-korten. Den producerar antingen en svart eller blå mana, vilket gör den till en kraftfull kraft att räkna med när den används i blåmärken.

Limited Edition Alpha-versionen av Underground Sea är värt cirka $ 5600 och Limited Edition-versionen av kortet är värt cirka $ 6000, beroende på kortets skick.

3snart SAPPHIRE

Den mest värdefulla medlemmen av Mox Jewels of the Power Nine är Mox Sapphire. Det här är det som ger dig ytterligare en blå manapunkt varje gång den används. En av anledningarna till detta är på grund av hur kraftfulla blå kort var i den ursprungliga uppsättningen Magic: The Gathering.

Blues förmåga att tillfälligt ändra spelreglerna hade inte mätats ordentligt i förhållande till den konkurrensutsatta scenen i stort, vilket innebar att de var mycket kraftfullare än de andra korten i spelet.

Det finns en anledning att Power Nine består av artefakter och blå kort. Artefakterna gjorde det möjligt för alla kort att få mer mana än vad de normalt skulle kunna förvärva, medan de blå korten gav dig möjlighet att dra fler kort, få extra varv och i huvudsak återställa spelet.

Limited Edition Alpha-versionen av Mox Sapphire är värd $ 6100, beroende på kortets skick.

tvåFörfädernas återkallelse

Yu-Gi-Oh! var en gång bara en show om en egyptisk kille och en värld som tog ett kortspel för allvarligt. Själva kortspelet blev en stor hit i den verkliga världen, vilket innebar att det inte tog lång tid för spelare att välja reglerna i sömmarna.

Det upptäcktes att en Yu-Gi-Oh! kortets användbarhet kan definieras i hur många kort det gav dig eller hur många det hindrade motståndaren från att använda. Det är därför Pot of Greed användes nästan universellt i varje kortlek eftersom det gav en +1 handfördel.

Ancestral Recall erbjöd en enorm fördel för kostnaden för en enda punkt blå mana. Det gjorde att du kunde dra tre kort, vilket gav dig många fler alternativ. Det finns ingen gräns för handstorlek i Magic: The Gathering, vilket innebär att flera användningar av kortet kan ge dig åtkomst till större delen av ditt kort med ett ögonblick.

Limited Edition Alpha-versionen av Ancestral Recall är värt cirka 6500 dollar, beroende på kortets skick.

1Svart Lotus

Den obestridda kungen av Magic: The Gathering kort i termer av dollarn är det ursprungliga Black Lotus. Det här är den typ av kort som överskrider spelet, eftersom ett vildt svart Lotus-kort som dras från en kortlek är den typ av sak som gör spelnyhetssajter. Detta är ett kort som ger spelaren mycket kraft ... så länge de har pengar att betala för det.

Black Lotus är en artefakt för engångsbruk som ger dig tre mana i valfri färg. Detta gör att spelaren kan dra ut ett mycket kraftfullare kort vid tidiga vändningar än vad de normalt skulle kunna spela. Black Lotus är förbjuden i de flesta format förutom Vintage, men det är inte troligt att du ser en i spel om inte Scrooge McDuck deltar i turneringen.

Värdet på en Limited Edition Alpha Black Lotus varierar beroende på många faktorer. Beroende på kortets skick är det inte ovanligt att en original Black Lotus hämtar över $ 250000 dollar på auktion. De har också varit kända för att gå så lågt som $ 150000.

---

Kan du tänka dig några andra extremt värdefulla Magic: The Gatherin kort som vi saknade? Låt oss veta i kommentarerna!