Devil May Cry 5 lyckas tillfredsställa old school-fans och välkomna nykomlingar, men det är inte perfekt.
Devil May Cry 5 gör några stora vågor i videospelvärlden. Även de som aldrig har spelat ett spel i denna franchise tar plötsligt uppmärksamhet och inser hur fantastisk denna serie verkligen är. Det allmänna samförståndet är att Capcom fick allt rätt med den här. Efter en mycket lång paus har vi äntligen ett nytt spel i serien, och det är nästan perfekt. Striden är flytande, vacker och tillfredsställande. Ansiktsanimationerna är på en annan nivå. Och berättelsen är både charmig och uppslukande.
Hela spelet verkar polerat och finjusterat, ända ner till alla tänkbara detaljer. Det är mycket tydligt att utvecklarna brydde sig mycket om detta spel, och de tog sig tid att skapa något som verkligen var värt inte bara franchisens rykte utan spelhistoriken som helhet. Folk kommer ihåg den här under mycket lång tid. Men medan mycket har förbättrats, förblir kärn-DNA i serien intakt. Det har fortfarande den knäppa, roliga och over-the-top stil som djävulen kanske gråter spel är kända för. På grund av detta, Devil May Cry 5 lyckas tillfredsställa old school-fans och välkomna nykomlingar, vilket definitivt är en av de svåraste sakerna att åstadkomma inom spel.
Men är Devil May Cry 5 perfekt? Självklart inte. Det finns några negativa aspekter av spelet som är värda att påpeka. Men i slutet av dagen uppväger det positiva långt alla eventuella brister, och det här är definitivt ett spel som är värt att spela.
tjugoBäst: Du kan ersätta klippbilder med fantastiska live action-skisser
De bästa videospelen i världen känns som konstverk. Men ofta ser vi bara den färdiga produkten - spelets yttre yta i all sin härlighet. Sällan får vi mycket insikt i den konstnärliga passionen som hälldes i spelet. Kanske en av de mest konstnärliga aspekterna av ett spel som Devil May Cry 5 är skådespelaren. Gör inget misstag - det här är ett spel som drivs av stor berättande, djärva känslor och oförglömliga scener.
En av de bästa delarna av Devil May Cry 5 är något som kallas 'Pre-Viz.' Om du köper en uppgraderad version av spelet har du möjlighet att titta på live-action-skisser istället för CGI-klippscener. Dessa live action scener involverar riktiga skådespelare som anställdes för att spela scenerna av Devil May Cry 5 och denna 'pre-visualisering' -process användes senare för att skapa CGI-scener. Det är ett fantastiskt, roligt och udda tillägg som vi helt enkelt älskar.
19Bäst: Soundtracket är fenomenalt
Fans har förväntat sig ett spännande, hjärtrytande soundtrack för alla djävulen kanske gråter spel, men med den femte upplagan har utvecklarna verkligen överträffat sig själva. Från ett episkt titelspår ( Drag My Devil Trigger ) till dödsmetall och mörka elektrohits, ljudspåret misslyckas aldrig med att få dig att pumpas upp.
Det är faktiskt en av de mest uppslukande funktionerna i hela spelet, och musiken hjälper verkligen till att skapa den signaturen djävulen kanske gråter atmosfär som vi alla är så bekanta med. Varje spår tar dig iväg till denna mörka, episka värld och du blir direkt investerad i berättelsen. Många har kommenterat hur varierat ljudspåret är - till den punkt där det verkar nästan frenetiskt. Men varje låt har sin plats, och detta pussel av ett soundtrack passar på något sätt perfekt.
18Värst: V: s spel kan vara en avstängning för vissa spelare
Ett av de största tillskotten till Devil May Cry 5 är den mystiska tredje spelbara karaktären, endast känd som 'V.' Denna mörka, dystra och passande djävulska karaktär fångar definitivt vår uppmärksamhet direkt från början. Och det är inte bara hans historia som drar oss in. Hans stridsstil är en massiv avvikelse från vad vi vanligtvis är vana vid i djävulen kanske gråter spel.
Med V kommer du att kalla till demoner i alla former och storlekar, hänga tillbaka i skuggorna och skratta medan dina sataniska hantlangare kämpar för dig. Även om detta definitivt är en intressant ny utveckling har många spelare reagerat negativt på V: s spelstil. Vissa har till och med föreslagit att denna stridsstil är 'svag' jämfört med Dante och Nero. I slutändan beror allt på personliga preferenser - men det finns definitivt ett fåtal som har fått en bitter smak i munnen efter att ha spelat som V.
17Bäst: Detaljenivån i Combat Animation är otrolig
Det kan inte förnekas - Devil May Cry 5 är ett underbart spel. Kanske är det ordet olämpligt med tanke på den stora mängden blod, blod, eld och demoniska utsöndringar som alltid tycks flyga över skärmen. Vad vi försöker säga här är att det finns en nästan mikroskopisk uppmärksamhet på detaljer när det gäller strid. Det är en levande, andande symfoni av nedgång och förstörelse.
Vapen spottar tillfredsställande eldplommor när de släpps ut i luften. Statuseffekter virvlar runt och spiralar runt dig på ett verkligt magiskt sätt, och demoniska inälvor täcker din kropp när du slaktar dem vid horden. Allt händer på en gång, och det känns aldrig riktigt överväldigande eller förskjutet. Mörka, förbjudna och demoniska krafter släpps helt ut under striden i Devil May Cry 5 ... och det är vackert.
16Bäst: Voice Acting är felfri
Om det finns något vi har lärt oss av AAA-titlar under de senaste åren, är det att röstspel kan skapa eller bryta ett spel. djävulen kanske gråter har alltid varit ett mycket berättelsefokuserat spel, så våra förväntningar var mycket höga när det gäller hur dessa ikoniska karaktärer talar och beter sig i den femte upplagan. Och på något sätt överträffades våra förväntningar faktiskt.
Röstinspelningen i detta spel är fenomenal. Den 'över toppen' stil av typiska djävulen kanske gråter spel finns kvar, men det finns också massor av episka, hardcore och djupt känslomässiga stunder. Vi blev särskilt imponerade av Nico - en ny kvinnlig karaktär som stjäl showen på många sätt. Även om några anmärkningsvärda röstaktörer byttes ut sedan det senaste spelet, kan vi inte hitta ett enda fel med detta viktiga inslag i spelet.
femtonVärst: Spelet tar faktiskt inte så lång tid att slå
Du vet att du spelar ett fantastiskt spel när du inte vill att det ska sluta. Och tyvärr, Devil May Cry 5 slutar snabbare än många spelare skulle ha velat. Erfarna spelare kommer förmodligen att slå spelet på cirka 8 timmar utan alltför mycket besvär. Vi skulle verkligen ha velat ha en lite längre historia, speciellt för att du bara får uppleva varje karaktär en kort tid innan du går vidare till nästa.
Att lämna spelare som vill ha mer är knappast en dålig sak. Det är en hel del bättre än ett dåligt spel som drar på och på. Tittar på den ljusa sidan finns det redan en ny DLC som har tillkännagivits, och det finns alltid möjlighet att spela spelet på en svårare svårighet. På många sätt verkar detta som en ny början för franchisen som helhet, så vi är säker på att se en uppföljare för länge. Vi önskar bara att den här fantastiska resan varade lite längre.
14Bäst: Framerate är mycket stabil
Vilket så mycket som händer på skärmen under strid, framerate-frågor var något som spelarna oroade sig för före lanseringen. Men själva spelet går lika flytande som Neros blad som skär igenom horder av demoner. Många publikationer har rapporterat att frameraten varierar mellan 50 och 60 bilder per sekund under hela spelet, vilket är ganska fantastiskt med tanke på hur detaljerat varje enskilt ögonblick verkar vara i Devil May Cry 5 .
Denna enkla tekniska seger kanske inte verkar vara en stor sak, men en solid framerate bidrar verkligen till Devil May Cry 5 är vacker, filmisk stil genom hela spelet. Utan framerate-problem låsta och stabiliserade skulle detta spel inte vara det visuella mästerverk som spelare förälskar sig i just nu.
13Bäst: Ansiktsanimationer är på plats
Nämnde vi att det här spelet var vackert? Det handlar inte bara om striden. Allvarlig uppmärksamhet på detaljer är uppenbar nästan överallt du tittar, och detta sträcker sig till några allvarligt sublima ansiktsanimationer. I Devil May Cry 5, dessa karaktärer blir verkligen levande på ett sätt som vi aldrig har upplevt tidigare, och det är så tillfredsställande att bevittna. På många sätt är detta inte ens ett videospel längre - det är en episk, interaktiv film som varar timmar och timmar.
Verkliga, relatabla känslor förmedlas tydligt genom varje rynka, blinkning och ryckning i ansiktet på våra favoritkaraktärer. Vi kan tänka på många andra spel där ute som kan lära sig en sak eller två av Devil May Cry 5 i denna avdelning. Vi nämner dock inga namn ... * hosta * Masseffekt: Andromeda * hosta.*
12Värst: Strukturerna i vissa miljöer är inte bra
Det är faktiskt väldigt svårt att hitta negativa punkter att prata om när det gäller Devil May Cry 5 . För att hitta något som är värt att nämna måste du titta ganska noga. Och vissa spelare har påpekat att texturerna i vissa miljöer förmodligen kan vara bättre. Detta blir särskilt uppenbart när du springer helt upp till väggar och ytor som verkar konstigt oavslutade jämfört med resten av spelets obsessiva uppmärksamhet på detaljer.
Vissa spelare gör förmodligen en större affär av detta än vad som verkligen är nödvändigt ... Men ändå är vissa av texturerna i fråga inte ens dolda eller dunkla hörn av spelet som normalt inte skulle nås. Ibland är dessa strukturer precis ute i det fria, där det är omöjligt inte att sakna dem. Men i slutet av dagen är detta ett ganska litet brott.
elvaBäst: Strid är bättre än någonsin
Vi vet redan att striden ser otrolig ut ... Men hur känns det egentligen? Svaret är enkelt: Det får dig att känna dig levande. Även om strid i Devil May Cry 5 kan bli ganska komplicerat när du väver ihop kombinationer och driver upp vissa attacker, det känns aldrig klumpigt eller besvärligt. Utmaningen finns - men kontrollerna och själva spelet kommer aldrig i vägen för den utmaningen. Det beror helt på din personliga skicklighet.
En del av anledningen till att striden är så tillfredsställande är definitivt på grund av hur den ser ut, men det beror också på några allvarligt strama kontroller och mekanik som passar perfekt. Oavsett om du spelar som Nero, Dante eller V, är striden rolig, utmanande och adrenalinpumpande. På tal om dessa tre karaktärer ...
10Bäst: Varje karaktär erbjuder en helt annan spelstil
Striden blir aldrig inaktuell Devil May Cry 5 . Detta beror delvis på komplexiteten i de många kombinationerna och attackalternativen, men det beror också på de tre spelbara karaktärerna. Var och en erbjuder en helt annan spelstil, och för det mesta är var och en fräsch, innovativ och rolig. Detta är definitivt en av spelets styrkor.
Nero bär Red Queen-svärdet, ett par revolver med dubbla tunnor och några intressanta robotarmar. Dessa 'Devil Breakers' kan utföra många olika slagfältroller, från att frysa fiender till att blåsa dem till bitar, Mega Man-stil. Dante är typ överallt ... På ett bra sätt. Att växla mellan hans olika vapen kan ta lite att vänja sig vid. Men när du behärskar hans stil tar du kontrollen över en demon-slaktande schweizisk armékniv. Vi har redan nämnt V: s spelstil, och många spelare älskar absolut när han tar till bordet.
9Värst: Vissa spelare kan bemanna bristen på pussel
En annan potentiell negativ aspekt är bristen på pussel. Pussel har varit en stor del av det förflutna djävulen kanske gråter spel, men i den femte versionen hittar du inte många problem som kräver 'utanför lådan' tänkande. För det mesta är fokus på strid, vilket förmodligen inte kommer att irritera många spelare där ute - särskilt de som är nya i serien.
Ändå ser vissa spelare att detta är en viktig saknad komponent, och de är inte nöjda med det. Något säger oss att i framtida uppföljare kommer pussel att ta sig tillbaka till spelet på ett mycket större sätt. Detta spel försökte göra mycket, och det faktum att de inte försökte bita av mer än de kunde tugga är förmodligen en bra sak. Att fokusera på pussel kan ha distraherat från andra delar av spelet, som tydligt behärskades innan de släpptes.
8Bäst: Fantastisk DLC är på väg
Fans av spelet kommer gärna att höra att det finns någon seriöst cool DLC på vägen. Det är tydligt att utvecklarna inte bara kommer att lämna oss med basspelet så länge, och de kommer antagligen att släppa massor av DLC-innehåll under de kommande månaderna och åren. Detta är särskilt goda nyheter, med tanke på att historiens läge i detta spel är ganska kort. Och ännu bättre nyheter med tanke på att DLC kommer att bli gratis - åtminstone så vitt vi vet.
Den första utgåvan är 'Bloody Palace', som ryktas falla någon gång i april. Detta är ett bekant namn i djävulen kanske gråter världen, och vi har sett DLC med samma namn i tidigare titlar. Men om rykten är sanna kan vi förvänta oss något ännu mer speciellt än någonsin tidigare. Vissa säger att denna DLC kommer att innehålla samarbetslägen ...
7Bäst: Det har fortfarande samma djävul kan gråta attityd
En annan av Devil May Cry 5 De bästa funktionerna är också en av de enklaste. Det har bara samma inställning och trasslighet som vi alla känner till. Massor av spelare var överlyckliga när de fick veta att det här femte spelet skulle hålla fast vid den traditionella formeln som gjorde denna franchise så framgångsrik i första hand. Utvecklarna försökte helt klart inte uppfinna hjulet på nytt, och de försöker inte fixa det som inte går sönder.
Även om det här spelet handlar om ganska mörkt och vridat ämne, verkar det hela ganska överst och ibland knäppa. Och det är precis vad vi har förväntat oss av denna franchise tidigare. Många spelare är allvarligt glada över att utvecklare inte försökte göra spelets ton mer seriös eller realistisk. De fastnade med de galna elementen som vi älskar - motorcykeldrivna motorsågar och allt annat.
6Värst: Spelare kanske vill spela som Dante mer än spelet tillåter
Det borde inte bli någon överraskning att Dante är en av de mest populära karaktärerna i hela serien. När allt kommer omkring är han killen som startade denna vilda åktur, och massor av spelare där ute älskar absolut denna legendariska demonjägare. Han har stil, humor och en förödande stridsstil. Det enda problemet vi kan se är att spelare inte har tillräckligt med tid för att verkligen njuta av denna fantastiska karaktär.
Spelare får bara spela som Dante ungefär halvvägs genom spelet. Det här är vettigt med tanke på att Dantes spelstil är lite mer utmanande. Att behärska det grundläggande stridsystemet är viktigt innan du tar på Dantes nästan obegränsade förmågor, vapen och krafter. Men vissa spelare kan vara lite besvikna över hur mycket tid du spenderar med Dante.
5Bäst: Det tar en stund att bli allvarligt skicklig
Även om historien är över ganska snabbt tar det mycket lång tid innan du verkligen kan kalla dig en expert. Stridsystemet är komplext, och du måste hälla många timmar i det här spelet innan du konsekvent kan döda demoner med stil, särskilt på högre svårighetsgrader. Under en lång tid kommer spelare att vara något häftiga när de försöker ta fram olika drag och kombinationer - speciellt om de är helt nya i serien.
Men när du äntligen behärskar striden med alla tre karaktärerna är det verkligen tillfredsställande. Du börjar spela med dina fiender innan du avslutar dem med stil, väver fällor för dina fiender och utvecklar din egen unika stil med de många vapen och förmågor som finns tillgängliga för dig. Men du kommer inte att kunna experimentera med striden förrän du har en gedigen förståelse för dess grundvalar.
4Bäst: Den slutliga chefen är fantastisk
Utan att ge för mycket bort är det rättvist att säga att den slutliga chefen i det här spelet är en riktigt värdig fiende. Striden i det här sista kapitlet är definitivt en fin final till en serie fiender som stadigt blir mer komplexa och utmanande. Vi kommer inte att ge bort några spoilers här ... Men vad vi kommer att säga är att den här sista chefen använder sig av flygstrid - vilket är en av de mest tillfredsställande delarna i spelet.
Det är alltid fantastiskt att avsluta saker på en hög ton, och det är precis vad Devil May Cry 5 uppnår med denna sista chef. Det skiljer sig fint in i den sista scenen och slutkrediterna, och du sitter kvar med ett leende i ansiktet och den tillfredsställande känslan av att avsluta ett fantastiskt spel.
3Bäst: Det är en utmärkt startpunkt för de som är nya i serien
På grund av all hype som Devil May Cry 5 njuter av, många nya spelare blir attraherade av den här gamla franchisen. Det här är definitivt en bra sak, och det kommer på allvar att hjälpa framtiden för denna franchise på lång sikt. Utmaningen är att göra det enkelt för nya spelare att hoppa in, samtidigt som det gör det roligt för veteranspelare. Ärligt talat finns det ett antal referenser till tidigare spel som du förmodligen inte förstår om du inte är bekant med serien.
Med detta sagt är historien ganska enkel, och nya spelare kommer att ha det lätt att följa med när den allmänna plotlinjen går framåt. Dessutom finns det ett alternativ att titta på en snabb sammanfattning av tidigare händelser i djävulen kanske gråter , vilket är ett utmärkt sätt att komma i fart innan du hoppar in i spelet.
tvåBäst: Hemliga uppdrag lägger till livslängd i spelet
Medan vi har pratat mycket om hur detta spel är ganska kort, finns det ett antal faktorer som kompenserar för denna negativa aspekt av Devil May Cry 5 . Ja, du kan ständigt förbättra din skicklighetsnivå och spela om spelet med olika svårighetslägen, men ett av de bästa sätten att lägga till livslängd i spelet är att upptäcka mängden hemliga uppdrag.
Gör inget misstag, några av dessa hemliga uppdrag är allvarligt dolda. Om du kan motstå att leta efter guider och genomgångar online bör det ta dig en stund att hitta dem alla. Dessa uppdrag är rika och djupa, och de verkar definitivt inte som billiga tillägg i sista minuten. Tvärtom är de en av de bästa aspekterna av hela spelet.
1Bäst: Dante har inte förändrats mycket (och det är bra)
Oroa dig inte - Dante är fortfarande ganska mycket exakt hur du lämnade honom. Hans stridssystem är i stort sett oförändrat från tidigare spel, och veteranerna från franchisen kommer att älska detta. Han är definitivt den mest utmanande karaktären att spela, men också den med mest frihet. Han har fortfarande tillgång till sina fyra stilpaket: Gunslinger, Trickster, Royal Guard och Swordmaster.
Dessutom har Dante massor av vapen att välja mellan, inklusive sitt berömda svärduppror, hans djävularm som heter Balrog, hagelgevär, pistoler och massor mer. Alla dessa vapen och olika stilar kan bytas i farten - även mitt i kombinationer. Det är ett fantastiskt system som spelare älskar, och vi är glada över att allt förblir detsamma.