De 10 bästa NBA 2K-spelen, rankade av Metacritic

Vilken Film Ska Jag Se?
 

NBA 2K-serien är toppar i sportspel. Det är tydligt baserat på de imponerande betyg av de bästa posterna enligt Metacritic.





Det är ingen tvekan om att premiär basket spel franchise är NBA 2K . Debuterar på lämpligt sätt med NBA 2K , blev det ett omedelbart hot mot EA Sports ' NBA Live , som låg högst upp i livsmedelskedjan vid den tiden. Under åren slog 2K så rutinmässigt leva att EA avbröt spel och startade om sin serie.






RELATERAD: NBA 2K21: 5 spelare betygsatta för höga (& 5 rankade för låga)



Med mer än två decenniers bidrag är det intressant att se tillbaka på när NBA 2K var som bäst. Med de betyg som hittades på Metacritic fick de här delarna det högsta i franchisehistoriens historia. För den här listan visas endast den högsta betyget på en viss plattform.

10NBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)

Tekniskt sett har denna lista mer än tio poster eftersom det finns fyra som är lika med 87 betyg. NBA 2K14 genom 2K16 alla fick samma, vilket hjälpte till att visa konsistensen av franchisen. 2K14 tog med LeBron James: Path to Greatness-läge, Euroleague-lag och ett fantastiskt soundtrack.






2K15 gjorde inte massor av nya saker men lade till det som fungerade. 2K16 var enormt i hur det introducerade konceptet att anpassa MyLeague med saker som att flytta franchise. Det gjorde det möjligt för spelare att få känslan av att skapa helt unika ligor. Den här eran såg också att MyCareer-läget blev en speciell upplevelse.



9NBA 2K18 (87)

Det fjärde spelet som är lika med ett 87-betyg är NBA 2K18 . Det får en plats på egen hand eftersom den lägsta poängen den fick på en plattform var 74 på Nintendo Switch, vilket är högre än de tidigare spelens värsta. Denna del innehåller Kyrie Irving på omslaget.






Spelet gjorde mindre förändringar eftersom 2K befann sig i en situation 'om den inte är trasig, fixa inte den'. Ändå lade de till intressanta saker som Kobe Bryant och Kevin Garnett som gästkommentatorer och mer klassiska lag. Den verkliga kickern var tillägget av All-Time Teams, som satt ihop trupper av varje franchise största spelare .



8NBA 2K3 (89)

Det finns tre matcher lika med 89. Först är det NBA 2K3 , som kommer från seriens tidiga dagar. De började bra och behöll många av samma spelelement som hade fått positiva recensioner till denna punkt. De behöll också Allen Iverson som tävlingsidrottare.

Medan mycket förblev detsamma fanns det viktiga förändringar. Saker som Franchise-läge uppdaterades för att vara mer djupgående än någonsin men den stora förändringen kom med presentationen. NBA 2K3 markerade början på ett partnerskap med ESPN, vilket gör att spelet känns mer verkligt än någonsin.

7ESPN NBA-basket (89)

Det enda spelet i hela franchisen som inte hade 2K i titeln var ESPN NBA-basket , vilket i princip skulle ha varit NBA 2K4 . Den här gick all-in på ESPN-aspekten av presentationen och såg Iverson göra omslaget för sista gången.

RELATERAD: NBA 2K21: 5 lag som är värda att använda i MyGM / MyLeague (& 5 att undvika)

Detta var den näst sista delen som publicerades före bildandet av 2K Sports. ESPN NBA-basket presenterade unika ansiktsdesigner för alla spelare, förbättrade passeringssystemet, fokuserade på 24/7-läget och inkluderade många streetballaspekter. Det fick mycket beröm för spel, grafik och presentation.

6NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 markerade en vändpunkt för spelen. Även om ingen hade dåliga recensioner stagnerade de lite när 2000-talet slutade. Detta bidrag var ett steg upp av en handfull skäl. Det mest spännande var tillskottet av tävlingsidrottaren Michael Jordan, som inte hade varit med i ett spel på flera år.

Jordan Challenge-läget hyllades mycket eftersom spelare fick chansen att återskapa sina mest ikoniska stunder. Det läget innebar också inkluderingen av många andra lag och spelare från det förflutna. Kasta in ett bra soundtrack och saker som D-League i Association-läge och det är en vinnare.

5NBA 2K12 (90)

Hur följde 2K Sports upp storheten i NBA 2K11 ? De tog vad som fungerade och lade till det. Jordan fick sällskap av Magic Johnson och Larry Bird som tävlingsidrottare och visade att serien dykade djupt på klassiska lag och hedra förgångna stjärnor.

Många granskare ansåg att det var historiens bästa basketimulering eftersom det kändes mer realistiskt än tidigare spel. MyPlayer-läget fick en stor uppgradering, vilket gjorde det till ett av de mest populära lägena i alla sportspel. Användningen av uppdaterade listor var välkommen eftersom rookies ursprungligen inte inkluderades på grund av NBA-lockout det året.

4NBA 2K13 (90)

Det finns fler band eftersom tre matcher gjorde 90. Återigen förblev serien stark som NBA 2K13 upprätthöll fart från de två tidigare delarna. Den här gången flyttade fokus från det förflutna till framtiden, där Kevin Durant, Derrick Rose och Blake Griffin delade omslaget.

RELATERADE: Varje Disney-film om basket, rankad av IMDb

Trots det fortsatte spelet fortfarande de klassiska lagen, inklusive den fenomenala idén att ha både 1992 och 2012 OS-lag. Jay-Z fungerade som producent och hjälpte till att öka den unika känslan. Spelet innehöll också ett Shoe Creator-läge med legitima namnmärken och ett All-Star Weekend-läge.

3NBA 2K17 (90)

Som noterat, NBA 2K16 fick mycket beröm för MyLeague-läget, som gjorde det möjligt för spelare att göra saker som att flytta franchise. NBA 2K17 tog det till nästa nivå. Den här gången kunde alla 30 befintliga team flyttas och expansionsteam kunde läggas till.

Realistiskt sett kan någon skapa sin egen helt unika liga med sina egna lag, städer och mer. De kunde också kontrollera och ändra reglerna i ligan. Det var okänt. Spelet, presentationen och de andra vanliga aspekterna fick också höga beröm. All-Star Paul George var på omslaget.

tvåNBA 2K1 (93)

Det är ganska vilt att tänka på att de högst rankade spelen i seriens historia båda kom så tidigt in i sin körning. Det visar att även om dessa poster inte hade nästan de anpassningsbara alternativen eller djupfunktionerna som de framtida gjorde, hjälpte dessa spel att förändra saker.

Initialen NBA 2K hade bra recensioner men NBA 2K1 stötte på saker och ting. Spelet förbättrades och det var den första som hade multiplayer online. Dessutom lade det till ikoniska streetballbanor som Rucker Park för att njuta av om du ville ha något annat än traditionella arenor.

1NBA 2K2 (93)

När den här serien först började var den exklusiv för Dreamcast eftersom den gjordes av Sega. Det förändrades med lanseringen av NBA 2K2 , när det kom ut för PlayStation 2, Xbox och Gamecube, vilket öppnade det för en bredare publik. Detta drag visade sig vara avgörande för serien.

Det här inträdet var viktigt eftersom det först introducerade realistiska spelarförmågor, så att ta skott på rätt plats på banan var viktigt för specifika spelare. Det skulle hjälpa födelse saker som spelare personligheter i senare omgångar. Detta spel har också lagt till lägen, förbättrat den defensiva sidan av saker och lagt till legender.